EA и BioWare выпустили первый патч для Dragon Age: The Veilguard. Обновление вышло через неделю после того, как Dragon Age: The Veilguard получила множество положительных отзывов. «Независимо от того, играли ли вы уже или впервые, сегодня мы выпустили первый патч с несколькими улучшениями качества жизни и исправлениями ошибок», — написала BioWare на сайте игры. «Мы также будем поддерживать игру дополнительными патчами в будущем, чтобы сделать ваш игровой опыт еще лучше».

N7 Day:

  • Rook может найти новый N7 day appearance в Маяке. Это только косметическая броня.

Исправления ошибок:

    • Исправлена проблема, из-за которой опции DLSS могли стать «серыми» на графических процессорах Nvidia 40-й серии. (Только для ПК)
    • Устранена причина небольшого количества сбоев. (Только для ПК)
    • Обновлена версия XeSS до 1.3.1. (Только для ПК)
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые настройки не применялись к инквизитору в одной из финальных сцен.
    • Исправлена ошибка, из-за которой очки навыков компаньона сбрасывались.
    • Настроены уведомления об одобрении компаньона, чтобы они дольше оставались на экране после окончания сцен.
    • Хардинг теперь имеет стрелы в колчане и готова к бою.
    • Глобальные перепалки больше не начинаются слишком рано.
    • Перепалки Хардинг и Тааша больше не повторяются бесконечно.
    • Исправлены потенциальные проблемы, которые могли возникнуть, если игрок быстро перемещался во время выполнения квеста.
    • Смена членов партии по пути к определенным квестам больше не ломает камеру во внутренних миссиях.
    • Обновлен ряд активов для улучшения визуальной производительности на больших расстояниях.
    • Исправлено несколько «всплываний» расстояний в активах артов уровней.
    • Добавлено столкновение в несколько активов, в которых оно отсутствовало.
    • Исправлена незначительная проблема с текстурами в артах кодексов.
    • Добавлены тактильные эффекты в ряд взаимодействий и событий.
    • Исправлена синхронизация губ в некоторых сценах окружения.
    • Откорректирован баланс звука в нескольких активах.
    • Смена экипировки больше не отключает обработку голоса в шлеме.
    • Исправлено несколько маркеров целей, которые появлялись неправильно.
    • Исправлены некоторые взаимодействия между навыками, из-за которых они вели себя не так, как описано.
    • Явления, порожденные Iron Veil, теперь будут атаковать Разикале.
    • Энтропийные сферы теперь правильно ведут себя на вертикальных поверхностях.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Taunt иногда сбрасывался раньше времени, из-за чего враги его игнорировали.
    • Исправлена редкая проблема, из-за которой Роги не удерживали лук при наведении прицела.
    • Улучшена читаемость экрана подробной статистики. Внесены
    • изменения в баланс некоторых боев в соответствии с замыслом.
    • Внесены изменения в баланс нескольких умений игрока.
    • Исправлены эксплойты с поводками в крупных встречах.
    • От Огненного кольца демона ярости теперь можно уклониться в любой ситуации.
    • Замедлен быстрый ворон в Хоссберге.
    • Скорректировано движение жутких трупов, когда они перемещаются по камере или вне ее.
    • Далийский эльф в квесте «Нежеланные гости» теперь настоящий эльф.
    • Исправлена редкая проблема с блокировкой в квесте «Море крови».
    • Халла больше не должна парить во время квеста In Entropy’s Grasp.
    • Исправлена проблема блокировки в квесте Pinnacle of Its Kind.
    • Скорректировано время появления текстовых карт эпилога.
    • Шеи NPC больше не растут неожиданно.
    • Исправлены случаи, когда NPC неправильно смотрели друг на друга или на Рука.
    • Длинные волосы теперь правильно сочетаются с определенной броней.
    • Исправлено несколько проблем с макияжем при создании персонажа.
    • VFX кристаллов Венатори теперь должны корректно исчезать.
    • Добавлена поддержка колеса прокрутки на экране продажи.
    • Открытие журнала на карте больше не приводит к продолжению его прокрутки.
    • Достижения фракции теперь будут получаться по достижении максимальной силы фракции, а не по достижении крышки фракции

От IceStorm

Киберспортсмен и эксперт по Dota 2 и CS:GO с многолетним опытом. Участник крупных турниров и аналитик игровых стратегий. Делится своими знаниями и опытом, помогая игрокам улучшить навыки и достичь новых высот в мире киберспорта.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *