Новые горизонты кастомизации и строительства в Medieval Dynasty Update 2.3

На первый взгляд, Medieval Dynasty похожа на инди-игру, которую студии выпускают, чтобы быстро заработать деньги и перейти к следующему проекту. Но в данном случае это совершенно неверно, поскольку разработчик Render Cube продолжает впечатлять контентными обновлениями за обновлениями. Последнее обновление, Medieval Dynasty Update 2.3, позволяет нам раскрашивать здания, строить пресеты домов, складывать предметы и многое другое!

Что нового в обновлении 2.3 Medieval Dynasty?

Итак, пресеты для домов, вкладка экономики и стекирование предметов — отличные дополнения, которые сделают жизнь в Medieval Dynasty в десять раз проще. Но давайте будем честными, мы все здесь ради возможности раскрашивать наши постройки. У нас может быть ярко раскрашенный город, готовый привлечь внимание торговца или, возможно, волка. Скорее всего, последнее.

  • Живопись
  • Домашние пресеты
  • Вкладка «Сводная информация по экономике
  • Сложение предметов
  • Полный фокус умений

Полная информация о патче для обновления 2.3.0.0

Добавлено

  • Удаленные хранилища — игрок может использовать ресурсы из удаленных хранилищ при строительстве, находясь в радиусе их действия. Максимальный радиус действия увеличивается с уровнем хранилища. Это также работает для сундука в здании, где игрок занимается ремеслом.
  • Вкладка «Сводка экономики» — содержит данные за разные периоды времени о предметах, созданных и потребленных в деревне
  • Окрашивание стен зданий в разные цвета и узоры
  • Пресеты домов с палками / бревнами / камнями
  • Стаки предметов с различными условиями
  • Возможность забирать все предметы из контейнеров и трупов бандитов
  • Мемориальный камень на карте Oxbow
  • Новые звуки удара и взмаха для боевого топора
  • Звуки ударов по снегу, ткани, броне: железным топором, каменным топором, кулаками, железным молотом
  • Новые звуки шагов для NPC и игроков — металлическая броня
  • Звуки переключения сезонов (разные звуки для каждого сезона)
  • Снаряды порождают частицы при разрушении

Исправлено

  • Животные, занимающиеся разведением, покидают свои загоны
  • Открытие карты с маркером игрока в центре
  • Центрирование на игроке на карте
  • Невозможность сдать побочные квесты Дервану во время прохождения основного сюжета, сидя на лошади
  • Разбитая ваза в качестве награды за квест
  • Неправильный подсчет ведер для ограничений события
  • Исправлена награда за квест Flowertelling
  • Исправлен вес простого факела
  • События, в которых не учитываются хранилища
  • Некоторые события
  • Форма головы игрока сбрасывается после загрузки игры
  • Уши персонажа плотно прилегают к голове, даже если видимость шлема отключена
  • Неправильный вариант прически персонажа, если парикмахер был посещен в шлеме с выключенной видимостью
  • Оружие ближнего боя не имеет реверберации в зданиях и пещерах
  • Оружие дальнего боя застревает, не позволяя бандитам стрелять

Обновлено

  • Игрок может скрыть недоступные предметы на вкладке «Контроль спроса людей» в разделе «Управление
  • Стоимость зданий теперь отображается в меню ремесел
  • Цены на предметы теперь учитывают их состояние
  • Общая потребность в корме для животных теперь отображается в деталях здания
  • Количество слотов для красителей теперь отображается в описании предмета
  • Меньше снижения яда: Вишневое вино
  • Повышенная производительность: Ведро с молоком
  • Изменено получение технологии при изготовлении большинства предметов
  • Изменено получение опыта при создании большинства предметов
  • Изменена доступность у торговцев: Ножи, Серпы, Косы, Ножницы, Лопаты, Ручной фонарь, Подсумки, Рюкзаки, Седельные сумки, Копья, Луки, Арбалеты
  • Пониженная температура в самую жаркую летнюю погоду
  • Женщины с грудными детьми на прогулке возле своего дома
  • Окраска стен зданий для сюжетных деревень
  • Смешанные специальные аудиоэффекты: пошатывание и разрушение блока
  • Новые звуки удара меча о снег
  • Небольшая оптимизация сети для полей и садов
  • Уменьшено потребление памяти при наличии большого количества NPC
  • Изменены эффекты попадания снарядов
  • Обновлены все языки
  • Навык Handyman был удален. Отныне все могут утеплять свои дома.
  • Вместо навыка Handyman появится навык Full Focus, который убирает расход выносливости из режима Inspector Mode.

Мы будем рады услышать в комментариях о том, как вы недавно играли в город Medieval Dynasty!

Автор: Гайды

Last modified: 06.02.2025