Nightreign: как спин-офф Elden Ring переосмысливает жанр Soulslike

Новые подробности о предстоящем спин-оффе Elden Ring под названием Nightreign продолжают появляться, и одна из самых обсуждаемых тем — отказ от классической механики Soulslike игр. Вместо привычных сложных испытаний и «мыльных» сообщений, которые стали визитной карточкой жанра, Nightreign предлагает новый подход.

Разработчики игры, включая известного геймдизайнера Джунью Ишизаки, объяснили, что их цель — создать уникальный опыт, который не будет копировать уже известные формулы.

«Мы хотели уйти от шаблонов, которые стали ассоциироваться с Soulslike играми. Nightreign — это не просто продолжение или подражание, это новый взгляд на мир Elden Ring», — отметил Ишизаки.

Одним из ключевых изменений станет отсутствие системы сообщений, оставленных другими игроками. Эта механика, ставшая культовой в Soulslike играх, не будет использоваться в Nightreign. Вместо этого разработчики сосредоточились на более глубоком погружении в сюжет и атмосферу, предлагая игрокам исследовать мир через взаимодействие с окружением и персонажами.

Также стало известно, что Nightreign будет делать акцент на повествовании, что не характерно для классических Soulslike игр. Сюжетная линия станет более линейной, но при этом сохранит элементы загадочности и многозначности, которые так полюбились фанатам Elden Ring.

Графика и дизайн мира также претерпят изменения. Вместо мрачных и угрюмых пейзажей, Nightreign предложит более разнообразные локации, каждая из которых будет наполнена уникальной атмосферой и историей.

Игроки уже начали обсуждать, как эти изменения повлияют на геймплей и восприятие игры. Некоторые фанаты жанра выражают скепсис, в то время как другие с нетерпением ждут нового подхода от команды разработчиков.

Спин-офф Elden Ring обещает стать не просто продолжением, а самостоятельным проектом, который переосмысливает жанр и предлагает игрокам нечто новое. Остается только дождаться релиза, чтобы оценить, насколько успешно разработчикам удалось реализовать свои идеи.

С момента анонса на The Game Awards 2024 информация о новой экшн-игре FromSoftware, действие которой разворачивается в мире Elden Ring, продолжает появляться в сети. Уже известно, что игра не будет поддерживать кросс-плей и не будет выпущена в формате live service. Этот необычный soulslike-проект обещает быть уникальным.

Джуня Ишизаки, режиссер Nightreign, в интервью для IGN Japan рассказал, что в игре не будет возможности оставлять сообщения для других игроков, будь то дружеские советы или троллинг. Он объяснил это решение тем, что динамичные игровые сессии, длящиеся около 40 минут, просто не оставляют времени на написание или чтение сообщений. Вместо этого игрокам придется полагаться на свои инстинкты в напряженных ситуациях.

Хотя призраки других игроков по-прежнему будут видны во время исследования мира, горящие сообщения, которые стали визитной карточкой серии, в этот раз отсутствуют. Это означает, что игрокам придется самостоятельно разгадывать секреты, сталкиваясь с подозрительными стенами и пропастями.

Elden Ring: Nightreign выйдет в этом году на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и PC. Кроме того, в феврале состоится сетевое тестирование, в котором смогут принять участие счастливчики, выбранные в ходе регистрации, начавшейся 10 января. Тестирование будет доступно только на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Автор: Игры

Last modified: 05.01.2025