Как выглядел бы Dragon Age: Dreadwolf по первоначальным задумкам BioWare?

BioWare раскрыла восемь концепт-артов, которые дают представление о том, как изначально планировался новый эпизод Dragon Age, который в то время носил название Dreadwolf.

Команда разработчиков BioWare всегда стремится к созданию уникальных и захватывающих миров, и Dragon Age не стала исключением. Недавно художественный руководитель студии поделился восемью концепт-артами, которые раскрывают первоначальные идеи и дизайн нового эпизода, который в то время носил кодовое название Dreadwolf.

Эти арты — не просто наброски, а настоящие произведения искусства, которые отражают нашу страсть и видение будущего Dragon Age.

Каждый из представленных артов демонстрирует различные аспекты мира Dragon Age, от захватывающих пейзажей до детальных изображений персонажей. Некоторые из них даже намекают на сюжетные повороты, которые могли бы стать частью оригинальной версии игры.

Один из артов, например, изображает мрачный лес, окутанный туманом, с загадочным силуэтом волка на заднем плане. Этот образ не только создает атмосферу таинственности, но и намекает на возможную связь с названием Dreadwolf.

Другие арты фокусируются на персонажах, предлагая взглянуть на их внешний вид и одежду с точки зрения первоначальных задумок. Некоторые из этих образов значительно отличаются от того, что мы видели в финальной версии игры, что позволяет задуматься о том, как бы изменилась игра, если бы разработчики придерживались этих идей.

Мы всегда стремимся к совершенству, и эти арты — свидетельство нашего пути к нему.

Представленные концепт-арты не только раскрывают первоначальные идеи BioWare, но и демонстрируют гибкость и креативность команды разработчиков. Каждый арт — это не просто изображение, а история, которая рассказывает о том, как формировались идеи и как они трансформировались в течение процесса разработки.

Для фанатов Dragon Age эти арты станут настоящим подарком, позволяя увидеть мир игры с совершенно новой стороны. А для тех, кто только начинает свой путь в мире Thedas, эти изображения откроют захватывающие перспективы, которые могли бы стать частью их приключений.

В заключение, эти концепт-арты — не просто набор картинок, а свидетельство творческого процесса, который лежит в основе каждой великой игры BioWare. Они напоминают нам о том, что за каждым успехом стоит множество идей, экспериментов и решений, которые в конечном итоге формируют то, что мы видим на экране.

Мэтт Родес, директор художественного отдела BioWare, опубликовал восемь ранних концепт-артов новой части Dragon Age. Рассматривая эти более чем 10-летние наброски, можно предположить, что «The Veilguard» был бы гораздо ближе к предыдущей части, «Инквизиции». «В 2014 году, еще до выхода ‘Dragon Age: Inquisition’, я сделал несколько эскизов того, какие крутые вещи могли бы произойти дальше», — сказал Родес, комментируя свои работы. Ниже вы можете ознакомиться с галереей!

Автор: Игры

Last modified: 24.11.2024