Трубадуры в Kingdom Come II: Гайд по квесту и прохождение

Путешествуя по землям Kingdom Come: Deliverance II, вы непременно столкнетесь с массой колоритных персонажей. Одним из таких мест станет трактир «У Воловщиков Жележова» (Zhelejov Wagoners’ Inn), где можно встретить самых разных путников, наслаждающихся едой и напитками. Среди них вы обнаружите двух друзей, Джорджа и Майкла, которые уже ждут Генри.

Эти двое, увлеченные искусством, затеяли спор о своей страсти и обратятся к вам за помощью в исполнении заветной мечты – добыть лютню для своих песен. Так начнется квест «Трубадуры», в ходе которого предстоит совершить кражу, разобраться с пьяницами и даже поработать лопатой, разгребая навоз. Звучит как обычный день Генри, верно?

Начало квеста «Трубадуры»: Где найти несчастных музыкантов

Чтобы запустить приключение «Трубадуры», сначала отыщите наш дуэт артистов – Джорджа и Майкла. Они обычно сидят под навесом на открытой площадке трактира «У Воловщиков Жележова». Просто подойдите поближе и послушайте их поэтические рассуждения.

В конце концов, речь зайдет о лютне – предмете их вожделения для создания новых баллад. Окажется, что они уже пытались заполучить инструмент у плотника из Тросковиц.

Музыканты попросят Генри о помощи, упомянув, что лютня просто висит на стене в доме плотника. Если вы попытаетесь поговорить с плотником напрямую, он ясно даст понять, что не намерен расставаться с инструментом, так как тот принадлежит его клиенту. А это значит, что ради Джорджа и Майкла придется пойти на преступление и попросту украсть лютню.

George and Michael speaking to Henry in Kingdom Come: Deliverance II.

Кража лютни плотника: Уроки ночного воровства

Где искать инструмент

Искомая лютня висит на стене одной из комнат в доме плотника. Если зайти через главный вход, то комната с лютней окажется слева. Днем двери обычно открыты, но попытка вынести инструмент на виду у всех скорее всего закончится провалом. Гораздо разумнее дождаться вечера и попробовать свои силы в ночной краже.

  • Помните, что ночью по округе патрулируют стражники. Постарайтесь не привлекать их внимания.
  • Кстати, учтите, что стража может заподозрить неладное, если вы будете шататься ночью без зажженного факела. Будьте осторожны!

Как провернуть дело

Как только наступит вечер, проберитесь в дом и взломайте замок на двери комнаты с лютней. Оказавшись внутри, направляйтесь к юго-западной стене помещения. В темноте будет плохо видно, но вы сможете различить едва заметный силуэт висящей лютни. Заберите ее и незаметно покиньте резиденцию плотника.

Починка сломанной лютни: Приключения с кишками и егерем

Вернитесь к Джорджу и Майклу с заветным инструментом. Едва вы покажете им лютню, как к столу подойдет пьяный дебошир по имени Дрслав, возьмет ее, сыграет пару аккордов… и порвет струны. В зависимости от вашего диалога с ним, дело может дойти до драки.

Достаточно нанести ему пару ударов, и он сдастся. Поговорите с ним, после чего он убежит, а вы снова сможете обсудить дела с Джорджем и Майклом. Они попросят помочь с починкой лютни, и здесь у вас будет выбор: закончить квест или продолжить приключение.

Drslav picking a fight with Henry in Kingdom Come: Deliverance II.

Если вы согласитесь помочь, они отправят вас к егерю Востатеку. Этот охотник обитает в уединенном домике на севере со своей женой и сыном. Однако есть нюанс: если вы еще не выполнили побочный квест «Денщик» (Lackey), Востатека не будет на месте, и придется сначала его спасти, прежде чем двигаться дальше по квесту «Трубадуры».

Если же Востатек уже спасен, смело обращайтесь к нему за помощью в починке лютни. Егерю понадобятся овечьи кишки, чтобы изготовить новые струны. Их можно добыть двумя способами: либо охотой на овец, либо купив у мясника.

  • Самый простой способ достать овечьи кишки – купить их у мясника в Тросковицах. Сэкономит время и нервы.

Заполучив овечьи кишки, возвращайтесь к Востатеку, чтобы он изготовил струны. Как только они будут готовы, можете снова идти к Джорджу и Майклу.

Долги и грязная работа: Как вызволить артистов из плена

Уговорить или запачкать руки?

Даже получив отремонтированную лютню, Джордж и Майкл все еще будут в отчаянии, поскольку трактирщик не отпускает их, пока они не оплатят счет. К сожалению, хозяин заведения не проявляет никакого интереса к деньгам и предпочитает, чтобы музыканты отработали свой долг.

Вы можете оставить их на произвол судьбы или помочь им выпутаться из долгов, продолжив квест. Если вы выберете второй путь, сначала поговорите с трактирщиком. Он расскажет, что поручил двум артистам несколько простых, но неприятных заданий, которые они так и не удосужились выполнить.

Чтобы Джордж и Майкл смогли свободно уйти, Генри придется либо убедить трактирщика взять деньги, либо бросить ему вызов, либо выполнить всю черную работу самому.

Первая задача: Копаем отхожее место

Первое поручение – выкопать наполненный навозом туалет рядом с отхожим местом. Сам отхожий домик находится вдоль восточного края трактира. Вы увидите кучу земли и кучу навоза по обе стороны от него. Для начала работы вам понадобится лопата. Если у вас ее нет, можете подобрать ту, что торчит из земли рядом с отхожим местом. Выкопайте содержимое туалета, чтобы завершить эту задачу.

  • Кстати, вы можете выкопать отхожее место еще до разговора с трактирщиком. В этом случае, при последующей беседе, он забавно спросит, с какой стати вы вообще это делали без всякой на то причины.

Вторая задача: Переносим мешки

Следующая задача – перенести восемь мешков со двора в расположенное неподалеку здание. Это здание находится к северо-западу от места, где лежат мешки. Вам придется брать каждый мешок по очереди и относить его в нужное строение, пока не перенесете все.

  • Важно! Убедитесь, что вы кладете мешки в правильное место хранения. Если просто бросите их на землю, прогресс засчитан не будет.

После переноски всех восьми мешков вернитесь к трактирщику. Он согласится отпустить Джорджа и Майкла. Поговорите с ними, чтобы завершить квест, и они в благодарность споют песню о ваших героических подвигах. Ну что ж, заслуженная награда за нелегкий труд!

Автор: Гайды

Last modified: 29.10.2025