Максимизируйте потенциал городов в Civilization 7 с бонусами соседства

В Civilization 7 система соседства является одной из тех особенностей, о которой в игре уделено не так много внимания, но она на самом деле является одним из самых сложных и важных аспектов планирования городов. Для опытных игроков Civilization 6 понимание соседства может быть знакомо, но новички в серии могут столкнуться с непониманием этой механики. Данный гид охватывает бонусы соседства для зданий в Civilization 7, а также способы оптимизации ваших городов для получения максимальных результатов.

Типы тайлов в Civilization 7

Buildings In Civ 7

В Civilization 7 существуют три основных типа тайлов:

  • Сельские тайлы: Эти тайлы основаны на ресурсах, доступных в вашем городе, например, пастбище с овцами или плантация с хлопком.
  • Городские районы: Сюда входят любые здания, построенные на пустых тайлах, такие как Лесопилка или Библиотека.
  • Кварталы: Это области, где два городских района построены на одном и том же тайле. Это может быть уникальный квартал вашей цивилизации или размещение двух зданий, таких как Лесопилка и Зернохранилище, на одном тайле в начале игры.

Civilization Urban And Rural Tiles

Кроме того, существуют специальные тайлы:

  • Тайлы Хранилищ: Эти тайлы не могут быть перестроены между эпохами, и их не следует размещать в зонах с высоким потенциалом соседства (например, вблизи гор или Чудес), поскольку вы не сможете увеличить свою доходность с течением времени.
  • Безвозрастные тайлы: Эти тайлы также имеют свои особенности, которые важно учитывать.

Повышение доходности между эпохами зависит от механики Застройки, которая подразумевает строительство новых зданий на месте зданий предыдущей эпохи. Эту систему можно изучить более подробно в дополнительных материалах.

Что такое соседство в Civilization 7?

Unique Quarter Jalaw Maya Building

Соседство — это дополнительная доходность, которую вы получаете, когда располагаете определенные районы и кварталы в определенных местах. Наиболее очевидным примером являются Чудеса. Чудеса предоставляют бонус соседства для ряда зданий, и это обычно отображается при попытке построить здание в вашем городе. Наряду с ресурсами и природными чудесами, это одни из самых важных тайлов в игре.

Например, научные здания получают бонус +1 к науке за каждое Чудо и ресурсы, расположенные рядом с ними.

Бонусы соседства по типам зданий в Civilization 7

Adjacency For Science, Culture

Тип здания Бонусы соседства
Научные здания Библиотека, Академия, Обсерватория, Университет, Лаборатория, Школа
Культурные здания Амфитеатр, Монумент, Гончарная мастерская, Павлион, Музей, Опера
Природные чудеса Горное месторождение
Чудеса Аналогично вышеуказанным зданиям

В этом руководстве мы будем ссылаться на эти типы тайлов при обсуждении стратегий по оптимизации соседства в ваших городах.

В этой статье мы продолжим углубляться в механики построек и расположения зданий в игре Civilization 7, уделяя особое внимание адженси и стратегическим преимуществам, которые они могут предоставить в различных условиях.

Типы зданий и их назначения

Civilization 7 предлагает игрокам разнообразные здания, которые можно классифицировать по различным категориям в зависимости от их предназначения. Вот краткий обзор:

  • Военные здания: кузница, казармы, подземелье, оружейная, верфь, военная академия, фабрика.
  • Ресурсные здания: рынок, маяк, базар, банк, гильдия, порт, фондовая биржа.
  • Здания счастья: вилла, арена, алтарь, менажерия, храм, универмаг, радиостанция, городской парк.
  • Пищеобеспечивающие здания: бани, сады, больницы, гостиницы, пристань, консервный завод, многоквартирный дом, больница при чуме.
  • Складские здания: являются агелесными и остаются постоянными на протяжении всех эпох, что обуславливает их стратегическое расположение.

Подходы к адженси между эпохами

Важно учитывать, что в процессе перехода между эпохами здания теряют свою значимость и адженси. Поэтому настоятельно рекомендуется заменять устаревшие здания более современными для того, чтобы сохранить бонусы. Например, вы можете построить обсерваторию вместо библиотеки, чтобы не только сохранить существующий доход, но и получить бонус от адженси с горной местностью.

Trung Trac's Exploration Age Start in Civilization 7

Важность адженси и взаимодействие местности

При выборе мест для построек важно учитывать преимущества, которые могут дать окружающие ресурсы и местность. Например, взгляните на изображение ниже:

Adjacency Tile Isabella Civ 7, Mountains, Resource

На данном примере виден участок с возможными бонусами адженси от двух ресурсных тайлов (верблюды и соль) и двумя горами. Это идеальная площадка для строительства множества зданий. Например, культурные здания получат бонусы от горной местности, тогда как научные здания — от ресурсов. Размещение чуда на севере улучшит потенциальный выход для культурных построек за счет бонусов от гор и нового чуда.

Бонусы от дворца и уникальных кварталов

В столице дворец предоставляет бонусы +1 к культуре и науке для районов, прилегающих к нему. Таким образом, можно стратегически разместить зернохранилище или другое здание для получения дополнительных бонусов.

Кроме того, выбор цивилизации и лидера также влияет на создание уникальных кварталов. Некоторые из них обладают особыми свойствами, способствующими накоплению адженси от других источников.

Изучение и понимание этих стратегий позволит вам максимально эффективно развивать свою цивилизацию и использовать все механики, которые предлагает Civilization 7.

Автор: Гайды

Last modified: 22.02.2025