Смена стратегии: People Can Fly сокращает команду и концентрируется на новом проекте

Польская студия People Can Fly, известная своими динамичными экшен-играми, приняла радикальное решение сократить более 120 сотрудников. Это привело к приостановке большинства текущих проектов, чтобы сосредоточить все ресурсы на разработке одного крупного независимого проекта.

People Can Fly всегда выделялась на фоне других разработчиков видеоигр. Основанная в 2004 году, студия сразу заявила о себе с выходом жестокого и насыщенного экшеном Painkiller. С тех пор она выпустила несколько успешных проектов, таких как Bulletstorm, который вышел в 2011 году. Однако сейчас команда столкнулась с серьезными трудностями. Увольнение более 120 сотрудников значительно сократило штат, что создало проблемы для разработки сразу шести проектов, которые находились в производстве.

Сокращение команды привело к необходимости пересмотреть приоритеты. Теперь студия решила временно остановить большинство проектов, чтобы сосредоточить все усилия на одном крупном и независимом проекте. Пока что детали этого проекта остаются в тайне, но многие фанаты надеются, что это может быть продолжение Bulletstorm.

«Мы вынуждены были принять сложное решение, чтобы обеспечить высокое качество нашего следующего проекта. Это важный шаг для будущего студии», — прокомментировали представители People Can Fly.

Несмотря на сложности, студия остается оптимистичной. Сосредоточение на одном проекте может позволить команде создать нечто действительно уникальное и запоминающееся. Поклонники студии с нетерпением ждут новостей о том, что же готовит People Can Fly в ближайшем будущем.

Автор: Игры

Last modified: 26.12.2024