Студия, стоящая за проектами Star Citizen и Squadron 42, якобы провела ряд увольнений, которые в основном затронули отдел контроля качества. Это особенно странно, учитывая впечатляющий tech demo, показанный на CitizenCon.
Самая дорогая игра в истории, похоже, не спешит завершаться, несмотря на невероятные инвестиции. Помимо эпического космического симулятора, студия также разрабатывает космическую оперу, но привести её в рабочее состояние оказывается непросто. На этом году CitizenCon впервые представил tech demo для этой игры, который потребовал от команды тестирования и контроля качества нескольких недель напряженной работы, включая массивные переработки.
Несмотря на это, demo несколько раз вылетело во время показа, и даже когда оно работало, результаты были скромными. Несколько источников подтвердили, что Cloud Imperium Games уволила этих сотрудников, не предоставив никакой компенсации или благодарности. Поскольку сама студия не сделала официального заявления об увольнениях, мы можем опираться только на полуфабрикатную информацию, но примерно 12 человек были уволены. Это, конечно, не много, но этика этого решения все равно вызывает сомнения.
Остается неясным, связаны ли увольнения с экономией средств или с тем, что команда, пережившая crunch, была уволена из-за производительности tech demo. Без официального заявления пока невозможно точно определить причины.
Last modified: 29.11.2024