В общем, каждый ролл/стратегия может быть сыграна с каждым вариантом мастермайнд, поэтому сложно дать какой-то конкретный совет. Но некоторые из них я могу дать:
Замок
Постарайтесь играть безопасно на ранних этапах. Станьте немного выше по стоимости, чаще отправляйте войска и старайтесь масштабироваться в латегейме. Выбирайте юнитов с сильными синергиями в стратегической игре, например:
- Soul Gate + Antler
или
- Ученик + Священная кобыла
Или хорошие носители в лагере, такие как Lord Of Death
- или Radiant Halo.
Картель
2 варианта:
- A: морить противника голодом и пытаться убить его 2-3 большими отправками в раннем или среднем гейме или
- B: очень агрессивно толкать рабочих и посылать много доходных мерков+кингапов, чтобы получить большое преимущество в ранней игре и быть впереди, даже после штрафа за доход после 10-й волны.
Хорошие юниты — это сильные юниты/комбинации для ранней и средней игры, такие как GreenDevil / Fire Elemental + Windhawk / Nightmare + Butcher / Priestess of the Abyss + Masked Spirit.
Фиеста
В ранней игре старайтесь набрать как можно больше рабочих, даже если вы сливаете. Все утечки <40% хороши, если только ваш товарищ по команде может их поймать. Но вам не нужно форсировать утечки каждую волну, достаточно просто играть очень агрессивно.
Хорошими открывателями являются: Consort / Wind Hawk / Chloro Pixie + 2*Seedling, потому что все они очень мало сливают на первой волне и не отправляют, или любой 5 рабочий открыватель, например Wileshroom / Gateguard / Oathbreaker.
Хаос
Старайтесь строить так, чтобы получить как можно больше хороших синергий от юнитов с аурой.
Redraw
Используйте первые 1 или 2 перерождения в первой волне, чтобы получить хороший откат в ранней игре. Остальные используйте, чтобы найти хорошие синергии в поздней игре.
Lock-in
Используйте для изучения конкретной дисциплины или для открытия той дисциплины, которая вам нравится и которая сильна в данный момент.
Cash-out
Очень универсален. Позволяет большинству билдов получить на одного рабочего больше, чем при других стилях игры. Не попадитесь в ловушку и не открывайте постоянно юнитов t6, потому что эти открыватели очень медленные (один из хороших вариантов — Holy Avenger, если у вас есть Мясник для 5-й волны).
Жадность
Очень универсальный и «базовый» стиль игры, который всегда жизнеспособен.
Йоло
Хорошо помогает научиться играть неоптимальные ролики. Возможно, это не лучший вариант для турниров, но для обычных рейтингов и если вы хотите совершенствоваться в игре, он очень хорош. Не бойтесь использовать свой реролл в первой волне, если у вас нет t1 и t2 или ваш бросок очень плох.
Last modified: 08.12.2024