Warhammer: Почему отменили новый проект и что это значит для фанатов?

Несмотря на то, что поклонники Warhammer в последнее время не могут жаловаться на недостаток контента, новости об отмене очередного проекта всегда вызывают разочарование. Особенно если игра даже не успела получить официального анонса.

Games Workshop, издатель франшизы Warhammer, всегда славился своей либеральной политикой в отношении лицензирования. Права на создание игр по вселенной Warhammer Fantasy, Age of Sigmar и Warhammer 40K раздавались практически всем желающим. В результате за долгие годы появилось множество проектов разного качества, от откровенно слабых до настоящих шедевров. Однако в последние годы ситуация изменилась, и франшиза начала радовать фанатов действительно качественными играми.

Согласно последним данным, студия Thought Pennies также получила возможность разработать игру по вселенной Warhammer. Впрочем, вряд ли кто-то удивится, если имя этой студии никому не знакомо. Дело в том, что Thought Pennies еще не выпустила ни одного проекта. Их первая игра должна была стать частью вселенной Warhammer, но, судя по всему, она так и не увидит свет.

Представитель Thought Pennies, Дэниел Эриксон, сообщил на своей странице в LinkedIn, что студия более трех лет работала над проектом, но в последнее время была вынуждена провести сокращения в команде разработчиков, а сам проект был отменен. По словам Эриксона, речь шла о ролевой игре в жанре фэнтези, созданной на движке Unreal Engine 5, с элементами live service.

«Мы вложили в этот проект огромное количество времени и усилий, но, к сожалению, обстоятельства сложились не в нашу пользу. Это был амбициозный проект, который мог бы стать чем-то действительно особенным для фанатов Warhammer», — поделился Эриксон.

Отмена проекта стала ударом не только для студии, но и для поклонников франшизы, которые с нетерпением ждали новых игр. Однако, учитывая насыщенный график релизов по вселенной Warhammer, можно надеяться, что в ближайшее время фанатов ждут другие интересные проекты.

Из поста становится ясно, что действие игры должно было происходить от третьего лица, а также включать разнообразные классы, героев и стили игры, поддерживая кооперативный режим PvE.

Исходя из вышесказанного, проект Thought Pennies мог быть связан с миром Warhammer Fantasy или Warhammer: Age of Sigmar. Однако присутствие live service вызывает некоторые вопросы, особенно если речь идет о студии, которая ранее специализировалась на играх от первого лица. В последнее время становится все очевиднее, что создание успешного live service проекта — задача не из легких (например, как в случае с Concord). Но если разработчикам удается найти правильный подход, такой проект может стать настоящим хитом (как Marvel Rivals). Вероятно, изменения на рынке и недавние события сыграли свою роль в том, что live service Warhammer RPG от Thought Pennies был отменен.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Кросс-платформенная VR-PC игра от U24 Solutions: новый трейлер и турнир с крупным призовым фондом

Студия U24 Solutions готовит к выходу свою новую кросс-платформенную игру с поддержкой VR и PC,…

% дней назад

Пиратский спин-офф Yakuza: Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii готовится к релизу

До выхода пиратского спин-оффа Yakuza осталось всего три недели, и разработчики продолжают радовать фанатов новыми…

% дней назад

Path of Exile 2: Почему обновления для первой части игры задерживаются?

Джонатан Роджерс, режиссёр популярной фэнтезийной MMO Path of Exile, опубликовал трёхминутное видео на платформе X,…

% дней назад

Capcom готовит грандиозный показ: два стрима с анонсами и новинками Monster Hunter Wilds

Японский издатель Capcom готовит для своих поклонников настоящий праздник 4 февраля, организовав сразу два стрима.…

% дней назад

Год ниндзя: как Ninja Gaiden 2 возвращает нас к истокам

Нынешний год станет годом ниндзя, и первый шаг к этому уже сделан. На горизонте появился…

% дней назад

Civilization VII: разработчики раскрыли планы на первые 9 месяцев после релиза — новые лидеры, цивилизации и чудеса света

После утечек информации состоялся последний стрим перед релизом, на котором разработчики показали, как будет расширяться…

% дней назад