Restitched: Креативный платформер, который напомнит вам о LittleBigPlanet

Разработчики из Trixel Creative представили новый трейлер к своей долгожданной игре Restitched, которая уже более двух лет находится в разработке. Этот проект, напоминающий культовый LittleBigPlanet, обещает стать ярким представителем жанра платформеров с элементами творчества.

Команда Trixel Creative впервые анонсировала Restitched летом 2022 года на своем официальном YouTube-канале. С тех пор фанатам пришлось ждать более двух с половиной лет, чтобы увидеть новый трейлер. В свежем ролике, который длится почти три минуты, разработчики показали не только краткий сюжетный набросок, но и новые игровые механики, такие как использование веревки.

В Restitched игрокам предстоит взять на себя роль плюшевого героя по имени Stuffy, чтобы раскрыть тайну происхождения маленьких мягких существ и восстановить разрушенные сообщества.

Игра предлагает как одиночный, так и кооперативный режим, где можно играть как в оффлайн, так и в онлайн. Одной из ключевых особенностей Restitched является мощный 2,5D-редактор уровней, который позволяет игрокам воплощать свои самые смелые идеи. Созданные уровни можно делиться с другими игроками через Steam Workshop, что открывает безграничные возможности для творчества.

Стилистика и атмосфера Restitched во многом напоминают приключения Sackboy из LittleBigPlanet. Однако это не делает игру менее оригинальной, ведь разработчики успешно используют проверенные временем механики, добавляя в них свои уникальные элементы.

Restitched разрабатывается для PC, и уже сейчас игру можно добавить в список желаемого на Steam. Однако точная дата релиза пока остается неизвестной.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Почему Sony купила компанию Andrew Gavin: главные причины и последствия сделки 2001 года

Andrew Gavin дал ответ на вопрос, который волновал многих, в своем профиле на LinkedIn. Он…

% дней назад

Nightreign: как спин-офф Elden Ring переосмысливает жанр Soulslike

Новые подробности о предстоящем спин-оффе Elden Ring под названием Nightreign продолжают появляться, и одна из…

% дней назад

Hideaki Itsuno начинает новую главу в карьере: первый проект в Lightspeed Studios

Легендарный разработчик игр Hideaki Itsuno покинул Capcom летом, а уже в ноябре возглавил японское подразделение…

% дней назад

Apple Vision Pro: почему дорогой AR/VR-шлем не нашел своего покупателя?

Дорогостоящий AR/VR-шлем Apple Vision Pro столкнулся с серьезными проблемами: запасы на складах растут, а спрос…

% дней назад

Почему Dead Space 4 так и не увидел свет: история от создателей игры

Глен Скофилд и команда разработчиков оригинальной трилогии Dead Space недавно поделились интересными подробностями о попытках…

% дней назад

Hyper Strummer: новый гитарный контроллер для Nintendo Wii, который оживляет классику

Кто бы мог подумать, что начало года ознаменуется новым гитарным контроллером, да ещё и для…

% дней назад