В мире Fragpunk каждый Лансер получает доступ к целой арсенальной палате. Здесь вам и 15 видов огнестрела, и два варианта для ближнего боя. Все пушки делятся на семь основных классов: дробовики, пистолеты-пулеметы, штурмовые винтовки, легкие пулеметы, марксманские винтовки, снайперские винтовки и пистолеты. Мы внимательно изучили каждую модель в раннем доступе, чтобы составить для вас максимально полезный тир-лист.

Тир-лист оружия в Fragpunk: ранний доступ
Этот тир-лист основан на наших впечатлениях от раннего доступа к Fragpunk. Мы оценивали каждую пушку по урону, скорострельности и, что немаловажно, по “фану” от использования. Хотя баланс в игре на удивление хорош, есть очевидные лидеры и те, кто немного отстает.
S-Тир: абсолютные лидеры
Здесь собраны пушки, которые стабильно показывают себя лучше других. Они идеальны для новичков и опытных игроков, предлагая высокий потенциал для доминирования на карте.
- Fever
- Resolver
- Bad Moon-S
- Vicious
- Meat Maker
- Mad Dog-S
Fever (Штурмовая винтовка)
Если вы ищете надежную штурмовую винтовку, Fever — ваш выбор. Она отлично наносит урон в голову, хоть и чуть слабее бьет по телу и конечностям. Это идеальное оружие, чтобы влиться в игру: стабильное, понятное и эффективное. По ощущениям, Fever чем-то напоминает легендарный AK из Counter-Strike — чуть медленнее, с ощутимой отдачей, но при этом с высоким уроном, особенно в голову. Конечно, выбор штурмовки — дело вкуса, но с Fever вы точно не прогадаете.
| Урон и дальность | 0-25м | 25-40м | 40-60м |
|---|---|---|---|
| Голова | 91 | 83 | 75 |
| Тело | 35 | 32 | 29 |
| Конечности | 31 | 28 | 26 |
Автоматический режим огня с темпом 522 выстрела в минуту. Отлично показывает себя на разных дистанциях, универсальный ствол для большинства ситуаций в Fragpunk.


Resolver (Снайперская винтовка)
Resolver — это настоящая тяжелая снайперка. Ее максимальный урон в голову и стабильные показатели на разных дистанциях делают ее грозным оружием. Да, скорострельность ниже, чем у Highlife, но если вы умеете попадать, Resolver вас не подведет. Она идеальна для того, чтобы контролировать длинные проходы и удерживать позиции, в то время как Highlife больше подходит для агрессивного, мобильного снайпинга.
| Урон и дальность | 0-17м | 17-60м |
|---|---|---|
| Голова | 300 | 260 |
| Тело | 150 | 130 |
| Конечности | 142 | 123 |
Скорострельность Resolver составляет 40 выстрелов в минуту, а время вхождения в прицел — 0.47 секунды. Это медленнее, чем у Highlife (0.25 с), но Resolver и создана не для быстрых прицеливаний, а для уверенного контроля ключевых точек.


Bad Moon-S (Марксманская винтовка)
Из двух марксманских винтовок Bad Moon-S уверенно выходит вперед. Ее главные козыри — более высокая скорострельность и быстрое прицеливание. Да, урон чуть меньше, чем у Bad Reputation, но в динамичном Fragpunk скорость решает. К тому же, у Bad Moon-S магазин на пять патронов больше. И приятный бонус: глушитель, который слегка снижает громкость выстрелов, позволяя действовать незаметнее.
| Урон и дальность | 0-15м | 15-60м |
|---|---|---|
| Голова | 154 | 132 |
| Тело | 70 | 60 |
| Конечности | 66 | 57 |
Скорострельность 300 выстрелов в минуту и скорость прицеливания 0.30 секунды. Эта полуавтоматическая винтовка отлично себя чувствует на средних и дальних дистанциях. Если вы устали от снайперок, но все еще любите точность, Bad Moon-S — ваш выбор.


Vicious (Пистолет)
Пистолет Vicious — самый надежный вариант для второго слота. У него высокий урон, особенно в голову. Он менее “прощающий”, чем Cure-All или Cold Shoulder, но если вы умеете стрелять точно, то Vicious станет идеальным помощником в горячих перестрелках. Этот пистолет способен ваншотить врагов на ближней и даже средней дистанции. И самое главное — с ним просто приятно играть, как с Десерт Иглом из CS.
| Урон и дальность | 0-8м | 8-25м | 25-60м |
|---|---|---|---|
| Голова | 150 | 143 | 133 |
| Тело | 73 | 70 | 65 |
| Конечности | 65 | 63 | 58 |
Скорострельность Vicious — 250 выстрелов в минуту, а время прицеливания — 0.18 секунды. Чувствуется мощнее, чем любой другой пистолет в игре.


Meat Maker (Дробовик)
Meat Maker — это просто мясник на ближней дистанции. Почти гарантированный ваншот в упор. Урон в голову колоссальный, а разлет дроби может случайно зацепить череп даже при не самом точном прицеливании. Часто позволяет отправить врага на респаун быстрее, чем он успеет среагировать, если, конечно, вы сможете подобраться достаточно близко.
| Урон и дальность | 0-10м | 10-25м | 25-60м |
|---|---|---|---|
| Голова | 25 x 11 | 18 x 11 | 15 x 11 |
| Тело | 17 x 11 | 12 x 11 | 10 x 11 |
| Конечности | 17 x 11 | 12 x 11 | 10 x 11 |
Скорострельность Meat Maker — 100 выстрелов в минуту, время прицеливания — 0.20 секунды. Перезарядка медленнее, чем у Boom Broom, но невероятный урон Meat Maker все искупает. Идеален для ближнего боя, чтобы “влипнуть” в лицо противнику.


Mad Dog-S (Пистолет-пулемет)
Mad Dog-S — это тяжелый пистолет-пулемет, который выдает солидный урон и впечатляющую скорострельность. Это наш фаворит среди ПП, хотя разница между ним и Clampdown минимальна. Мы отдаем предпочтение Mad Dog-S за небольшой прирост урона, даже если его скорострельность чуть ниже. Он более эффективен на средних дистанциях, чем его собрат.
| Урон и дальность | 0-20м | 20-35м | 35-60м |
|---|---|---|---|
| Голова | 39 | 36 | 33 |
| Тело | 26 | 24 | 22 |
| Конечности | 22 | 20 | 18 |
Скорострельность Mad Dog-S — 759 выстрелов в минуту, а время прицеливания — 0.23 секунды. Отличная пушка для тактики “беги и стреляй”, которая чуточку лучше проявляет себя на средних дистанциях по сравнению с Clampdown.


A-Тир: крепкие середняки

Оружие в Fragpunk в целом хорошо сбалансировано, у каждой пушки есть свои плюсы и минусы. Но эти экземпляры оказались в A-тире либо из-за чуть меньшего урона, либо потому, что не дотягивают до “фанового” использования лидеров. Для шутера, где удовольствие от стрельбы играет не последнюю роль, это вполне веский критерий, верно?
- Bad Reputation
- Highlife
- Discipline
- Ghost Pepper
- My Way
- Clampdown
- Boom Broom
Bad Reputation (Марксманская винтовка)
Bad Reputation занимает немного странное положение. Она способна ваншотить в голову на средней дистанции, но имеет небольшой магазин и довольно “прыгучую” отдачу. Несмотря на это, играть с ней весело, и она ни в коем случае не слабая. Просто по сравнению с другими пушками, она ощущается как игрушечный пистолет. А когда все оружие сбалансировано, выбираешь то, что просто лучше чувствуется в руках.
| Урон и дальность | 0-15м | 15-60м |
|---|---|---|
| Голова | 154 | 132 |
| Тело | 70 | 60 |
| Конечности | 66 | 57 |
Скорострельность Bad Reputation — 300 выстрелов в минуту, а скорость прицеливания — 0.30 секунды.


Highlife (Снайперская винтовка)
Highlife — это отличная легкая снайперка, созданная для быстрых и маневренных игроков. Если вы умеете стабильно ставить хедшоты, то эта винтовка позволит вам быстро вычищать врагов. Выбор между Resolver и Highlife — вопрос личных предпочтений и специфики карты. Highlife лучше подходит для активного перемещения и быстрых убийств, чем для удержания одной позиции.
| Урон и дальность | 0-8м | 8-25м | 25-60м |
|---|---|---|---|
| Голова | 300 | 240 | 200 |
| Тело | 150 | 120 | 100 |
| Конечности | 135 | 108 | 90 |
Highlife имеет скорострельность 61 выстрел в минуту и скорость прицеливания 0.25 секунды. Она ощущается чуть быстрее в использовании, чем Resolver, хотя обе винтовки являются болтовками и требуют перезарядки после каждого выстрела.


Discipline (Штурмовая винтовка)
Discipline — это более легкая и быстрая штурмовая винтовка по сравнению с Fever. У нее выше скорострельность, но в целом ниже урон. Особенно заметно снижение урона в голову, что и стало причиной ее более низкой позиции в тир-листе. Учитывая, сколько карт “Осколков” могут модифицировать урон в голову, этот показатель становится критически важным.
| Урон и дальность | 0-25м | 25-40м | 40-60м |
|---|---|---|---|
| Голова | 91 | 83 | 75 |
| Тело | 35 | 32 | 29 |
| Конечности | 31 | 28 | 26 |
Скорострельность Discipline — 522 выстрела в минуту, а время прицеливания — 0.27 секунды.


Ghost Pepper (Легкий пулемет)
Оба легких пулемета находятся в A-тире. Это очень эффективное оружие, хотя и более ситуативное, чем штурмовые винтовки. Они отлично подходят для стрельбы по нескольким целям одновременно и прощают промахи благодаря большому боезапасу. Ghost Pepper выделяется большим магазином и имеет задержку до выхода на максимальную скорострельность. Нам удавалось расправляться с двумя-тремя противниками за один магазин, но помните о долгой перезарядке!
| Урон и дальность | 0-35м | 35-60м |
|---|---|---|
| Голова | 98 | 87 |
| Тело | 28 | 25 |
| Конечности | 26 | 23 |
Скорострельность Ghost Pepper варьируется от 600 до 800 выстрелов в минуту, а время прицеливания — 0.29 секунды.


My Way (Легкий пулемет)
Найти существенные различия между двумя легкими пулеметами непросто, но My Way можно считать облегченной версией Ghost Pepper. У него ниже общая скорострельность и меньше магазин, но он начинает стрелять сразу на полной скорости. Это идеальное решение для внезапных стычек за углом. Урон у My Way чуть ниже, но разница настолько мала, что ею можно пренебречь.
| Урон и дальность | 0-35м | 35-60м |
|---|---|---|
| Голова | 87 | 80 |
| Тело | 25 | 23 |
| Конечности | 23 | 21 |
Скорострельность My Way — 652 выстрела в минуту, а время прицеливания — 0.28 секунды.


Clampdown (Пистолет-пулемет)
Clampdown, конечно, неплохое оружие, но из-за маленького магазина и “прыгучей” отдачи он эффективен только в самых ближних стычках. Таких моментов в Fragpunk хватает, но универсальности для средних дистанций ему не хватает, поэтому он и не поднялся выше в нашем тир-листе. Но если вы стреляете первым в ближнем бою, Clampdown может быть очень полезен.
| Урон и дальность | 0-10м | 10-20м | 20-60м |
|---|---|---|---|
| Голова | 33 | 28 | 22 |
| Тело | 22 | 19 | 15 |
| Конечности | 18 | 16 | 12 |
Скорострельность Clampdown — 1091 выстрел в минуту, а время прицеливания — 0.20 секунды. С некоторыми Лансерами или стилями игры, особенно теми, кто умеет быстро сокращать дистанцию, Clampdown приносит много удовольствия.


Boom Broom (Дробовик)
Boom Broom — забавное оружие, но лично мы предпочитаем Meat Maker. Автоматический дробовик все равно выдает достойный урон, но вы не сможете ваншотить врагов так же стабильно, как с MM. Однако, он гораздо более “прощающий”: промахнулись одним выстрелом? Не беда, быстро сделайте еще один… и еще.
| Урон и дальность | 0-10м | 10-25м | 25-60м |
|---|---|---|---|
| Голова | 22 x 8 | 18 x 8 | 15 x 8 |
| Тело | 15 x 8 | 12 x 8 | 10 x 8 |
| Конечности | 15 x 8 | 12 x 8 | 10 x 8 |
Скорострельность Boom Broom — 222 выстрела в минуту, а время прицеливания — 0.18 секунды. Это все еще эффективный дробовик, особенно в руках Лансеров, которые любят врываться в ближний бой, например, Corona или Zephyr.


B-Тир: на любителя

В B-тир попали два второстепенных оружия: Cold Shoulder и Cure All. Они ощущаются значительно слабее, чем Vicious. Даже если вам сложно попадать с Vicious, советуем дать ему шанс – те самые ваншоты в голову приносят невероятное удовлетворение.
- Cold Shoulder
- Cure All
Cold Shoulder (Второстепенное оружие)
Cold Shoulder — это автоматический пистолет, который занимает слот второстепенного оружия. У него небольшой магазин и низкий урон, но благодаря автоматическому режиму он более “прощающий”, чем Cure-All или Vicious.
| Урон и дальность | 0-20м | 20-60м |
|---|---|---|
| Голова | 46 | 40 |
| Тело | 23 | 20 |
| Конечности | 19 | 17 |
Скорострельность Cold Shoulder — 600 выстрелов в минуту, а время прицеливания — 0.19 секунды.


Cure All (Второстепенное оружие)
Сложно понять, зачем выбирать Cure All вместо Vicious в качестве второстепенного оружия. У него заметно ниже урон и он ощущается гораздо слабее мощного Vicious. Урон в голову на расстоянии до 20 метров составляет всего 70, что вдвое меньше, чем у Vicious. Конечно, большой магазин делает его более прощающим, но даже дополнительные патроны не компенсируют разницу в огневой мощи. Однако, у него есть одна интересная фишка: стрельба от бедра выпускает три пули. Но даже это не делает его ваншотным, как Vicious.
| Урон и дальность | 0-20м | 20-60м |
|---|---|---|
| Голова | 70 | 64 |
| Тело | 35 | 32 |
| Конечности | 29 | 27 |
Скорострельность Cure All — 333 выстрела в минуту, а время прицеливания — 0.15 секунды.


Оружие ближнего боя

Посмотрим поближе на два доступных варианта оружия ближнего боя:
Blitzer
| Урон и тип атаки | Обычная | Удар в спину | Дальность атаки |
|---|---|---|---|
| Размах | 50 | 100 | 2м |
| Укол | 75 | 100 | 2м |
| Рывок | 100-150 | 166-250 | 2.1м-3.7м |

Длина рывка: 1.6м-3.3м
Standard Striker
| Урон и тип атаки | Обычная | Удар в спину | Дальность атаки |
|---|---|---|---|
| Размах | 60 | 120 | 2.25м |
| Укол | 80 | 160 | 2.25м |
| Рывок | 100-150 | 166-250 | 2.1м-3.7м |

Длина рывка: 1.6м-3.3м
Различия между Blitzer и Standard Striker в статистике минимальны. Главное, что стоит помнить: Standard Striker наносит больше урона, но бьет медленнее. В конечном итоге, выбор между ними — это вопрос личных предпочтений, поскольку ни один из них не является значительно лучше другого. Оба ножа гарантируют мгновенное убийство при ударе в спину противника.
Как работает система оружия в Fragpunk

Все оружие в Fragpunk доступно бесплатно, и вы можете выбрать любой ствол в начале матча. Однако есть нюанс: каждую пушку можно использовать только дважды. Это значит, что после двух смертей с одним и тем же оружием оно становится недоступным в меню выбора. Но не расстраивайтесь! Вы можете подбирать оружие с земли прямо во время раунда. Подобрали любимый ствол? Отлично, он сохранится у вас и на следующий раунд. Всегда держите глаза открытыми на поле боя!
Кастомизация оружия и прогрессия
Каждое оружие можно персонализировать уникальными скинами. Их можно получить как через косметические покупки, так и просто активно играя с конкретным оружием. У каждой пушки есть свой путь разблокировки из 12 уровней, последний из которых награждает вас престижным алмазным скином. Кроме того, в меню внешнего вида оружия доступны различные наклейки и брелоки, чтобы сделать ваш ствол по-настоящему уникальным.
Last modified: 29.10.2025