Почему Microsoft не дала шанса кроссоверу Halo и Doom?

Microsoft продолжает расширять список своих спорных решений. На этот раз компания из Редмонда не позволила завершить разработку кроссовера между Halo и Doom, который должен был стать частью видеоигровой антологии Amazon Secret Level.

«Этот проект мог стать настоящим событием для игрового сообщества, но, к сожалению, Microsoft решила иначе», — отмечают источники, близкие к разработке.

Amazon Secret Level — это серия игр, которая объединяет культовые франшизы в неожиданных сочетаниях. Кроссовер Halo и Doom был одним из самых ожидаемых проектов в рамках этой антологии. Однако Microsoft, владеющая правами на Halo, наложила вето на разработку, не дав проекту шанса на реализацию.

Причины такого решения остаются неясными. Некоторые эксперты предполагают, что Microsoft не хотела рисковать репутацией своей флагманской франшизы, другие считают, что это связано с юридическими или коммерческими аспектами.

«Создание кроссовера между двумя такими мощными брендами — это всегда вызов. Возможно, Microsoft просто не была готова к такому эксперименту», — комментирует один из аналитиков игровой индустрии.

Несмотря на отмену проекта, фанаты обеих франшиз продолжают обсуждать, каким мог бы быть этот кроссовер. Многие надеются, что в будущем подобные идеи все же получат шанс на реализацию.

Amazon Secret Level продолжает радовать игроков другими проектами, но история с Halo и Doom останется одной из самых громких «несостоявшихся» глав в истории видеоигр.

Одним из самых громких телевизионных проектов прошлого года, без сомнения, стал сериал Amazon Secret Level. Этот антологический проект, дебютировавший в декабре, представил зрителям короткометражные фильмы, вдохновленные культовыми видеоиграми. Каждый эпизод длится около 20 минут, что позволяет зрителям полностью погрузиться в атмосферу выбранной вселенной. В сериале, созданном Тимом Миллером и его командой, были затронуты такие игры, как Unreal Tournament, Warhammer 40000: Space Marine 2 и Mega Man. Более того, финальный эпизод стал настоящей ода Sony и её консоли PlayStation, где появились такие знаковые персонажи, как Sackboy, Кратос и отважные Погружатели в Ад.

Однако многие фанаты заметили отсутствие одной из самых влиятельных игр в жанре шутеров от первого лица. Этот проект заслуживал места в антологии хотя бы благодаря своему огромному влиянию на развитие жанра. Речь идет об игре, где игрок управляет зеленым космическим солдатом в броне, сражаясь с полчищами ужасных, религиозно-фанатичных монстров. Угадали? Да, это не флагман Xbox — Halo, и не классика от id Software — Doom, а… оба сразу! Именно так. Режиссер сериала Дэйв Уилсон в интервью Collider рассказал, что команда хотела создать кроссоверный эпизод, где Мастер Чиф и Doom Slayer вместе уничтожали бы демонов и инопланетян. Однако Microsoft отказалась от этой идеи.

«Читая комментарии, я вижу, что все спрашивают: ‘Почему нет Halo?’. Вы думаете, мы не хотели сделать эпизод про Halo? Мы мечтали о кроссовере с Мастером Чифом и Doom Slayer. Я потратил целые выходные, пытаясь воплотить свою детскую мечту, но нам просто сказали ‘нет'», — поделился Уилсон.

Автор: Игры

Last modified: 03.01.2025