Репутация может быть довольно сложной для ознакомления! Тем не менее, ее понимание — важнейшая механика, которую необходимо понимать, чтобы прогрессировать в игре.
Базовые правила репутации следующие:
- Репутация измеряется количеством клиентов фракции x Привлекательность фракции в регионе. Привлекательность определяется конструкциями, которые делают пришельцев счастливыми жить в регионе.
- Например, если у вас есть регион с 3 Поселенцами, которые предпочитают конструкции Дрель + Аквапарк (2), у вас будет 3×2 = 6 Привлекательности.
- Репутация измеряется глобально. Привлекательность измеряется на региональном уровне.
- В игре есть 4 фракции инопланетян: Поселенцы, Ученые, Строители и Ботаники. Каждая из этих фракций хочет жить поблизости от своих любимых построек, но при этом они часто пересекаются между собой.
- На приложенной картинке вы видите пересечение привлекательности. В регионе есть буровая установка (Привлекательность строителя и поселенца) и мульчер (Привлекательность ботаника и поселенца). Также есть переработчик лавы, который будет привлекателен для строителей и ученых.
- Вы зарабатываете репутацию с каждой фракцией в отдельности и тем самым вносите вклад в свою глобальную репутацию (у всех фракций).
- Достигнув уровня, вы открываете награды — новые постройки и предметы ремесла.
- Кроме того, вы открываете звезды развития, которые в конечном итоге позволят вам закончить планету.
Ресурсы важны для достижения прогресса в игре. Это не предметы, которые можно собирать. Вместо этого они помогают вам завоевать репутацию и влияние.
- Ресурсы вы получаете из мировых объектов или при помощи построек.
- Глобальные ресурсы — это еда, электричество и деньги. Вы можете использовать их в любом месте без дополнительных затрат.
- Региональными ресурсами являются Минералы, Синтетика, Органика и Металлы.
- Продвинутые ресурсы также являются региональными. Вы будете использовать их чаще после достижения Поселенцем уровня 1. К ним относятся биотопливо, машины и электроника.
- Чтобы добывать ресурсы, вам нужны клиенты для работы на стройках. Игра назначает таких клиентов автоматически.
- Если клиент работает над ресурсом, который вы используете, вы не сможете удалить ни постройку, ни клиента.
Почему я не могу удалить постройку?
Если вы не можете удалить постройку, это связано с тем, что ресурс, который она производит, используется. Это также может произойти с домами клиентов, когда клиент работает над этим ресурсом.
Что делать, если у меня нет еды и нет клиента для работы процессора?
Эта проблема часто связана с предыдущей. Вы можете попробовать следующие варианты:
- В зоне, где клиенты не работают над важными ресурсами, уберите дом. Затем постройте дом в зоне с едой.
- Если у вас есть еда в одной области, но нет свободных клиентов: Отключите или удалите постройку, которая использует клиентов, но не производит необходимые ресурсы.
Надеюсь, вы нашли это полезным!
Last modified: 22.12.2024