Студия Worlds Untold приостанавливает разработку игры: история неудачи в мире геймдева

В мире геймдева не так уж часто случаются подобные истории, но когда это происходит, это всегда вызывает интерес. В данном случае речь идет о студии Worlds Untold, основанной бывшим сотрудником BioWare, которая оказалась в сложной ситуации.

Вчера стало известно, что новая студия бывшего главы BioWare, Casey Hudson, Humanoid Origin, прекращает свою деятельность. Сегодня случилось что-то подобное: работа другой новой студии, основанной бывшим сотрудником BioWare, также была приостановлена. На этот раз речь идет о Worlds Untold, студии, основанной бывшим сценаристом Mass Effect и Dragon Age, Mac Walters. Студия была вынуждена остановить разработку своей игры, которая должна была стать трипл-А научным проектом.

Если вам кажется, что вы уже слышали эту историю, не удивляйтесь: Humanoid Origin также работала над трипл-А научным проектом. Такая повторяемость делает всю ситуацию еще более тревожной. К счастью, в данном случае все еще есть надежда. Студии Worlds Untold нужен всего лишь подходящий бизнес-партнер, который поможет им возобновить работу над игрой и воплотить ее в жизнь.

Печальное известие было опубликовано на официальной странице Worlds Untold в LinkedIn. «Трудно найти подходящие слова для этого, но я хочу сообщить, что мы приостановили все рабочие процессы в нашей студии до тех пор, пока не найдем нового партнера, который поможет нам воплотить нашу мечту в жизнь. Принятие этого решения было нелегким, это было настоящее личное путешествие, и я безмерно горжусь тем, что наша команда смогла создать до сих пор.» — говорится в сообщении.

Автор: Игры

Last modified: 27.11.2024