Final Fantasy XIV Mobile: Самостоятельная игра, которая требует возвращения к основам

Yoshi-P раскрыл секреты недавно анонсированной мобильной версии Final Fantasy XIV, которая оказалась не просто еще одной платформой для уже знакомого MMORPG. На мобильных устройствах игра будет работать самостоятельно, и для этого нужно будет вернуться к основам.

Разработчик Final Fantasy XIV, Yoshi-P, недавно сделал заявление, которое заставило многих фанатов задуматься. Мобильная версия игры, которая была анонсирована в последние дни, не будет просто портом уже существующей MMORPG. Вместо этого, она станет самостоятельным проектом, требующим от разработчиков возвращения к истокам.

«Мобильная версия Final Fantasy XIV — это не просто перенос существующей игры на новый формат. Это новый проект, который требует от нас возвращения к основам и создания чего-то уникального,»

— заявил Yoshi-P.

Это заявление вызвало бурю эмоций среди фанатов, которые уже успели привыкнуть к идее, что мобильная версия будет просто удобным способом продолжить игру вне дома. Однако, как оказалось, разработчики планируют создать нечто большее, чем просто портированную версию.

Возвращение к основам означает, что разработчики будут пересматривать многие аспекты игры, начиная от базовых механик и заканчивая геймплеем. Это может означать, что мобильная версия будет иметь свои уникальные особенности, которые не будут доступны в основной версии игры.

Такой подход может быть как рискованным, так и интригующим. С одной стороны, создание полностью новой игры на основе уже существующего успешного проекта может привести к тому, что фанаты не увидят в ней того, что ожидали. С другой стороны, это может стать возможностью для разработчиков проявить себя и создать нечто действительно уникальное и захватывающее.

В любом случае, анонс мобильной версии Final Fantasy XIV стал настоящим сюрпризом для многих. И теперь все ждут, что же именно Yoshi-P и его команда приготовили для своих поклонников.

Независимо от названия или платформы, ММОРПГ-и известны своим огромным миром и множеством разнообразного контента, что может показаться пугающим для многих игроков. Square Enix и продюсер-режиссер Наоки Йошида осознают это и решили, что для того, чтобы все игроки могли начать с чистого листа при запуске Final Fantasy XIV Mobile, они решили «отмотать время назад».

В практическом плане это означает, что мобильная версия ММО будет следовать примеру World of Warcraft Classic, возвращаясь к старым добрым временам, чтобы каждый мог написать свою собственную историю. Мобильная версия вернется к Realm Reborn 2013 года (что уже само по себе было большим рестартом для неудачно стартовавшей онлайн-РПГ), а затем мир будет расширяться на его основе. Это означает, что игроки смогут снова пройти истории Heavensward, Stormblood, Shadowbringers, Endwalker и Dawntrail в естественном темпе, но никто не будет торопиться, всем будет предоставлено достаточно времени, чтобы насладиться базовой игрой и последующими дополнениями как актуальным контентом.

Остается вопрос, как японская разработчик-издатель будет монетизировать такой огромный объем контента. Оригинальный Final Fantasy XIV по-прежнему работает по подписке, но на мобильных платформах это, вероятно, будет менее эффективно. Мы уже знаем, что Final Fantasy XIV Mobile будет доступен всем бесплатно. Из интервью становится ясно, что этот вопрос все еще не решен внутри компании, но цель Йошиды — сделать проект долгосрочно устойчивым, оставаясь при этом максимально доступным для всех игроков.

Автор: Игры

Last modified: 24.11.2024