В сети появилась масштабная утечка данных, связанных с разработкой игр студии Bungie. Общий объем утекшей информации составляет около 90 ГБ, и это событие уже вызвало серьезный резонанс в игровом сообществе.
Первым о произошедшем сообщил источник Visceral, указав, что утечка произошла после того, как 343 Industries наняла несколько моддеров для восстановления вырезанного контента из старых игр. Один из участников проекта Digsite подтвердил, что утечка действительно имела место.
Среди утекших данных находятся материалы, датируемые еще 1998 годом, когда Bungie занималась разработкой Myth II: Soulblighter, Oni и ранних версий Halo: Combat Evolved. В сеть попали не только инструменты разработчиков, но и множество неопубликованных материалов, включая ранние сборки игр.
«Это действительно уникальная возможность взглянуть на процесс создания культовых игр, которые сформировали индустрию», — отметил один из участников проекта.
Особое внимание привлекла демоверсия Halo: Combat Evolved, представленная на E3 в 2000 году. Именно эта демонстрация не только впечатлила публику, но и убедила Microsoft заключить эксклюзивное соглашение с разработчиками, чтобы игра вышла только на первой Xbox. Интересно, что в то время Halo разрабатывалась как шутер от третьего лица, и теперь, спустя четверть века, у игроков появилась возможность опробовать этот ранний прототип.
Эта утечка открывает перед фанатами и исследователями игровой индустрии уникальный шанс изучить процесс создания легендарных проектов Bungie и понять, как они эволюционировали на протяжении времени.
Last modified: 27.12.2024