Выбор цивилизации – одно из первых и важнейших решений в Civ 7. Существуют десятки возможных связок лидеров и наций, и каждая цивилизация, как правило, заточена под определенный тип победы. Этот тир-лист сосредоточен на базовых особенностях цивилизаций, без учета конкретных комбинаций с лидерами, хотя мы обязательно подскажем, с кем они раскрываются лучше всего.
Эпоха Древнего мира — это ваш плацдарм для будущих свершений. Именно здесь закладывается основа для “снежного кома” ресурсов и развития на всю оставшуюся игру. Это, пожалуй, самый важный и увлекательный период в Civ 7 на текущий момент.
Тир-лист цивилизаций Древнего мира для Civ 7

Вот наш взгляд на лучшие цивилизации для Эпохи Древнего мира.
| Тир | Цивилизация |
|---|---|
| S-тир | Майя, Греция, Рим |
| A-тир | Персия, Маурья, Хань |
| B-тир | Аксум, Миссисипская культура |
S-тир
Эти цивилизации обладают выдающимися стартовыми бонусами и мощными древами общественных институтов, которые помогают быстро набрать темп.
Майя

Майя — настоящие научные титаны. Их уникальный квартал, Увайбиль Кух, даёт производственный бонус каждый раз, когда вы открываете новую технологию. Это позволяет ускорить постройку ключевых зданий в столице, что очень ценно.
| Дворец получает +0.5 Науки за каждую прилегающую Залесенную территорию. |
| +30% Производства на строительство Мундо Пердидо. |
| Уникальный юнит Хуль’че – дальнобойный юнит 1-го уровня. Видит сквозь Залесенную местность и игнорирует штрафы на передвижение по ней. |
| Уникальное здание Джалав – +3 Счастья. +1 Культура за каждый прилегающий квартал и Чудо света. Здание счастья. |
| Кух Нах – +3 Науки. Дополнительно +2 Науки, если размещено на Залесенной местности. +1 Наука за прилегающие Чудеса света. |
| Истребитель Ягуаров – замена Разведчика для Майя. Может сражаться, в отличие от других разведчиков. Также может устанавливать «Ягуарью Ловушку», которая невидима для врага, наносит 25 урона и останавливает вражеский юнит. |
Даже беглого взгляда достаточно, чтобы понять мощь Майя – у них значительно больше бонусов по сравнению с другими цивилизациями в этом списке. «Истребитель Ягуаров» — это объективно улучшенный разведчик, а бонусы к Науке от Кух Нах просто запредельные. Дальнобойный юнит Хуль’че тоже очень силен, особенно когда вы углубитесь в древо общественных институтов.
| Институт | Разблокирует |
|---|---|
| Владыки Шибальбы |
|
| Дождь Чаака |
|
| Круглый Календарь |
|
| Мастерство Круглого Календаря |
|
Рекомендуемые лидеры:
- Конфуций
- Химико (Верховная Жрица)
Греция

Греция — дипломатическая сверхдержава, которая также может похвастаться серьёзными бонусами к боевой мощи своих Гоплитов. Это универсальная цивилизация с массой интересных комбинаций и гибкими условиями победы.
| +3 Влияния за ход от Дворца. |
| +30% Производства на строительство Оракула. |
| Гоплит – уникальный греческий пехотный юнит, который получает +2 к Боевой мощи, если прилегает к другому Гоплиту. |
| Логос – греческий великий деятель, которого можно тренировать в Акрополе. Награда случайна, но может быть использована для создания великих произведений, усиления прилегающих тайлов и многого другого. |
| Акрополь – уникальный греческий квартал, который даёт +2 Золота на Парфеноне за каждый город-государство, сюзереном которого вы являетесь. |
| Одеон – уникальное греческое здание, которое даёт +3 Счастья и +1 Культуру за прилегающие кварталы и Чудеса света. |
| Парфенон – уникальное греческое здание, которое даёт +4 Культуры и +2 Влияния, если размещено на Пересечённой местности. +1 Культура за прилегающие Чудеса света. |
Греки имеют просто огромное количество бонусов. Гоплиты — одни из сильнейших юнитов Древнего мира (они становятся ещё мощнее, когда вы исследуете древо общественных институтов). Бонусы прилегания от Акрополя просто огромны, они могут быстро превратить обычные клетки в тайлы с впечатляющей выгодой. Даже Логос, хоть и предоставляет небольшие, но значимые преимущества, способен увеличивать отдачу от тайлов, давая дополнительную науку, влияние и культуру. Давайте взглянем на их древо общественных институтов.
| Институт | Разблокирует |
|---|---|
|
|
|
|
|
|
Большинство греческих институтов направлены на дипломатический стиль игры, но вы можете быстро превратить получаемое Влияние в чистую военную мощь, накапливая сюзеренитет над городами-государствами и быстро прокачивая высокоуровневых командиров.
Рекомендуемые лидеры:
- Август
- Лафайет
Рим

Рим по праву считается лучшей военной цивилизацией Древнего мира, лишь немного опережая Персию. Основное преимущество Рима — это их мощный юнит Легион и соответствующий уникальный армейский командир, Легат.
| +1 Культура в районах столицы и центрах городов в поселениях. |
| +30% Производства на строительство Колизея. |
| Легион – уникальный пехотный юнит Рима, который получает +2 к Боевой мощи за каждую уникальную традицию в правительстве. |
| Легат – уникальный римский армейский командир, который может основать новое поселение, достигнув третьего уровня. |
| Форум – уникальный римский квартал, который даёт +1 Культуру и Золото за каждую уникальную традицию в правительстве. |
| Базилика – +4 Золота и +1 Влияние за прилегающие здания Культуры и Чудеса света. |
| Храм Юпитера – +3 Счастья. +1 Культура за прилегающие здания Счастья и Чудеса света. |
Стратегия Рима заключается в накоплении Культуры для разблокировки большего количества ячеек для Политик, что даёт доступ к дополнительным Традициям. Эти Традиции не только усиливают вашу империю в целом, но и делают ваши Легионы всё более и более мощными. Эта стратегия прекрасно дополняется римским древом общественных институтов.
| Институт | Разблокирует |
|---|---|
|
Разблокирует Храм Юпитера и политику «Ауксилия», которая даёт +5% производства на военные юниты в столице за каждое имеющееся у вас поселение. Мастерство бесплатно предоставляет всем командирам армии повышение «Бульварк». |
|
|
| Легат Про Преторе |
|
| Сенат и Народ Рима |
|
Рим имеет столько бонусов по всем направлениям, что полностью затмевает некоторые другие цивилизации. Вы получаете бесплатные пехотные юниты при основании поселений, большую вместимость поселений, чем у других, более сильные юниты, больше ячеек для социальных политик, бонусную культуру и даже немного производства в придачу. Это крайне мощная комбинация.
Рекомендуемые лидеры:
- Август
A-тир
Почти на вершине, Персия и Маурья немного не дотягивают до S-тира.
Персия

Персия — ещё одна выдающаяся военная цивилизация в Древнем мире, обладающая одним из лучших юнитов в игре — Бессмертным — и множеством уникальных событий, которые дают вам кучу бесплатных юнитов.
| Пехотные юниты получают +3 к Боевой мощи при атаке. |
| +30% Производства на строительство Ворот Всех Наций. |
| Бессмертный – уникальный персидский пехотный юнит, который восстанавливает 15 ОЗ после победы над врагом. |
| Хазарапатис – уникальный персидский армейский командир, который начинает с повышением «Инициатива». |
| Парадеза – +1 Культура и Золото. Уникальное улучшение. |
На первый взгляд может показаться, что Персия менее мощна, чем Рим — вы получаете меньше бонусов и вариантов для развития, а также в целом меньше усилений. Однако Персия всё ещё является сильной цивилизацией для военного доминирования. Бессмертный — отличный юнит с лучшей выживаемостью в игре — восстановление здоровья после победы над юнитом невероятно сильно. Хазарапатис также стартует с, пожалуй, лучшим повышением для командира армии. Впрочем, преимущества Персии в основном скрыты в их древе технологий и уникальных сюжетных событиях.
| Институт | Разблокирует |
|---|---|
| Спата |
|
|
|
|
|
Персия отлично подходит для создания больших армий и быстрого вторжения к соседям. Однако вам будет непросто поддерживать Счастье в захваченных поселениях, поскольку Персия не получает таких же бонусов к лимиту поселений, как Рим.
Рекомендуемые лидеры:
- Август
Маурья

Маурья получают отличный ранний буст благодаря дополнительному выбору Пантеона. Эта цивилизация обычно хорошо сочетается с лидерами, которым требуется много Счастья. Празднества (которые генерируются избыточным Счастьем) очень сильны в Civilization 7, поэтому Маурья и оказались в верхних эшелонах тир-листа.
| Получите дополнительный выбор Пантеона при исследовании Мистицизма. |
| +30% Производства на строительство Ступы Санчи. |
| Уникальный поселенец Маурья, Нагарика. Даёт +2 Счастья в Ратушах. |
| Пурабхеттара – уникальный кавалерийский юнит, который получает +5 к боевой мощи против укрепленных районов. |
| Матха – уникальный квартал, который даёт 10% бонусного Счастья в поселении. |
| Дхарамшала – уникальное здание, которое даёт +3 Счастья и +1 Науку за прилегающие кварталы и Чудеса света. |
| Вихара – уникальное здание, которое даёт +3 Счастья и +1 Культуру за прилегающие горы и Чудеса света. |
Вы по сути получаете тонну Счастья с Маурья благодаря комбинации уникальных зданий и бонусного Счастья от поселенцев. Это дополняется институтами, доступными для Маурья.
| Институт | Разблокирует |
|---|---|
| Ачарья |
|
| Аюрведа |
|
| Вьюхам |
|
| Мантрипаришад |
|
Маурья обладают уникальным балансом между военной мощью и Счастьем. Вы получаете много дополнительных ресурсов от избыточного Счастья, но его может быть трудно поддерживать, если вы много захватываете поселений и превышаете лимит. Если вы сможете найти правильный баланс, Маурья могут быть очень сильны.
Рекомендуемые лидеры:
- Ксеркс, Царь Царей
Хань

Хань имеют несколько любопытных бонусов и уникальных юнитов, но в целом они кажутся немного слабее по сравнению с цивилизациями из высших тиров. Это в основном связано с недостатком мощных тайловых ресурсов, генерируемых уникальными зданиями и кварталами, хотя, при правильном размещении, Великая Стена может быть очень сильной.
| Столица и новые поселения получают дополнительное Население при первом событии роста. |
| +30% Производства на строительство Дворца Вэйян. |
| Чу-ко-ну – уникальный юнит, обладает повышенной базовой защитой, накладывает зону контроля и получает +5 к боевой мощи при атаке прилегающих юнитов. |
| Ши Дафу – великий деятель, который разблокируется, когда город достигает 10 населения, разблокируется случайный великий деятель. |
| Великая Стена – уникальное улучшение тайла, которое даёт +2 Культуры и +1 Счастья за каждый прилегающий сегмент Великой Стены, считается Укреплением и даёт +6 к боевой мощи при защите. |
Чу-ко-ну — мощный юнит Древнего мира, идеально подходящий для защиты вашей империи от нападающих, особенно в сочетании с Великой Стеной. Хань хорошо себя показывает на высоких уровнях сложности, потому что ИИ там обычно очень агрессивен. Хань также имеют несколько приличных открытий в древе институтов.
| Институт | Разблокирует |
|---|---|
| Чжи |
|
| Ли |
|
| И |
|
| Цзюнь-цзы |
|
Именно в древе общественных институтов Хань по-настоящему начинают блистать. Вы получаете впечатляющие бонусы к Влиянию и его генерации, а также ещё больше Боевой мощи для своих Чу-ко-ну.
Рекомендуемые лидеры:
- Гарриет Табмен
- Конфуций
B-тир
Эти цивилизации страдают от недостатка бонусов и низкого прироста ресурсов, и, возможно, нуждаются в некоторых корректировках баланса.
Миссисипская культура

Даже просто взглянув на бонусы Миссисипской культуры без их институтов, можно заметить, что им не хватает по-настоящему полезных усилений. «Горящая стрела», возможно, и хороший юнит, но уникальный торговец, по сути, бесполезен, а уникальное здание Поткоп даёт минимальное количество золота и еды.
| Все здания получают +1 Еды за прилегающие ресурсы. |
| +30% Производства на строительство Кургана Монаха. |
| Уникальный юнит «Горящая стрела» – увеличенная сила бомбардировки и +3 к Боевой мощи против осадных юнитов. Выжигает тайлы под юнитами. |
| Ватонати – уникальный торговец. Вы получаете 25 золота за каждый ресурс в городе или поселении, которое вы соединяете торговым путём. |
| Поткоп – уникальное улучшение тайла – +1 Золото и +1 Еда за прилегающие ресурсы. |
За все часы, проведённые в Civilization, мы так и не видели, чтобы ИИ производил осадные орудия в Эпохе Древнего мира, что делает бонус «Горящей стрелы» против них абсолютно бесполезным. Эффект горящей земли, впрочем, забавный. Уникальный торговец, Ватонати, даёт скудный золотой бонус за каждый ресурс в городе, куда вы отправляете торговый маршрут. Поткоп не намного лучше — ещё больше золота и еды. В целом, еда считается одним из более слабых ресурсов в Civ 7, потому что ваша столица не так уж сильно в ней нуждается, поскольку её питают окружающие поселения.
Что касается древа общественных институтов, Миссисипская культура имеет что предложить — но достаточно ли этого?
| Институт | Разблокирует |
|---|---|
|
|
| Ваахи |
|
| Ка-на-ха |
|
В целом, кажется, что цивилизация Миссисипи немного запутана: у неё есть хороший торговый потенциал (разблокировка Кургана Монаха на ранней стадии отлично подходит для накопления ресурсов в столице), но в целом бонусы по всем направлениям довольно слабы.
Рекомендуемые лидеры:
- Амина
Аксум

Аксум — в первую очередь торговая цивилизация, но их уникальный юнит, Дау, эффективен только на определённых типах карт — и это если вы вообще найдёте прибрежный город для торговли. Ожидайте, что будете генерировать много Золота, но не так уж много всего остального.
| +2 Золота на ресурсы. |
| +30% Производства на строительство Великой Стелы. |
| Дау – уникальный военно-морской юнит, который имеет +4 к Боевой мощи на побережье и 1 заряд для создания торгового маршрута. |
| Танква – уникальный торговый корабль, который нельзя разграбить и имеет увеличенную дальность торгового маршрута +10. |
| Хавлит – уникальное улучшение тайла – +2 Золота и +1 Культура за прилегающие Чудеса света и другие Хавлити. |
Мы неплохо провели время, играя за Аксум на картах-архипелагах, но часто сталкивались с ключевыми проблемами: отсутствие городов для торговли, а ИИ на уровне сложности «Божество» получает так много бонусов к морскому бою, что Дау становится практически бесполезным. Посмотрим, станет ли лучше с древом общественных институтов.
| Институт | Разблокирует |
|---|---|
|
|
| Монументум Адулитанум |
|
| Книга Химьяритов |
|
Большинство этих бонусов зависят от расположения вашего города на побережье — если это так, вы сможете получить много дополнительного золота и, возможно, немного культуры. Однако в целом они всё ещё довольно слабы. Дау, как уже объяснялось, не очень хороший юнит — что делает игнорирование зоны контроля бессмысленным. Великая Стела — не очень хорошее чудо, поскольку даёт очень мало бонусов (только больше золота) и занимает постоянное место в вашем городе, которое можно было бы использовать для более полезных тайлов. В целом, довольно слабое выступление Аксум — но всё ещё интересно играть, если вы хотите построить торговую империю.
Last modified: 05.11.2025