Генеральный директор Microsoft Gaming и глава Xbox Фил Спенсер стал гостем подкаста Gamertag Radio, где поделился своими мыслями о текущем состоянии и будущем бренда. Это интервью состоялось сразу после успешного Xbox Developer Direct, где были представлены многообещающие игры, что задало позитивный тон беседе. Однако ведущие подкаста задали и сложные вопросы, которые волнуют многих игроков, особенно после запуска маркетинговой кампании «This is an Xbox» в конце прошлого года.
Один из ключевых вопросов касался будущего Xbox, особенно в контексте консольного оборудования. Фил Спенсер дал понять, что беспокоиться о судьбе консолей Xbox не стоит. Тем не менее, он подчеркнул, что стратегия компании направлена на то, чтобы игры Xbox были доступны на как можно большем количестве устройств, охватывая максимально широкую аудиторию.
«Неслучайно слово ‘box’ присутствует в нашем названии. Собственное игровое оборудование всегда будет играть ключевую роль для нас. Для нас крайне важно, чтобы Xbox на родном железе предоставлял превосходный игровой опыт, и мы намерены оставаться конкурентоспособными благодаря возможностям и производительности наших консолей», — отметил Спенсер.
Спенсер также подчеркнул, что Xbox продолжит развивать свои технологии, чтобы оставаться лидером на рынке игровых консолей. Он отметил, что команда Xbox работает над тем, чтобы их оборудование не только соответствовало текущим стандартам, но и задавало новые тренды в индустрии. Это включает в себя как улучшение производительности, так и интеграцию новых технологий, которые сделают игровой процесс еще более захватывающим.
Кроме того, глава Xbox затронул тему эксклюзивных игр, которые остаются важной частью стратегии компании. Он подтвердил, что Xbox продолжит инвестировать в разработку уникальных проектов, которые будут доступны как на консолях, так и на других платформах, включая ПК и облачные сервисы. Это позволит привлечь новых игроков и укрепить позиции бренда на мировом рынке.
В заключение интервью Спенсер выразил уверенность в том, что Xbox продолжит радовать своих поклонников инновационными решениями и качественными играми. Он также пообещал, что компания будет прислушиваться к мнению сообщества, чтобы оставаться на шаг впереди конкурентов.
Пока что неизвестно, что появится раньше — новое оборудование для гостиной или портативная консоль Xbox (или, возможно, они выйдут одновременно). Однако очевидно, что для Xbox собственное оборудование остается столь же важным, как и в предыдущие годы.
Разработчики стремятся к тому, чтобы их игры достигали как можно большего числа игроков, и именно это является частью планов Xbox. По словам Фила Спенсера, «Xbox ставит игры на первое место, вместо того чтобы возводить искусственные барьеры [своей платформой].» Именно так появился слоган «This is an Xbox», суть которого заключается в том, чтобы сервисы Xbox, такие как Game Pass и игры от Xbox Game Studios, стали доступны на максимально возможном количестве устройств. Сюда входят не только смарт-телевизоры, мобильные устройства, стриминговые платформы и портативные ПК, но также консоли PlayStation и Nintendo.
Хотя можно предположить, что конкурирующие производители консолей по-прежнему будут ограничивать доступ экосистемы Xbox на своих устройствах, цель Спенсера и его команды — обеспечить выход множества игр на эти платформы традиционным способом. Последними примерами этого стали Indiana Jones and the Great Circle, который скоро появится на PS5, а также Doom: The Dark Ages, который выйдет на PS5 в день релиза.
Глава Xbox также не забыл о Nintendo Switch 2. Спенсер рассказал, что после анонса Switch 2 он обменялся письмами с генеральным директором Nintendo, Шунтаро Фурукавой, поздравив его с анонсом новой консоли.
Спенсер с юмором отметил, что его стареющие глаза будут очень благодарны за увеличенный экран Switch 2. Он также поделился, что с нетерпением ждет возможности сотрудничать с Nintendo в связи с выходом игр от Xbox на новом оборудовании.
Last modified: 27.01.2025