Примерно 18 месяцев назад началась разработка новой игры, вдохновленной Animal Crossing. Команда Insider Gaming получила эксклюзивные внутренние сведения, которые позволяют предположить, чего ожидать от этого проекта.
Согласно полученной информации, игра будет похожа на Animal Crossing, но с рядом уникальных особенностей. Разработчики стремятся создать мир, где игроки смогут не только обустраивать свои виртуальные дома, но и участвовать в разнообразных событиях и заданиях.
Один из источников заявил, что игра будет «более динамичной и интерактивной, чем ее предшественница».
Планируется, что в игре будет множество персонажей, каждый со своей уникальной историей и характером. Игроки смогут строить отношения с ними, выполнять их задания и влиять на развитие сюжета.
Кроме того, игра будет поддерживать мультиплеер, что позволит друзьям совместно проходить уровни и участвовать в совместных событиях. Разработчики также обещают регулярные обновления, добавляющие новый контент и возможности.
Все эти детали делают новую игру не просто продолжением Animal Crossing, а самостоятельным проектом с огромным потенциалом. Ожидается, что игра вызовет большой интерес у фанатов жанра и привлечет новых игроков.
Ubisoft разрабатывает социальную симуляторную игру, которая зародилась после другого проекта, основанного на voxel-технологии, такой как Minecraft. Этот новый проект, известный под кодовым названием «Alterra», активно разрабатывается последние полтора года. Визуальная и техническая составляющая игры не случайна: разработчики планируют использовать механики строительства, схожие с Minecraft.
По данным Insider Gaming, геймплей будет напоминать знаменитую серию Animal Crossing. Игроки смогут взаимодействовать с NPC, названными «Matterlings», на своем острове, а также посещать другие миры с разными биомами, где они встретят специфичных для каждого климата Matterlings, врагов и ресурсы. Команда IG получила изображения этих существ, но, к сожалению, они не были опубликованы. По словам источников, эти существа будут похожи на Funko Pop фигурки, созданные по мотивам вымышленных и реальных животных.
Проект ведется под руководством Патрика Реддинга, креативного директора Ubisoft Montreal, который ранее занимал аналогичную должность в Warner Bros. при разработке Gotham Knights. Вместе с ним в роли ведущего продюсера выступает Фабиен Лерауд, работающий в Ubisoft уже 24 года. Однако, дата выхода игры и ее точные особенности пока остаются неизвестными.
Last modified: 27.11.2024