Cosmoteer: Starship Architect & Commander – Эффективная стрельба ядерными бомбами: как обойти ограничения дуги обстрела в игре

Ядерные бомбы имеют ограничение по дуге стрельбы, но есть способ игнорировать его и все равно поразить вражеский корабль.

Что такое дуга обстрела?

Оружие не выстреливает свои снаряды, если оно нацелено за пределы своей дуги стрельбы.

Вы можете видеть дугу стрельбы оружия вашего корабля в режиме прямого управления.

Почему ядерные бомбы могут игнорировать это?

Наш корабль может нацелиться на вражеский корабль и поразить его, даже если он находится за пределами дуги стрельбы, если мы «убедим» пусковую установку запустить ядерную бомбу в любом случае.

Как нам воспроизвести это?

  1. Убедитесь, что у вас включено управление оружием.

  1. Это возможно только в режиме прямого управления

  1. Ваша ядерная установка должна быть в режиме «Огонь по цели» (при желании можно использовать «Огонь по желанию»).

  1. Привязка Direct Control не должна быть A.I. Controlled. Я выберу «Левый клик».

  1. Вы должны нацелить пусковую установку ядерной бомбы на вражеский корабль. Вы можете использовать кнопку «Target Weapons», PIP, двойной щелчок правой кнопкой мыши или любой другой способ нацеливания ядерных снарядов.

  1. Щелкните левой кнопкой мыши в любом месте дуги выстрела ядерной установки. Не нужно щелкать левой кнопкой мыши по врагу.

Ядерная бомба вылетит из пусковой установки, приостановится в полете, повернется к цели и снова ускорится.

Почему это полезно?

С помощью этой техники и некоторой практики вы сможете поражать вражеские корабли ядерными бомбами в нескольких ситуациях, которые без этого невозможны.

Без этого второй запуск технически невозможен, но в некоторых ситуациях во время тарана с вращением вперед он невозможен.

Обратите внимание, что почти в каждой ситуации я вращаюсь очень быстро и в сторону от запущенных ядер. Это необходимо для того, чтобы ядерные бомбы избежали моего корабля.

Я считаю, что это очень полезно при «спин-рамах» — ситуациях, когда я тараню вражеский корабль и заставляю его быстро вращаться. Если вы хотите избежать этих выстрелов, я бы посоветовал вам избегать таранов. Если вы не можете выйти из тарана, постарайтесь отменить быстрое вращение с помощью двигателей вашего корабля.

Если мы не будем вращаться, мои ядерные бомбы, скорее всего, попадут в мой собственный корабль, в ваш передний или просто промахнутся.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Гидропоника на открытом воздухе в Stranded: Alien Dawn: советы по экономии энергии и уходу за растениями

С помощью гидропоники ваши растения будут расти в дневное и ночное время. Но вы можете…

% дней назад

Как «Skibidi Toilet» стал культовым явлением и появился в Fortnite

DaFuq!?Boom! — это проект, который снискал любовь интернета благодаря своему абсурдному юмору и необычному визуальному…

% дней назад

Праздничные события и обновления от Square Enix: что ждет игроков в Final Fantasy и других играх

Square Enix готовит для своих игр массу праздничных событий и обновлений, которые порадуют фанатов серии…

% дней назад

Borderlands 4: Как разработчики меняют подход к юмору и сюжету

Разработчики Borderlands 4 планируют сократить количество неуместного юмора и сделать игру более сфокусированной на сюжете.…

% дней назад

Cyberpunk 2077 и Fortnite: Кроссовер, о котором мечтали фанаты

После неоднозначного сотрудничества с Skibidi Toilet, Fortnite готовится к более осмысленному кроссоверу с Cyberpunk 2077.…

% дней назад

Шинджи Хирако: Новый герой в Bleach: Rebirth of Souls

Капитан 5-й роты Шинджи Хирако станет играбельным персонажем в грядущей игре Bleach: Rebirth of Souls,…

% дней назад