В роли хранителя музеев в Two Point Museum на ваши плечи ложится ответственная задача — сделать их не просто успешными, а по-настоящему процветающими. А для этого, само собой, потребуются экспонаты, которые привлекут посетителей. Вы можете сосредоточиться на различных темах, от доисторических находок до экзотической флоры, включая даже хищные или просто странные ботанические образцы. Но помните, каждый экспонат требует правильного ухода, иначе рискует потерять интерес публики, прийти в негодность или, в случае с растениями, просто завянуть. Заброшенные ботанические выставки — это не только упущенная прибыль, но и бесполезно потраченные на экспедиции средства.
Ботанические Экспонаты: Загадки Садоводства в Музее
Среди шести основных тематических направлений для ваших выставок ботаника занимает особое место. Это уникальный тип экспонатов, который одновременно важен и опционален, при этом имеет собственное древо “Просвещения” с целой россыпью разблокируемых бонусов.
Изначально доступ к ботаническим экспонатам открывается через локацию “Сады Снежного Человека” в “Костяном Поясе” (Bone Belt). В отличие от других тем, ботаника не получает своей отдельной карты, а вместо этого фигурирует на каждой локации — либо как ключевая цель, либо как дополнительный тип выставки, который можно начать собирать.
Многие ботанические образцы предлагают не самый высокий “Шум” (Buzz), но приносят солидные пожертвования, даже те, что имеют среднюю редкость. Некоторые особо ценные растения потребуют участия нескольких специализированных экспертов. Например, знаменитая Пальма с “Заросших Джунглей” (Overgrown Jungle) на “Море Двух Точек” (Two Point Sea) нуждается в одновременном присутствии морского и ботанического эксперта.
Благодаря своей универсальности, ботанические экспонаты — отличный способ увеличить доход вашего музея, при условии, что вы сможете покрыть затраты на их порой дорогостоящие экспедиции. Они легко впишутся в любой уголок вашего заведения, главное — держать их подальше от выставок, требующих сухого или холодного климата.

Как Заботиться о Ботанических Экспонатах
В отличие от других выставок, которые могут быть грязными или ржавыми, ботанические экспонаты обладают индикатором “Здоровья”. И главный фактор, влияющий на скорость его истощения, — это соответствие окружающей среды требованиям растения.
Некоторые карты, такие как “Пустоши Бангла” (Bungle Wasteland) и “Высоты Пебберли” (Pebberly Heights), от природы жаркие и влажные. В таких местах вам не придется устанавливать дополнительные обогреватели или распылители для ваших ботанических экспонатов.
Каждый ботанический экспонат имеет свои уникальные климатические предпочтения. Чаще всего растения процветают в жаркой и влажной среде, но есть и исключения, например, “Листья Лилии” (Peek-a-Lily Pads), которые не требуют особых условий.

Создаем Идеальный Климат
Для изменения климата вокруг ваших ботанических выставок вам понадобятся специальные устройства, такие как обогреватели (Heater) и распылители (Mister). Они изменяют температуру и влажность соответственно.
- Обогреватели бывают трех видов: обычные, настенные и малые. Они повышают температуру в радиусе 15 на 15 клеток вокруг места установки. На визуализации температуры этот эффект подсвечивается ярко-красным цветом.
- Распылители также представлены в трех вариантах: обычные, настенные и малые. Они увеличивают влажность в радиусе 15 на 15 клеток. На визуализации влажности эта зона обозначается светло-голубым цветом.

Для быстрого обзора климата по всему музею используйте панель визуализации, расположенную в правом нижнем углу интерфейса. Там можно отобразить температуру, влажность, уровень шума и другие параметры.
Чтобы растение считалось находящимся в правильной среде, климат должен охватывать не только сам экспонат, но и еще как минимум два дополнительных тайла в каждую сторону от его размера. В противном случае над экспонатом появится значок, указывающий на недостающие условия.

Если климатические условия не соблюдаются, здоровье экспоната быстро ухудшится, пока он полностью не завянет и не погибнет. Такой экспонат будет считаться испорченным, и единственное, что с ним можно сделать, — продать за деньги или отправить на анализ. Приятная новость: ботанические экспонаты могут спокойно делить одно и то же пространство, если их требования не противоречат друг другу. Например, “Больная Груша” (Sickly Pear), которой нужна только влажная среда, отлично уживется рядом с “Цветущим Дуралеем” (Blooming Buffoon), требующим и жары, и влажности.
Диктор периодически будет сообщать по громкой связи о том, что какой-то экспонат находится в неподходящих условиях, если хотя бы один из них требует внимания.
Развиваем Ботанических Экспертов

Ботанические эксперты могут осваивать большинство навыков, доступных другим специалистам, но есть пара умений, которым стоит отдать приоритет. Речь идет о “Навыках Выживания” (Survival Skills) и “Навыках Исследования” (Survey Skills), поскольку именно они помогут справиться с наиболее распространенными негативными событиями в ботанических точках интереса.
Большинство опасностей в ботанических экспедициях приводят к травмам вашего персонала, а в худшем случае — даже к гибели эксперта. Примеры таких событий — “Испорченная Груша” (Im-peared) или “Укус Змеи” (Snake Bite). Кроме того, некоторые точки интереса и препятствия требуют наличия хотя бы одного сотрудника с “Навыками Выживания” для успешной экспедиции.
Сочетание “Навыков Выживания” и “Навыков Исследования” у одного ботанического эксперта — одна из лучших комбинаций в игре. При этом у вас останется достаточно слотов, чтобы прокачать один из этих навыков до второго уровня, а другой — до третьего.
“Навыки Исследования” — это один из самых эффективных способов добыть высококачественные экспонаты, поскольку они увеличивают скорость исследования любой экспедиции на 30 единиц уже на первом уровне навыка. Эффект суммируется в зависимости от количества сотрудников с этим навыком и его рангов.
Это не только сократит ваши расходы, уменьшив общее количество экспедиций в одну локацию, но и сэкономит время. Вам потребуется меньше подробных исследований. Более того, это повысит безопасность ваших экспертов, ведь часто можно получить экспонат высокого или даже эпического качества всего за одну экспедицию, избегая множественных рискованных походов в опасные точки интереса.
Полезные Предметы для Ботанических Экспедиций

Почти все предметы для перевозки (Cargo items) полезны, но три из них особенно пригодятся вам в экспедициях, связанных с ботаникой: “Сканер Исследования” (Survey Scanner), “Эликсир Здоровья” (Illness Elixir) и “Растительный Камуфляж” (Plant Camouflage).
Все они помогают противостоять многим негативным событиям, а в сочетании с “Навыками Выживания” и несколькими высокоуровневыми экспертами можно сделать экспедиции почти или полностью безопасными:
- Сканер Исследования открывается на карте “Мемориальная Миля” (Memento Mile). Он не только повышает уровень исследования любой экспедиции, но и предотвращает такие события, как “Застоявшаяся Вода” (Stagnant Water), которая может вызвать болезнь “Раздражительный Мастерок” (Irritable Trowel).
- Эликсир Здоровья открывается на карте “Пустоши Бангла” (Bungle Wasteland) после получения одной звезды рейтинга. Это один из лучших предметов для перевозки в игре, независимо от типа экспедиции. Он способен полностью блокировать одно событие, вызывающее болезнь, за экспедицию, поэтому он эффективно противостоит всему, что вы не смогли предотвратить с помощью навыков.
- Растительный Камуфляж также открывается на карте “Пустоши Бангла”, но уже через выполнение сюжетных задач кампании. Его создают, перерабатывая ботанические экспонаты в научном экспонате “Мульча-О-Матик” (Mulch-o-matic). Он используется исключительно для борьбы со специфическими, связанными с растениями событиями и предотвращает пропажу без вести (MIA), которая по сути означает гибель одного из ваших сотрудников. Крайне полезная вещь!
Аптечка первой помощи всегда будет кстати. Она доступна с самого начала игры и устраняет одно событие, связанное с травмами, а также может противодействовать некоторым угрозам, которые нельзя нейтрализовать с помощью навыков или комбинированного ранга.
Last modified: 07.11.2025