EA и BioWare выпустили первый патч для Dragon Age: The Veilguard. Обновление вышло через неделю после того, как Dragon Age: The Veilguard получила множество положительных отзывов. «Независимо от того, играли ли вы уже или впервые, сегодня мы выпустили первый патч с несколькими улучшениями качества жизни и исправлениями ошибок», — написала BioWare на сайте игры. «Мы также будем поддерживать игру дополнительными патчами в будущем, чтобы сделать ваш игровой опыт еще лучше».
N7 Day:
- Rook может найти новый N7 day appearance в Маяке. Это только косметическая броня.
Исправления ошибок:
-
- Исправлена проблема, из-за которой опции DLSS могли стать «серыми» на графических процессорах Nvidia 40-й серии. (Только для ПК)
- Устранена причина небольшого количества сбоев. (Только для ПК)
- Обновлена версия XeSS до 1.3.1. (Только для ПК)
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые настройки не применялись к инквизитору в одной из финальных сцен.
- Исправлена ошибка, из-за которой очки навыков компаньона сбрасывались.
- Настроены уведомления об одобрении компаньона, чтобы они дольше оставались на экране после окончания сцен.
- Хардинг теперь имеет стрелы в колчане и готова к бою.
- Глобальные перепалки больше не начинаются слишком рано.
- Перепалки Хардинг и Тааша больше не повторяются бесконечно.
- Исправлены потенциальные проблемы, которые могли возникнуть, если игрок быстро перемещался во время выполнения квеста.
- Смена членов партии по пути к определенным квестам больше не ломает камеру во внутренних миссиях.
- Обновлен ряд активов для улучшения визуальной производительности на больших расстояниях.
- Исправлено несколько «всплываний» расстояний в активах артов уровней.
- Добавлено столкновение в несколько активов, в которых оно отсутствовало.
- Исправлена незначительная проблема с текстурами в артах кодексов.
- Добавлены тактильные эффекты в ряд взаимодействий и событий.
- Исправлена синхронизация губ в некоторых сценах окружения.
- Откорректирован баланс звука в нескольких активах.
- Смена экипировки больше не отключает обработку голоса в шлеме.
- Исправлено несколько маркеров целей, которые появлялись неправильно.
- Исправлены некоторые взаимодействия между навыками, из-за которых они вели себя не так, как описано.
- Явления, порожденные Iron Veil, теперь будут атаковать Разикале.
- Энтропийные сферы теперь правильно ведут себя на вертикальных поверхностях.
- Исправлена ошибка, из-за которой Taunt иногда сбрасывался раньше времени, из-за чего враги его игнорировали.
- Исправлена редкая проблема, из-за которой Роги не удерживали лук при наведении прицела.
- Улучшена читаемость экрана подробной статистики. Внесены
- изменения в баланс некоторых боев в соответствии с замыслом.
- Внесены изменения в баланс нескольких умений игрока.
- Исправлены эксплойты с поводками в крупных встречах.
- От Огненного кольца демона ярости теперь можно уклониться в любой ситуации.
- Замедлен быстрый ворон в Хоссберге.
- Скорректировано движение жутких трупов, когда они перемещаются по камере или вне ее.
- Далийский эльф в квесте «Нежеланные гости» теперь настоящий эльф.
- Исправлена редкая проблема с блокировкой в квесте «Море крови».
- Халла больше не должна парить во время квеста In Entropy’s Grasp.
- Исправлена проблема блокировки в квесте Pinnacle of Its Kind.
- Скорректировано время появления текстовых карт эпилога.
- Шеи NPC больше не растут неожиданно.
- Исправлены случаи, когда NPC неправильно смотрели друг на друга или на Рука.
- Длинные волосы теперь правильно сочетаются с определенной броней.
- Исправлено несколько проблем с макияжем при создании персонажа.
- VFX кристаллов Венатори теперь должны корректно исчезать.
- Добавлена поддержка колеса прокрутки на экране продажи.
- Открытие журнала на карте больше не приводит к продолжению его прокрутки.
- Достижения фракции теперь будут получаться по достижении максимальной силы фракции, а не по достижении крышки фракции