Anthony Nicholson, продюсер предстоящей игры Borderlands 4, в интервью GamesRadar поделился подробностями о структуре нового эпизода. По его словам, четвертая часть не станет классической open-world игрой, но при этом сохранит элементы открытого мира.
Новая информация о четвертой части франшизы Borderlands, запланированной на этот год, подтверждает, что игра не будет полностью открытым миром. Однако разработчики обещают, что в ней будут присутствовать элементы open-world. Эти детали раскрыл продюсер игры Anthony Nicholson в интервью GamesRadar.
«В Borderlands 4 будут элементы открытого мира, например, беспрепятственное перемещение между зонами. Но когда мы начали разработку, наша цель не заключалась в создании традиционной open-world игры»,
— отметил Nicholson. Это наводит на мысль, что новый эпизод, скорее всего, будет использовать популярную механику open-zone, которая набирает всё большую популярность в игровой индустрии.
Ранее глава Gearbox, Randy Pitchford, также высказывался о структуре игры в интервью Gamespot. По его словам, несмотря на то, что четвертая часть не будет полностью open-world, она станет самым масштабным и свободным эпизодом в истории серии.
«Игровой процесс Borderlands 3 был слишком фрагментирован из-за путешествий между планетами, он не был достаточно открытым и свободным. Borderlands 4 станет самым открытым и свободным эпизодом на сегодняшний день»,
— заявил Pitchford.
Таким образом, Borderlands 4 обещает стать уникальным сочетанием классических элементов серии и новых подходов к игровому миру. Игроки смогут насладиться большей свободой действий, при этом разработчики избегают традиционной open-world структуры, чтобы предложить что-то новое и увлекательное.
Когда вы видите пейзажи в играх, они становятся не просто фоном, а полноценными локациями, которые можно исследовать.
Ожидается, что Borderlands 4 выйдет в этом году на платформах PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
Создание кооперативного soulslike-проекта может показаться смелым шагом, но, по словам режиссёра игры, команда разработчиков всегда…
В феврале Warhammer 40.000: Space Marine II получит масштабное обновление Datavault, которое совпадет с началом…
Microsoft готовится к масштабному выходу своих эксклюзивов на другие платформы. Слухи о мультиплатформенных релизах усиливаются,…
Быть журналистом — это не самый спокойный выбор профессии, особенно если речь идёт о репортажах…
Synduality: Echo of Ada, шутер от Bandai Namco, стартовал не так успешно, как ожидалось, и…
Новая информация о Killing Floor 3 продолжает появляться, и сегодня мы узнали о новом противнике,…