В рамках празднования 30-летия PlayStation, руководители компании Hermen Hulst и Hideaki Nishino поделились своими взглядами на актуальные вопросы индустрии видеоигр в интервью с BBC. Одной из ключевых тем обсуждения стало влияние искусственного интеллекта на разработку игр и возможные риски для профессионалов отрасли.
«Искусственный интеллект открывает новые горизонты, но одновременно ставит перед нами сложные вопросы. Мы должны быть готовы адаптироваться к изменениям, которые он приносит», — отметил Hermen Hulst.
Развитие технологий AI уже сейчас трансформирует подходы к созданию игр. Автоматизация процессов, генерация контента и улучшение взаимодействия с игроками — всё это становится возможным благодаря искусственному интеллекту. Однако, как подчеркнули лидеры PlayStation, это также вызывает опасения среди разработчиков, которые боятся, что их роль в индустрии может быть уменьшена.
Hideaki Nishino добавил, что AI не должен рассматриваться как угроза, а скорее как инструмент, который может помочь профессионалам сосредоточиться на творческих аспектах разработки.
«AI может взять на себя рутинные задачи, освобождая время для более креативной работы. Это не конец эры разработчиков, а начало нового этапа», — сказал он.
Компания PlayStation активно изучает возможности интеграции AI в свои проекты, чтобы оставаться на передовой индустрии. При этом Hulst и Nishino подчеркнули, что человеческий фактор останется ключевым в создании уникальных игровых миров и эмоциональных историй.
Вопросы, поднятые в интервью, отражают общие тенденции в технологической сфере. Искусственный интеллект продолжает влиять на различные отрасли, и видеоигры не являются исключением. Будущее покажет, как разработчики смогут адаптироваться к этим изменениям и использовать AI для создания ещё более захватывающих игровых впечатлений.
Искусственный интеллект за последние несколько лет совершил невероятный скачок в развитии. Вспомним хотя бы ChatGPT, но и в мире изображений, видео и музыки с помощью ИИ можно создавать удивительные вещи буквально одним кликом. С прогрессом технологий неизбежно возникает угроза для человеческого фактора, и эта ситуация не исключение. Многие уже сейчас беспокоятся о том, что будет с их работой в будущем.
Гермен Хулст высказал успокаивающие слова по этому поводу в интервью BBC. Он отметил, что искусственный интеллект обладает потенциалом для преобразования индустрии видеоигр, но никогда не сможет полностью заменить человека. По его мнению, ИИ должен стать инструментом, доступным для разработчиков, а не их заменой. Хулст подчеркнул, что крайне важно найти баланс, однако предполагает, что в будущем возникнет некоторая двойственность в предпочтениях игроков. Одни будут искать инновационные впечатления, созданные ИИ, а другие останутся верны «ручной работе» в играх.
2024 год стал серьезным испытанием для издателей, разработчиков и всей индустрии видеоигр в целом. Массовые сокращения и закрытия компаний произошли во многих местах, поэтому неудивительно, что никто в этой сфере не чувствует себя в безопасности. Искусственный интеллект, несомненно, станет полезной частью процессов рано или поздно. Многие рутинные задачи можно будет автоматизировать, что позволит сосредоточиться на более творческих аспектах работы.
Соучредитель и со-генеральный директор Sony Hermen Hulst заявил, что компания открыта для идеи возрождения классических…
В честь 30-летия PlayStation компания Sony представила бесплатную версию Gran Turismo 7 под названием My…
Свежий слив информации раскрыл детали о новых персонажах и первом сезоне популярного шутера Marvel Rivals…
Китайский интернет-магазин Alibaba уже подготовился к выходу новой консоли Nintendo, представив защитные пленки и чехлы…
Команда Digital Foundry подтвердила недавние слухи о том, что Sony работает над новым портативным устройством,…
После выхода кинематографического трейлера на прошлой неделе, разработчики наконец представили геймплейный превью новой карты Citadelle…