Крупная утечка данных: секреты разработки Halo и других игр Bungie

В сети появилась масштабная утечка данных, связанных с разработкой игр студии Bungie. Общий объем утекшей информации составляет около 90 ГБ, и это событие уже вызвало серьезный резонанс в игровом сообществе.

Первым о произошедшем сообщил источник Visceral, указав, что утечка произошла после того, как 343 Industries наняла несколько моддеров для восстановления вырезанного контента из старых игр. Один из участников проекта Digsite подтвердил, что утечка действительно имела место.

Среди утекших данных находятся материалы, датируемые еще 1998 годом, когда Bungie занималась разработкой Myth II: Soulblighter, Oni и ранних версий Halo: Combat Evolved. В сеть попали не только инструменты разработчиков, но и множество неопубликованных материалов, включая ранние сборки игр.

«Это действительно уникальная возможность взглянуть на процесс создания культовых игр, которые сформировали индустрию», — отметил один из участников проекта.

Особое внимание привлекла демоверсия Halo: Combat Evolved, представленная на E3 в 2000 году. Именно эта демонстрация не только впечатлила публику, но и убедила Microsoft заключить эксклюзивное соглашение с разработчиками, чтобы игра вышла только на первой Xbox. Интересно, что в то время Halo разрабатывалась как шутер от третьего лица, и теперь, спустя четверть века, у игроков появилась возможность опробовать этот ранний прототип.

Эта утечка открывает перед фанатами и исследователями игровой индустрии уникальный шанс изучить процесс создания легендарных проектов Bungie и понять, как они эволюционировали на протяжении времени.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – Будущее игры на разных платформах

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl сосредоточены на поддержке версий для PC и Xbox Series…

% дней назад

Moonlighter 2: The Endless Vault — продолжение культового симулятора магазина и подземелий

Продолжение культового симулятора магазина и подземелий, Moonlighter 2: The Endless Vault, выйдет в следующем году,…

% дней назад

Revenge of the Savage Planet: Что ждать от продолжения культового метроидвании?

Наконец-то появились примерные сроки выхода Revenge of the Savage Planet, и хотя точная дата пока…

% дней назад

Как технические особенности консолей влияют на качество игр?

Разработчики поделились информацией о том, как их игра будет работать на трех различных консолях, а…

% дней назад

Infinity Nikki: Революция в мире gatcha игр и её стремительный успех

Новая gatcha игра Infinity Nikki всего за четыре дня достигла впечатляющего рубежа в 10 миллионов…

% дней назад

Covenant: Шутер с магией и инновационным подходом к дизайну уровней

Новый проект Covenant от Legion Studio обещает стать ярким представителем жанра FPS, объединив опыт разработчиков,…

% дней назад