Ambulance Life: A Paramedic Simulator — это более реалистичное изображение повседневной жизни водителя скорой помощи, чем когда-либо прежде, но жаль, что такое внимание к деталям не проявляется в других элементах игры.
Но основная идея многообещающая, ведь кому не захочется безнаказанно колесить по переполненным улицам города за рулем сирены, спасая людей и получая за свои действия поздравления и очки опыта. В детстве я мечтал заниматься чем-то подобным (наряду с пожарным и полицейским, конечно), поэтому с большим энтузиазмом отнесся к последней игре от немецкого разработчика Aesir Interactive, но, к сожалению, вскоре обнаружил, что система здравоохранения в Сан-Пеликано, вдохновленном Лос-Анджелесом, так же сильно пострадала, как и местная оперативная группа. К счастью, на этот раз нам не придется беспокоиться о жирной пыли, потому что построенные в цифровом формате больницы безупречно чисты, но вредные для здоровья загрязняющие вещества все равно присутствуют, только они проложили себе путь в реализацию, а не в вентиляционные отверстия и покрывала.
Не буду больше тянуть и сразу перейду к самому очевидному, что сразу же бросится в глаза брезгливым с первого запуска: Ambulance Life: A Paramedic Simulator уродлива как грех. Это невозможно обойти, и даже если вы выкрутите все настройки на максимум и включите трассировку лучей, конечный результат все равно не превысит отметку уродливого качества, но, по крайней мере, будет висеть так, будто завтра не наступит. Правда, при езде по городским улицам на более высоких скоростях окружение может выглядеть приемлемо, но, поверьте, это только показуха. Как только вы останавливаетесь, чтобы повнимательнее рассмотреть место аварии, созданная вами иллюзия разбивается вдребезги, и перед вами остаются лишь сдутые текстуры, уродливые модели персонажей, ужасная анимация и больше графических глюков, чем я когда-либо видел в своей жизни.
Конечности двигаются повсюду, мирные жители исчезают в воздухе, парящие автомобили, и это только верхушка айсберга. В игре полно таких и подобных головоломок, но, к счастью, есть несколько сцен, которые настолько абсурдны, что невозможно не рассмеяться. Мне лично больше всего понравился момент, когда наш компаньон начинает делать искусственное дыхание пациенту, только вместо груди он начинает нажимать на свой концерт. Кто знает, может, он верит в какую-то альтернативную медицину, я не знаю, в любом случае это сработало, так что я не стал макать палец в нашего начальника. Так что подобные ошибки скорее смешны, чем раздражают, а вот над ужасами, творимыми искусственным интеллектом, я уже не был настроен смеяться. Они все безмозглые, часто врезаются в нас или дергают руль без всякой логики.
Забавно, что система не учитывает тот факт, что если мы задели хоть одного пешехода или попали под машину, пока нам не везло со стадом, мы получим сообщение Game Over и сможем загрузить предыдущее состояние игры. К счастью, автосохранение работает довольно часто, поэтому нам редко приходится возвращаться на несколько минут назад, но все же это может быть чертовски неприятно, когда мы случайно нажимаем кнопку Load Last Save снова и снова. Но раз уж речь зашла о таких неприятных моментах, хотелось бы отметить и звуковую часть, ведь разработчики были достаточно любезны, чтобы пощадить как наши слуховые, так и зрительные нервы. Монотонные и часто застревающие звуки двигателей, отсутствие музыки, исчезающие городские шумы, но самое странное, что все жители Сан-Пеликано, как мужчины, так и женщины, имеют один голос, что кажется особенно идиотским, особенно когда вы опрашиваете бездумную толпу людей, стоящих вокруг во время многосимвольной массовой катастрофы.
Но теперь, когда мы наконец-то справились с зараженными частями Ambulance Life: A Paramedic Simulator, давайте перейдем к органу, который, возможно, единственный в своем роде, в основном функционирует как положено, а именно — к сердцу. Несомненно, это заслуга разработчиков, ведь именно они вложили всю душу в то, чтобы сделать повседневную жизнь парамедиков максимально реалистичной. Жаль только, что им удалось скрыть все это за уродливой графикой, тупым ИИ и множеством багов, а значит, только самые упорные смогут оценить все тонкие прелести игрового процесса. Как ни удивительно, но игра может быть увлекательной, особенно когда вас привлекает удивительно детальное моделирование всех заданий.
Ведь помимо управления машиной скорой помощи у вас будут и другие обязанности: расследование мест происшествий, опрос свидетелей, оценка состояния пострадавших и их стабилизация при необходимости. Каждая ситуация потребует своего подхода, и, поскольку ошибиться очень легко, я бы посоветовал вам для начала предпочесть симулятору более щадящий и полезный классический режим игры. Вы можете в любой момент изменить это в меню, а также то, в каком из трех районов (историческом, промышленном, деловом) вы хотите работать и как долго длится смена. Однако, на первый взгляд, вы окажетесь довольно привязаны к этой области, так как игра требует от вас повышения уровня почти каждой опции. Хотя поначалу это может показаться немного странным, на самом деле это очень удобно, ведь благодаря этому вы в первый же день не застрянете с кучей аварий и кучей медицинского оборудования, которое нужно использовать в машине скорой помощи.
Итак, наши задачи определены, мы заступаем на смену, садимся за руль выбранной машины скорой помощи и, когда наш напарник получает входящий сигнал тревоги, включаем сирену, отмечаем его на GPS и приступаем к работе. Прибыв на место, мы расспрашиваем, оцениваем состояние пострадавших, с помощью планшета определяем причину, отцепляем спинку кровати, пристегиваем того, кого нужно забрать (иногда их бывает несколько, ожидающих своей очереди), и, наконец, забрасываем их в машину, где после стабилизации их состояния снова садимся за руль, чтобы доставить их в ближайшую больницу. Высадив пациентов, мы получаем оценку, которую можно использовать для дальнейшего развития. Даже если мы испортим рабочий процесс, это не страшно, ведь мы все равно получим некоторое количество очков опыта, но в лучшем случае итоговая сумма будет немного снижена.
Однако интересно, что, несмотря на то, что нас награждают за глупости, Ambulance Life: A Paramedic Simulator с ее разблокируемыми дополнениями постепенно заставляет нас обращать внимание на пациентов и видеть в них не кучу уродливых пикселей, а настоящих людей из плоти и крови, которые просто хотят, чтобы о них позаботились. И я не осуждаю тех, кто так и не пришел к этому пониманию или пришел к нему гораздо позже, потому что остальная часть игры денно и нощно работает над тем, чтобы отбить у нас желание продолжать. Возможно, в этом отношении было бы гораздо лучше сначала выложить игру в ранний доступ, потому что тогда разработчики могли бы скрыть тот факт, что до официального релиза еще далеко, но вместо этого мы сидим в изъеденной ошибками и преступлениями машине скорой помощи, которую хотели согнать с конвейера в сентябре прошлого года. Страшно подумать, что если игра в таком состоянии сейчас, то какой она была прошлой осенью? Скажем так, глядя на конечный результат, лучше нам этого не знать.
123