Cosmoteer: Starship Architect & Commander – Эффективная стрельба ядерными бомбами: как обойти ограничения дуги обстрела в игре

Ядерные бомбы имеют ограничение по дуге стрельбы, но есть способ игнорировать его и все равно поразить вражеский корабль.

Что такое дуга обстрела?

Оружие не выстреливает свои снаряды, если оно нацелено за пределы своей дуги стрельбы.

Вы можете видеть дугу стрельбы оружия вашего корабля в режиме прямого управления.

Почему ядерные бомбы могут игнорировать это?

Наш корабль может нацелиться на вражеский корабль и поразить его, даже если он находится за пределами дуги стрельбы, если мы «убедим» пусковую установку запустить ядерную бомбу в любом случае.

Как нам воспроизвести это?

  1. Убедитесь, что у вас включено управление оружием.

  1. Это возможно только в режиме прямого управления

  1. Ваша ядерная установка должна быть в режиме «Огонь по цели» (при желании можно использовать «Огонь по желанию»).

  1. Привязка Direct Control не должна быть A.I. Controlled. Я выберу «Левый клик».

  1. Вы должны нацелить пусковую установку ядерной бомбы на вражеский корабль. Вы можете использовать кнопку «Target Weapons», PIP, двойной щелчок правой кнопкой мыши или любой другой способ нацеливания ядерных снарядов.

  1. Щелкните левой кнопкой мыши в любом месте дуги выстрела ядерной установки. Не нужно щелкать левой кнопкой мыши по врагу.

Ядерная бомба вылетит из пусковой установки, приостановится в полете, повернется к цели и снова ускорится.

Почему это полезно?

С помощью этой техники и некоторой практики вы сможете поражать вражеские корабли ядерными бомбами в нескольких ситуациях, которые без этого невозможны.

Без этого второй запуск технически невозможен, но в некоторых ситуациях во время тарана с вращением вперед он невозможен.

Обратите внимание, что почти в каждой ситуации я вращаюсь очень быстро и в сторону от запущенных ядер. Это необходимо для того, чтобы ядерные бомбы избежали моего корабля.

Я считаю, что это очень полезно при «спин-рамах» — ситуациях, когда я тараню вражеский корабль и заставляю его быстро вращаться. Если вы хотите избежать этих выстрелов, я бы посоветовал вам избегать таранов. Если вы не можете выйти из тарана, постарайтесь отменить быстрое вращение с помощью двигателей вашего корабля.

Если мы не будем вращаться, мои ядерные бомбы, скорее всего, попадут в мой собственный корабль, в ваш передний или просто промахнутся.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Зимнее чудо в Astro Bot: праздничное обновление и новые возможности

Sony продолжает радовать поклонников Astro Bot, выпуская новое бесплатное обновление, которое добавит в игру праздничную…

% дней назад

Enotria: The Last Song: новый релиз на Xbox и масштабное обновление

Ранее студия Jyamma Games отказалась от портирования soulslike-проекта Enotria: The Last Song на Xbox из-за…

% дней назад

Donkey Kong Country Returns HD: Возвращение легенды с новыми возможностями

В январе на уходящий Nintendo Switch выйдет обновленная версия культовой игры Donkey Kong Country Returns…

% дней назад

The First Berserker: Khazan: Что известно о новой RPG от Nexon?

Инсайдеры из игровой индустрии поделились новыми деталями о предстоящей RPG The First Berserker: Khazan от…

% дней назад

Дома из керамических блоков: особенности строительства и материала

Строительство домов из керамических блоков — это возможность создать жилье с отличной теплоизоляцией и долговечностью.…

% дней назад

Dredge: Морские тайны и ужасы в бесплатной игре на Epic Games Store

В канун Рождества Black Salt Games предлагает бесплатно скачать свою нашумевшую игру Dredge в Epic…

% дней назад