Covenant: Шутер с магией и инновационным подходом к дизайну уровней

Новый проект Covenant от Legion Studio обещает стать ярким представителем жанра FPS, объединив опыт разработчиков, работавших над такими легендарными играми, как Doom, Halo и Destiny.

Когда речь заходит о шутерах от первого лица, на ум сразу приходят культовые названия, которые оставили свой след в истории игровой индустрии. Однако, несмотря на общую камеру от первого лица, каждый из этих проектов уникален. Для разработчиков из Legion Studio это разнообразие опыта стало ключевым преимуществом при создании Covenant. Команда, стоящая за игрой, включает специалистов, которые ранее работали над Call of Duty, Halo, Doom и Destiny.

«Covenant — это не просто очередной шутер. Это смесь динамичного экшена, магии и уникального дизайна уровней, который обещает удивить даже самых искушённых игроков.»

Хотя участие опытных разработчиков не гарантирует мгновенного успеха, трейлер игры вселяет оптимизм. В отличие от упомянутых выше проектов, Covenant предлагает не только классические огнестрельные бои, но и возможность использовать магию и различные боевые стили. Дизайн уровней также обещает быть интересным: игроков ждут масштабные, взаимосвязанные зоны в духе soulslike и metroidvania, которые нужно исследовать и открывать.

Точная дата выхода Covenant пока не объявлена. На данный момент подтверждён только релиз на PC, но на странице игры в Steam уже можно ознакомиться с предварительными системными требованиями.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Infinity Nikki: Революция в мире gatcha игр и её стремительный успех

Новая gatcha игра Infinity Nikki всего за четыре дня достигла впечатляющего рубежа в 10 миллионов…

% дней назад

Крупная утечка данных: секреты разработки Halo и других игр Bungie

В сети появилась масштабная утечка данных, связанных с разработкой игр студии Bungie. Общий объем утекшей…

% дней назад

Амбициозные задумки Rockstar: что планировали для GTA III в 2001 году?

В сеть попали ранние дизайн-документы GTA III, которые раскрывают амбициозные планы Rockstar Games, разработанные ещё…

% дней назад

Зима пришла в Escape from Tarkov: Что ждет игроков в обновлении 0.16.0.0?

Вчера в Escape from Tarkov состоялось долгожданное обновление, которое принесло с собой не только сброс…

% дней назад

Новые горизонты Black Myth: Wukong: что принесло обновление?

Разработчики Black Myth: Wukong сдержали свое обещание и выпустили крупное обновление, которое значительно расширило возможности…

% дней назад

Little Rocket Lab: Новый взгляд на симуляторы производства и космических приключений

Команда Teenage Astronauts анонсировала свою новую игру под названием Little Rocket Lab. Этот уютный симулятор…

% дней назад