Как пройти квест «Прогулка» в Kingdom Come: Deliverance 2: пошаговое руководство

В Kingdom Come: Deliverance 2 игроков ждут масштабные основные задания. И хотя сами по себе они весьма объемны, выполнение их затягивается из-за множества дополнительных задач. К примеру, квест «Свадебные переполохи» потребует от вас выполнения нескольких необязательных целей, чтобы продвинуться по сюжету.

Если вы решите обратиться за помощью к кузнецу Радовану, то получите квест под названием «Прогулка». Он довольно продолжительный, но не стоит волноваться: мы расскажем, как пройти его без лишних хлопот.

Направляйтесь к кузнецу Радовану

Генрих разговаривает с кузнецом о квесте 'Прогулка'.
Чтобы начать этот квест, вам нужно отправиться к кузнецу Радовану и попросить у него работу. Он согласится обучить вас своему ремеслу, поэтому выполните его первое задание – выкуйте меч. Когда закончите, Радован расскажет вам о пропавшей телеге с припасами для свадьбы и попросит расследовать это дело.

Теперь вам нужно проделать путь до Семины. Возможно, у вас еще нет лошади, но пешком добраться туда не составит большого труда. Как только вы войдете в городские ворота, начнется кат-сцена. В ней обстановка накалится, и вам придется сразиться с Юрко, так что одержите над ним победу.

Ссора во время квеста 'Прогулка' в Kingdom Come: Deliverance 2.
Прежде чем нанести решающий удар, капитан Гнусли остановит драку. Теперь поговорите с капитаном Гнусли и лордом Семиной о пропавшей телеге, и они предложат вам отправиться на поиски вместе с ними следующим утром.

Отправляйтесь в путь с капитаном Гнусли и лордом Семиной

Генрих разговаривает с лордом Семиной после победы в спарринге.
Пока капитан Гнусли и лорд Семина помогают вам в поисках телеги, вам нужно купить лошадь. Вы можете приобрести её в конюшне Семины, как и предложил капитан Гнусли. Он скажет, что там есть одна очень дешевая лошадь. И угадайте что? Эта лошадь – Плюшка, на которой Генрих ездил до засады.

Если у вас есть книга «Искусство Демосфена II», то можете получить лошадь бесплатно. Изучение этой книги до конца даст вам больше навыков убеждения, что поможет уговорить конюха отдать вам Плюшку даром.

Поговорите с торговцем, и он расскажет вам, как Плюшка всех достала, потому что никого к себе не подпускает. Именно поэтому он продает её так дешево, так что вы вполне можете позволить себе эту лошадь.

Если у вас нет денег на лошадь, не беда: вы можете следовать за капитаном Гнусли и лордом Семиной пешком.

Генрих стоит перед своей лошадью, Плюшкой.
Купите лошадь и дождитесь следующего утра, чтобы начать расследование. Не опаздывайте, иначе они уедут без вас. Как только вы будете готовы, путешествие начнется, и вы все вместе отправитесь на поиски пропавшей телеги.

Если у вас не хватает денег, вы всегда можете продать свои вещи или создать новые предметы, используя навыки кузнечного дела, которые вы приобрели. Если вам не удастся получить лошадь бесплатно, вам придется потратить 120 грошей.

Через некоторое время капитан Гнусли расскажет лорду Семине о вашем потенциале, что приведет к дружескому спаррингу. Поговорите с капитаном Гнусли и выберите вариант «Что ты мне дашь», чтобы получить дубину. Победите лорда и проявите смирение, чтобы завоевать уважение.

Поговорите с судебным приставом

Генрих стоит перед судебным приставом Дроздом.
После того, как вы сразились с лордом Семиной, продолжайте свое путешествие. Когда вы остановитесь в следующий раз, вам нужно будет поговорить с судебным приставом Дроздом. Сделайте это, а затем поговорите с капитаном Гнусли и лордом Семиной и расскажите им о том, что вы узнали.

После этого вы отправитесь в другое место. Проделав долгий путь, вы остановитесь возле кладбища, чтобы провести расследование. Слезьте с лошади и ищите улики, которые могут привести к пропавшей телеге. Идите прямо по дороге, и вы обнаружите мешок угля, лежащий на земле. Осмотрите его и сообщите капитану и лорду о находке.

Генрих стоит перед пропавшей телегой, которая брошена и пуста.
Теперь возвращайтесь на лошадь, и вскоре запустится кат-сцена. После этого вам предстоит обследовать местность перекрестка возле Аполлонии. Чтобы найти телегу, развернитесь, идите прямо, и справа от вас вы увидите еще один мешок с углем. Следуйте по следу, и чуть впереди вы найдете телегу.

Генрих сообщит капитану Гнарли и лорду Семине о находке телеги, и они оба побегут к вам. Осмотрев телегу, вы немного пройдете пешком, чтобы найти бандитов.

Сражение с бандитами

Генрих наблюдает за бандитами с возвышенности.
После того, как вы некоторое время шли пешком, запустится кат-сцена, и вас попросят выяснить, откуда доносятся голоса. Поэтому выберите вариант «Я этим займусь.» После этого просто отправляйтесь к указанному месту и найдите бандитов.

Убедитесь, что у вас есть хороший щит и броня, прежде чем вступать в бой. Бандиты вооружены, поэтому каждый удар может быть смертельным, если вы не готовы к битве.

Закончив, сообщите капитану Гнарли и лорду Семине о ситуации. Теперь вы вместе с ними нападете на бандитов, чтобы победить их. Бой не будет сложным, если вы знаете основы боевой системы. Итак, после победы над ними запустится еще одна кат-сцена, и вам придется сразиться с еще четырьмя бандитами.

Внутриигровая кат-сцена показывает появление новых бандитов.
У бандитов будет хорошее снаряжение, поэтому обязательно обыщите их и возьмите все необходимое. Вы даже можете продать вещи, чтобы заработать немного денег.

На этот раз бандиты будут сильнее, поэтому вам нужно быть предельно осторожным. Убедитесь, что на вас надето надлежащее снаряжение и у вас нет травм, прежде чем принимать участие в следующем бою. Один из ваших врагов носит приличную броню и имеет щит, поэтому победить его будет сложно.

Однако, после некоторой борьбы, он раскроет свою истинную личность, сказав, что он дворянин и попросит пощады. Теперь, когда вы победили бандитов, обсудите ситуацию с капитаном Гнарли, и он скажет вам, что Венца сбежал в скалы. Поэтому вам придется найти и вернуть его.

Спрашивать капитана Гнарли, куда он ушел, не поможет, так как капитан возложит вину на вас, сказав, что это была ваша работа — следить за ним. Поэтому просто выберите вариант «Я пойду и найду его.»

Вернуть Венцу

Генрих противостоит Венце в лесу.
Как только вы закончите разговор с капитаном Гнарли, направляйтесь на юг, следуйте по тропе и поднимитесь на холм. Прямо перед вами будет лагерь, поэтому поверните налево, снова поднимитесь, и там будет тот, кого вы ищете. Поговорите с ним и выберите вариант «Тебе со мной не тягаться!» чтобы отпугнуть его.

Теперь, когда вы все сделали, поговорите с лордом Семине и выберите вариант «Я не отказался бы от попутки.» После того, как вы сойдете с телеги, совершите быстрое перемещение к кузнецу, так как теперь вам нужно сообщить ему о квесте.

Итак, отправляйтесь к кузнецу, сообщите ему о случившемся, и начнется квест «Прогулка», но он вскоре даст вам еще одно задание. Следующим квестом будет «Отшельник», который также будет довольно долгим, но это будет последнее, что вам нужно сделать перед посещением свадьбы.

Автор: Гайды

Last modified: 10.02.2025