Началась разработка финальной части Final Fantasy VII: Rebirth

На G-Star 2024 в Корее режиссер и продюсер FF7 Rebirth подтвердили, что уже готовы сюжет и концепции для заключительной части, и теперь могут приступить к реальной разработке.

Продюсер и режиссер проекта, Ёшинори Китасе и Наоки Хамагути, выступили на конференции G-CON 2024, проходившей в рамках мероприятия G-STAR 2024 в Корее, где рассказали о заключительном эпизоде трилогии ремейков Final Fantasy. По их словам, команда Square Enix может приступить к этапу разработки.

Китасе и Хамагути подчеркнули, насколько важен концепт третьей части, и хотели, чтобы она существенно отличалась от Rebirth. Для этого они планируют использовать новую систему дирижаблей. Дирижабль Хайвинда не просто облегчит перемещение между локациями, но и позволит игрокам свободно перемещаться по карте, открывая совершенно новый, более высокий уровень восприятия огромного мира.

В этом году на PlayStation 5 вышла Final Fantasy VII Rebirth, получившая восторженные отзывы. На PS5 Pro игровой процесс переносится на совершенно новый уровень благодаря новому режиму, позволяющему наслаждаться игрой с частотой 60 кадров в секунду и соответствующей графикой. Когда выйдет финальная часть FF7, пока неизвестно, но учитывая, что между Remake и Rebirth прошло около четырех лет, не стоит ожидать ее скоро.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Искусственный интеллект в PUBG: новые горизонты для виртуальных союзников

В ближайшем будущем искусственный интеллект (ИИ) в PUBG сможет вести себя как настоящий игрок, что…

% дней назад

Новые контроллеры Nintendo: что известно о грядущем обновлении?

На выходных в сети появились фотографии, которые, как утверждается, демонстрируют контроллеры новой консоли Nintendo. Судя…

% дней назад

Shadow of the Colossus: долгожданная экранизация культовой игры в разработке

Спустя 10 лет после первых слухов о возможной экранизации культовой игры Shadow of the Colossus,…

% дней назад

Monster Hunter Wilds: второй бета-тест, эксклюзивные бонусы и кросс-платформенная поддержка

Capcom объявила о втором открытом бета-тесте для Monster Hunter Wilds, который пройдет в начале следующего…

% дней назад

Project Tower: Новый футуристический шутер с уникальным геймплеем и атмосферой

С сегодняшнего дня игроки могут окунуться в мир футуристического шутера Project Tower от Yummy Games,…

% дней назад

Pathologic 3: Спасение города от чумы и новый пролог Quarantine

Третья часть Pathologic не вносит радикальных изменений в привычную формулу: у нас снова есть 12…

% дней назад