Уже несколько лет ходят слухи о том, что Уилл Райт, создатель легендарной серии The Sims, трудится над новым проектом. С тех пор, как информация о его работе стала известна, разработка продвигается довольно успешно. Недавно Райт поделился некоторыми подробностями о своей работе во время выступления на Stream.
Уилл Райт, известный как один из самых влиятельных разработчиков в игровой индустрии, всегда был замечен своей уникальной способностью создавать игры, которые захватывают воображение игроков. Его последний проект, несмотря на то, что детали до сих пор скрыты, уже вызывает большой интерес среди фанатов и профессионалов.
«Я всегда стремлюсь к тому, чтобы мои игры были не просто развлечением, но и способом исследовать новые идеи и концепции», — рассказал Райт во время своего выступления.
Во время Stream Райт не раскрыл слишком много деталей, но намекнул, что его новый проект будет по-прежнему связан с симуляциями, однако в новом, более глубоком и инновационном формате. Это вызвало бурю энтузиазма среди тех, кто следит за его творчеством.
Несмотря на то, что Уилл Райт уже давно не работает в EA, где создал The Sims, его влияние на игровую индустрию остается огромным. Фанаты с нетерпением ждут, когда он наконец представит свой новый проект, который, как ожидается, станет еще одной вехой в его творческой карьере.
Еще в 2018 году было объявлено о разработке симулятора на основе Proxi AI, который разрабатывается командой Gallium Studios под руководством Уилла Райта. За эти годы появлялось все больше информации и видеоматериалов о проекте. Например, недавно в прямом эфире на Twitch (во второй половине трансляции даже упоминается «The Sims», если кто-то интересуется) Уилл Райт, один из пионеров эры симуляторов, рассказал о своем новом проекте, в том числе и о недавно выпущенном более чем часовом видео.
После «Spore» это станет следующим крупным проектом Уилла Райта, и, если все заявленные функции будут реализованы, он сможет представить что-то действительно особенное, уже через 15+ лет. В игре, основанной на воспоминаниях, программа создает мир, опираясь на реальные события, так что наши истории и другие моменты оживут на экране. Эти ожившие виртуальные «прокси» можно будет рассматривать как цифровых компаньонов, которые развиваются вместе с нами. Вот официальный трейлер, выпущенный в прошлом месяце:
С учетом текущих возможностей искусственного интеллекта можно достичь невероятных результатов в некоторых играх. Вопрос в том, насколько глубоко эти технологии будут интегрированы в Proxi и как они повлияют на различные аспекты игры. По словам Райта, это правильное направление развития жанра симуляторов, и концепция, где игроки формируют опыт через свои воспоминания, безусловно, интересна. Это позволит сделать каждую игровую сессию уникальной и максимально персонализированной.
Если верить слухам, первый бета-тест Proxi уже прошел, но дата выхода мобильной игры, запланированной для Apple Arcade, пока остается неизвестной.
Last modified: 19.12.2024