Final Fantasy VII Rebirth на PC: графика, производительность и уникальные возможности

Final Fantasy VII Rebirth обещает стать настоящим хитом на PC, предлагая игрокам поддержку 4K разрешения и частоты кадров до 120 fps. Square Enix поделилась новыми деталями о портировании игры, включая улучшенные визуальные эффекты и расширенные настройки графики.

По словам разработчиков, игра получила улучшенные световые эффекты и доработанную графику для PC. Игроки смогут тонко настраивать визуальные параметры, выбирая между тремя предустановленными режимами: высоким, средним и низким. Это подтверждается и системными требованиями, которые уже были обнародованы.

«Мы постарались сделать так, чтобы каждый игрок мог настроить игру под свои предпочтения, будь то максимальная детализация или высокая производительность», — отмечают в Square Enix.

Одной из интересных особенностей станет возможность регулировать количество NPC на экране. Это позволит снизить нагрузку на систему, если ваш компьютер не справляется с большим количеством персонажей. Поддержка мыши и клавиатуры является стандартной, но игра также будет полностью совместима с контроллером DualSense. Кроме того, порт сразу получит поддержку технологии DLSS.

Final Fantasy VII Rebirth выйдет на PC уже 23 января, и фанаты серии смогут насладиться улучшенной графикой и новыми возможностями.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Кармен Сандиего возвращается: новая игра к 40-летию франшизы

В этом году франшиза Carmen Sandiego отмечает свой 40-летний юбилей, и в честь этого события…

% дней назад

Once Again: Новые платформы для инди-игры о путешествиях во времени и дружбе

Инди-игра Once Again, созданная студией RB Wolf, продолжает покорять новые платформы. После успешного релиза на…

% дней назад

The Witcher 4: Как прошлое формирует атмосферу новой игры

Сценарист The Witcher 4, Philipp Weber, поделился на платформе X интересными деталями о том, как…

% дней назад

Ubisoft снова переносит релиз Assassin’s Creed: Shadows: что изменится в игре?

Ubisoft вновь объявила о переносе релиза долгожданной игры Assassin's Creed: Shadows. Вместо февраля поклонники серии…

% дней назад

Dragonkin: The Banished: мрачный фэнтези-экшен с элементами hack n slash

Весной этого года EKO Software представит свой новый фэнтези-экшен Dragonkin: The Banished в раннем доступе.…

% дней назад

Xenoblade Chronicles X: Выживание на планете Мира в 2054 году

2054 год станет испытанием для человечества. После крушения космического корабля мы оказываемся на враждебной планете…

% дней назад