Амбициозные задумки Rockstar: что планировали для GTA III в 2001 году?

В сеть попали ранние дизайн-документы GTA III, которые раскрывают амбициозные планы Rockstar Games, разработанные ещё в 2001 году. Среди прочего, уже тогда рассматривалась возможность внедрения онлайн-режима.

Несколько дизайн-документов из серии GTA оказались в открытом доступе. Согласно источникам, они датируются 2001 годом, но были опубликованы только 17 декабря этого года на форуме GTAForums. Пользователь, загрузивший файлы, объяснил это тем, что другие пытались продавать эти документы с целью наживы.

Из этих материалов стало известно множество интересных деталей. Например, для GTA III планировался отдельный онлайн-режим. Кроме того, в игру должны были войти система фракций, система навыков и возможность владения недвижимостью. Эти функции позже появились в GTA: Vice City и San Andreas. Документы также указывают на то, что изначально разработкой франшизы должна была заниматься студия Barking Dog Studios, которую Take-Two Interactive приобрела в августе 2002 года и переименовала в Rockstar Vancouver.

Уже в начале 2000-х годов у разработчиков были грандиозные планы для серии, но из-за нехватки времени и ресурсов не всё удалось реализовать в GTA III. Многие идеи воплотились в жизнь лишь спустя годы.

Таким образом, Rockstar Games с самого начала стремилась к инновациям, но реализация некоторых задумок потребовала больше времени, чем ожидалось. Это лишь подчеркивает, насколько амбициозными были их планы для серии GTA.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Infinity Nikki: Революция в мире gatcha игр и её стремительный успех

Новая gatcha игра Infinity Nikki всего за четыре дня достигла впечатляющего рубежа в 10 миллионов…

% дней назад

Covenant: Шутер с магией и инновационным подходом к дизайну уровней

Новый проект Covenant от Legion Studio обещает стать ярким представителем жанра FPS, объединив опыт разработчиков,…

% дней назад

Крупная утечка данных: секреты разработки Halo и других игр Bungie

В сети появилась масштабная утечка данных, связанных с разработкой игр студии Bungie. Общий объем утекшей…

% дней назад

Зима пришла в Escape from Tarkov: Что ждет игроков в обновлении 0.16.0.0?

Вчера в Escape from Tarkov состоялось долгожданное обновление, которое принесло с собой не только сброс…

% дней назад

Новые горизонты Black Myth: Wukong: что принесло обновление?

Разработчики Black Myth: Wukong сдержали свое обещание и выпустили крупное обновление, которое значительно расширило возможности…

% дней назад

Little Rocket Lab: Новый взгляд на симуляторы производства и космических приключений

Команда Teenage Astronauts анонсировала свою новую игру под названием Little Rocket Lab. Этот уютный симулятор…

% дней назад