Перед тем как начать игру в Civilization 7, вам придется принять несколько важных решений, которые могут сильно повлиять на вашу стратегию.
Лидер и цивилизация
В отличие от предыдущих игр серии, лидер и его цивилизация в Civilization 7 не связаны между собой. Это означает, что вы можете, например, играть за Августа из династии Мин. Каждый лидер имеет свои уникальные бонусы, которые работают на всех трех уровнях: Античный, Эпоха Исследований и Современный (подробности об этих эпохах будут приведены позже). Выбор подходящего лидера на старте игры критически важен. Лидеры имеют свои склонности к победным условиям. Подумайте, какой вид победы вы хотите добиться, прежде чем начать игру. Цивилизации, однако, будут изменяться по мере прогресса. Например, начав как Рим с его бонусами к производству пехоты, вы можете переключиться на другую цивилизацию в Эпохе Исследований.
Мементо
Еще одной новинкой Civilization 7 являются мементо – это своеобразные награды, которые можно зарабатывать, играя, повышая уровень различных лидеров и выполняя задания. Вы можете выбрать два мементо в начале игры, и они могут дать различные преимущества, от увеличения атрибутов для вашего лидера до дополнительного золота за каждые 50 исследованных клеток. Мементо имеют цветовое кодирование, указывающее на условия победы. Синий — для экономической победы, красный — для военной и т.д.
Начало в Эпохе Античности
После выбора лидера и цивилизации, самое время основать свой первый город. В отличие от предыдущих игр, поселенцы не всегда будут основываться городом, а новосозданные поселения сначала станут городками, которые нужно будет преобразовать в города с помощью золота. Ваш первый поселенец – это уникальный юнит под названием Основатель, который сразу же основывает город. Важно учитывать, что города будут иметь доступ к ресурсам в радиусе трех клеток от своекратного ратуши. Города моментально растут, получая по одному населению, что позволяет разблокировать новую клетку.
Система пресной воды
Пресная вода играет ключевую роль при основании вашего первого города. Ранее поселения возле воды обеспечивали лучшие условия для исследования, сельского хозяйства и строительства Чудес Мира. В Civilization 7 же, преимущества подтверждаются лишь небольшим приростом счастья для поселений на пресной воде.
Типы доходов
В империи существует пять типов доходов: Культура, Золото, Наука, Счастье и Влияние. — **Культура:** влияет на исследование гражданских технологий. Можно увеличить, строя культурные здания. — **Золото:** зарабатывается через торговые маршруты и бонусы от лидеров. — **Наука:** необходима для научных исследований, получая дополнительные очки, строя библиотеки. — **Счастье:** представляет собой общую стоимость счастья всех ваших поселений. — **Влияние:** используется для взаимодействия с AI и города-государствами, помогая получать значительные бонусы.
Стратегии старта
Первые десять ходов в Civilization 7 критически важны благодаря новой системе открытий, заменившей традиционные хижины и варварские деревни. Эти уникальные локации на карте дают мощные награды при их исследовании, и нужно стремиться к максимальному сбору, опережая других цивилизаций.
Ранняя стратегия с разведчиками
Убедитесь, что вы как можно быстрее произведете как минимум двух разведчиков в своем городе. Если у вас будет высокая производительность, можно рассмотреть возможность сделать трехразведчиков. Второстепенные цели будут состоять в том, чтобы обнаруживать независимые силы и другие цивилизации.
Дипломатия и конфликты
Конфликт является неотъемлемой частью Civilization 7, особенно при столкновении с независимыми силами и цивилизациями. Независимые силы – это город-государства с потенциальной враждебностью или дружелюбностью. Дипломатия в Civilization 7 была полностью переработана. Вы зарабатываете Влияние, которое помогает вам в дипломатических инициативах, возможность отклонять предложение AI или принимать их в зависимости от ваших нужд.
Командиры армии
Командиры армии – это совершенно новая добавка, упрощающая управление военными юнитами, позволяя вам группировать несколько юнитов на одном тике и перемещать их вместе. Более того, они применяют значительные боевые бонусы через систему повышения уровня.
Религия и ее развитие
Религия в Civilization 7 напрямую не участвует в ваших планах до Эпохи Исследований. Вы сможете создавать алтари и выбирать пантеон, но полноценное развитие религии начнется только позже. Чтобы усилить религиозные аспекты, исследуйте соответствующие технологические ветки.
Смена цивилизации и победные условия
Цивилизации могут меняться между эпохами, что позволяет вам гибко адаптироваться к текущей стратегии и игровым условиям. Каждая эпоха имеет свои уникальные условия победы, которые также определяют, какую цивилизацию стоит выбирать. Изучение новых возможностей, таких как строительство заводов и использование ресурсных слотов, будет критически важно для успешного развития вашей империи.
Last modified: 14.02.2025