Первый выход в мир Kingdom Come: Deliverance 2: ощущение свободы и потерянности

Внимание: Данная статья содержит спойлеры к начальным часам Kingdom Come: Deliverance 2. Если вы уже добрались до открытого мира, можете смело продолжать чтение.

Kingdom Come: Deliverance 2 создает обманчивое ощущение безопасности. Первые часы игры проходят линейно, что порой удивляет. Например, в первый раз, когда вы садитесь на лошадь, вы не управляете её движением, а только направлением взгляда. Что это за RPG с открытым миром?

Постепенно игра обучает вас навыкам, необходимым для выживания за пределами «гнезда». Ваш приятель Ганс Капон тренирует вас основам фехтования. Вы учитесь играть в кости. Вы берете квест у друга из лагеря и выполняете его, чтобы заработать еду для своей собаки, Пса. Запоминающаяся миссия с пикантным оттенком учит вас основам скрытности, а после ранения Ганса – собирательству и алхимии. Вы сражаетесь с бандитами, едите, моетесь, копаете могилы, таскаете мешки с мукой и попадаете в колодки. На протяжении этого вступления вы крепко привязаны к поводку.

KCD2 По-новому Ощущается Момент «Выхода в Мир»

И тут Warhorse отпускает вас с этого поводка. Внезапно вы вольны идти куда захотите. Это ошеломляет, и вы осознаете, насколько сильно полагались на линейность.

Не припомню, когда в последний раз чувствовал себя настолько потерянным после момента «выхода в мир» в игре с открытым миром. Возможно, в Breath of the Wild? Но в Breath of the Wild Великое плато давало вам открытый мир в миниатюре, обучая основам в открытой среде. Вы учились сражаться, справляться с погодой, готовить, управлять выносливостью, проходить святилища и активировать башни в уменьшенной версии мира.

Kingdom Come: Deliverance 2 обучает вас механике, но никак не готовит к радикальной свободе, которая вас ждет. Вместо этого вас освобождают из колодок, дают несколько советов от сердобольного нищего и отпускают на все четыре стороны.

По сюжету Генри начинает все с нуля, восстанавливая навыки (после ранения) и репутацию (после публичного наказания) – и именно такое ощущение возникает. Главный квест кажется настолько далеким, что почти невозможным. Как мне, простому телохранителю, потерявшему связь с знатью, попасть на свадьбу богачей? Вдобавок ко всему, цели побочных заданий находятся в нескольких милях от вас, а лошади у вас пока нет.

Генри в крови и грязи после битвы в Kingdom Come: Deliverance 2.

Поэтому я бродил по Тросковицам, пытаясь быть хорошим и честным Генри. В конце концов, я бросил это и украл лошадь. Меня заметили, что означало наказание по возвращении, но что мне оставалось делать? В конце концов, я нашел кочевнический лагерь в лесу и смог продать лошадь за столь необходимые гроши. Но в глубине души я знал, что рано или поздно мне придется вернуться и заплатить за свое преступление.

Все Занимает Больше Времени, Чем Ожидаешь

Дело в том, что так ощущается каждая механика в игре. Бой требует времени, чтобы освоиться. Приготовление зелий – долгий и сложный процесс, и это после того, как вы проделали огромную работу по поиску ингредиентов. Где достать хороший меч и броню? Что означают все эти индикаторы? Как заработать, не воруя? Как сделать так, чтобы никто не узнал о моих кражах? Это игра, которая заставляет вас учиться на практике. Вы не можете полагаться на опыт из других игр. Во многом KCD2 заставляет вас начинать с нуля, как и Генри.

Играть в такую игру, которая испытывает тебя, – это совсем другое, чем играть во что-либо еще. Когда я беру в руки игру с открытым миром от Ubisoft, я знаю, что мне будет весело, но я также знаю, чего ожидать. Я знаю, что игра разработана для того, чтобы угождать игроку, и что я не столкнусь с особыми трудностями во время игры. Но когда вы играете в Kingdom Come: Deliverance 2, вы чувствуете себя немного некомфортно каждый раз, когда откладываете ее. Все вещи, которые вы до сих пор не умеете делать, гложат вас. Вы обдумываете их. Это немного неприятно, но это заставляет вас возвращаться в игру.

Отложенное Вознаграждение Стоит Своего Веса в Грошах

Генри с Пебблс в Kingdom Come: Deliverance 2.

Чем больше вы играете, тем больше вы учитесь, и обучение приносит гораздо больше удовлетворения, когда требует усилий. Недавно я испортил зелье и нервничал перед новой попыткой заняться алхимией. Но в последней игровой сессии я собрал все необходимое для шнапса спасителя и решил попробовать еще раз. Я не торопился, медленно следовал рецепту и заставлял себя делать все, что делал во время обучения. И знаете, что у меня получилось? Крепкий шнапс спасителя.

Я был в восторге. В другой видеоигре это был бы простой процесс, такой же, как бросание ингредиентов в котел. Но когда игра требует от вас большего, она может дать больше взамен. Я буду играть в Kingdom Come: Deliverance 2 сотни часов. В основном потому, что мне понадобится это время, чтобы научиться в нее играть.

Автор: Гайды

Last modified: 13.02.2025