Jotunnslayer: Hordes of Hel — скандинавская мифология в мире bullet heaven

Jotunnslayer: Hordes of Hel — это новая игра в жанре bullet heaven, которая стремится выделиться среди других проектов, вдохновленных успехом Vampire Survivors. Скандинавская мифология и впечатляющая визуальная составляющая делают её достойной внимания.

Игра действительно впечатляет, особенно в плане атмосферы и графики. Мрачные тона и детализированный мир позволяют ей превзойти своих предшественников, включая тот самый культовый проект про вампиров. Однако, что касается игрового процесса, здесь разработчики из Games Farm не предложили ничего принципиально нового. Механики практически полностью заимствованы из Vampire Survivors, и если вы уже знакомы с этим жанром, то точно не потеряетесь в процессе игры.

«Если вы видели хотя бы один кадр из Vampire Survivors, то в Jotunnslayer: Hordes of Hel вы точно не почувствуете себя потерянным.»

Основная задача игрока — выбрать одного из четырёх доступных персонажей и сражаться с ордами демонов на одной из двух локаций. В начале доступны только один герой и одна локация, но по мере прохождения можно разблокировать новых персонажей, их скины и вторую карту. Для этого потребуется выполнить различные вызовы, такие как победа на определённом уровне сложности или использование специальных модификаторов. Эти испытания добавляют игре глубины и разнообразия, хотя в целом они не выходят за рамки привычных для жанра механик.

Jotunnslayer: Hordes of Hel — это достойный представитель жанра, который, несмотря на заимствования, предлагает уникальную атмосферу и визуальный стиль. Если вы поклонник скандинавской мифологии и любите динамичные сражения с огромными ордами врагов, эта игра точно заслуживает вашего внимания.

Естественно, эта задача не будет простой, даже несмотря на то, что большая часть работы ложится на плечи игры: автоматические атаки, управление выбранным героем, а также идеальное использование уклонений и связанных с ними способностей. Наша задача сводится к тому, чтобы вовремя активировать эти навыки.

Очевидно, что с персонажем нулевого уровня у нас не будет шансов против врагов, которые становятся всё сильнее. Поэтому крайне важно собирать опыт, который появляется над телами поверженных противников. Этот опыт позволяет нам открывать новые способности для нашего героя. В такие моменты игра приостанавливается, и система предлагает нам выбрать между двумя вариантами: либо улучшить текущие навыки, либо разблокировать новые, которые ранее были недоступны. Мы можем выбрать три, а в редких случаях четыре активных или пассивных способности (максимум пять). Мне особенно понравился этот подход, так как он позволяет легко специализироваться в определённом направлении. Если же предложенные навыки не устраивают, всегда можно запросить новые или даже исключить конкретный навык из текущего выбора, правда, в ограниченном количестве.

Однако система развития, описанная выше, действует только в рамках текущей игровой сессии. Как и в других играх жанра roguelite, здесь также есть возможность получать постоянные бонусы. Для этого нужно собирать золотые монеты, которые появляются на уровнях (они сохраняются даже после смерти). Эти монеты можно потратить в меню на покупку нового оружия, различных перков и модификаторов навыков.

С таким арсеналом, включающим дополнительные жизни, повышенный урон и, возможно, более мощную защиту, мы можем смело вступать в бой. Более того, поскольку распределенные очки можно в любой момент вернуть, можно экспериментировать с богами и персонажами, открывая новые возможности. Небольшой совет: в начале игры стоит сосредоточиться на увеличении количества золота, так как это позволит зарабатывать больше монет, бегая по уровням и выполняя периодически активируемые задания. Эти монеты можно реинвестировать, что значительно ускорит темпы вашего развития.

Эти миссии необходимо выполнять, чтобы вызвать финального босса. К счастью, игра никогда не требует от нас невозможного, и только от нас зависит, какой из предложенных вариантов мы выберем для продвижения вперед. Если этого все еще недостаточно для успеха, в правом верхнем углу экрана находится мини-карта, которая показывает не только местоположение текущего задания, но и ценные сундуки с сокровищами, мини-боссов, золотых врагов, обещающих дождь монет, и жареных кур, восстанавливающих здоровье. Думаю, не нужно объяснять, насколько это полезно для северных семей.

Как уже упоминалось выше, разработчики Jotunnslayer: Hordes of Hel скорее доработали игровые системы, знакомые по другим играм в жанре bullet heaven, но в плане реализации они превзошли их. Это неудивительно, ведь вместо обычного пиксель-арта здесь предлагается гораздо более реалистичный, почти Diablo-подобный визуальный стиль, который не скупится на брутальность.

Разрывающиеся на части противники, непрекращающиеся кровавые схватки и потрясающе зрелищные способности, которые превращают каждый финал битвы в настоящую взрослую 18+ кровавую феерию. Да, анимации могли бы быть более плавными, но в целом игровой процесс не оставляет ощущения, что это игра на стадии раннего доступа. Единственное, что напоминает о её статусе, — это ограниченный контент. На данный момент он довольно скуден, но, как это обычно бывает, в будущем нас ждут новые герои, боги и локации. Так что всем фанатам можно не переживать: будет, что разрубить в пыль, нужно лишь немного подождать.

Jotunnslayer: Hordes of Hel станет доступен с 21 января исключительно в раннем доступе через Steam.

Автор: Игры

Last modified: 26.01.2025