Сотрудники — это настоящее сердце вашего музея в Two Point Museum. Без них экспонаты начнут портиться, воры растащат всё ценное, а сам музей превратится в натуральную свалку. Важно не только иметь достаточно рабочих рук, чтобы обслуживать растущие экспозиции, но и убедиться, что ваши давние специалисты регулярно повышают квалификацию, становясь максимально эффективными. Для этого им и нужны новые уровни и, конечно же, ранги.
Персонал прокачивается в Two Point Museum довольно неспешно. Если вы хотите, чтобы кто-то поскорее открыл очередной слот для умений, вот несколько проверенных способов ускорить этот процесс.
Работайте, работайте, работайте!
Опыт стабильно, хоть и понемногу, капает сотрудникам каждый раз, когда они выполняют свои прямые обязанности в музее. Будь то продажа билета, чистка туалета, анализ артефакта или любая другая задача по их специализации — за каждое действие начисляется опыт. Из этого следует простой вывод: чем больше времени сотрудник проводит за работой и меньше ходит или ждет, тем быстрее он развивается.
Проектные устройства: источник стабильного опыта
Самый эффективный способ получать опыт через работу — это занять персонажа на его специализированном “проектном устройстве”. Речь о Деконструкторе, Рабочей станции, Маркетинговом столе или Фотобудке. Эти устройства обеспечивают постоянный, непрерывный приток опыта, что гораздо лучше, чем случайные порции за взаимодействие с посетителями или объектами.
Главный секрет быстрой и эффективной прокачки персонала заключается в правильном балансе: сотрудников должно быть ровно столько, чтобы все рабочие места были заняты, но не настолько много, чтобы кто-то скучал. Например, если у вас две билетные кассы, но вы прекрасно справляетесь с потоком посетителей, имея лишь одного ассистента, лучше уберите второго. Тогда оставшийся продавец будет постоянно занят гостями, набирая опыт с каждого, вместо того чтобы вдвоем быстро разбирать очередь, а потом простаивать.
Впрочем, есть и обратная сторона: сотрудники рано или поздно устают и им нужен отдых. К тому же, всегда должны быть свободные руки для отправки в экспедиции. Вы ведь не хотите загнать свой персонал до изнеможения? Если они уволятся, все вложенные в них деньги и опыт попросту сгорят.
Экспедиции: опыт пачками, но с риском
Экспедиции надолго отрывают персонал от музея — порой на целые месяцы. Зато они сулят ОГРОМНУЮ порцию опыта каждому, кто вернется живым. Разумеется, для самых опасных походов нужны уже достаточно опытные сотрудники, но учитывая, что с каждым новым рангом порог опыта становится всё выше, экспедиции быстро превращаются в единственный реальный способ быстро прокачивать персонажей, особенно после 10-го ранга.
- Журнал экспедиций (XP-dition Journal) увеличивает суммарный опыт, полученный всей командой, на пятнадцать процентов. Так что, если вам не нужны другие предметы, обязательно берите его с собой.
- Можно использовать экспедиции для “подтягивания” низкоранговых персонажей. Отправляйте их вместе с опытными сотрудниками в опасные путешествия, чтобы они могли учиться у старших коллег и избегать неприятных событий.
- Если для экстремальных событий нужно увеличить общий уровень команды, используйте “Ранговый сыр” (Rank Cheese), который виртуально добавляет десять рангов к общему показателю группы.
Особые места для тренировок
На каждой карте есть специальные места, которые могут давать опыт экспертам, связанным с тематикой этой карты, помогая им быстрее прокачиваться. Некоторые требуют, чтобы эксперт имел не менее 5-го ранга для посещения, но это отличный способ довести их до 10-го ранга, чтобы они могли справляться с более сложными экспедициями или лучше выполнять свои обязанности в музее.
С другой стороны, Академия Загробной Жизни (After-Life Academy), расположенная в Преисподней, предлагает сотни очков опыта за каждое посещение любому сотруднику, независимо от его класса. Однако это крайне дорогое удовольствие: каждый курс обойдется в $25 000. Так что, хотя многократная отправка туда сотрудника — это самый быстрый способ прокачки, она быстро опустошит счет музея, если только вы не купаетесь в деньгах.
Зачем вообще нужны ранги?
Когда сотрудники отправляются в экспедицию, их общий ранг определяет, какие именно события будут активированы или, наоборот, деактивированы. Более того, некоторые локации доступны для посещения только персонажам с достаточным опытом.
Но что еще важнее, ранг сотрудника открывает доступ к дополнительным слотам для умений. Сам по себе ранг не влияет напрямую на то, как хорошо сотрудник справляется со своими ежедневными задачами. Однако умения могут драматически повысить его эффективность в конкретных областях. Каждый персонаж начинает с одним слотом для умений и получает по одному дополнительному за каждые пять полученных рангов.

Слоты для умений заполняются, когда сотрудник обучается в Тренировочной комнате. Стоит отметить, что само обучение не приносит дополнительного опыта, так что “двойного” выхлопа не будет. И еще один нюанс: изучение новых умений повышает зарплатные ожидания сотрудника, делая его менее терпеливым к неудовлетворительным условиям, пока вы не обеспечите ему прибавку.
Last modified: 10.11.2025