Топ оружия в Fragpunk: подробный тир-лист и советы по выбору

В мире Fragpunk каждый Лансер получает доступ к целой арсенальной палате. Здесь вам и 15 видов огнестрела, и два варианта для ближнего боя. Все пушки делятся на семь основных классов: дробовики, пистолеты-пулеметы, штурмовые винтовки, легкие пулеметы, марксманские винтовки, снайперские винтовки и пистолеты. Мы внимательно изучили каждую модель в раннем доступе, чтобы составить для вас максимально полезный тир-лист.

Fragpunk Weapons

Тир-лист оружия в Fragpunk: ранний доступ

Этот тир-лист основан на наших впечатлениях от раннего доступа к Fragpunk. Мы оценивали каждую пушку по урону, скорострельности и, что немаловажно, по “фану” от использования. Хотя баланс в игре на удивление хорош, есть очевидные лидеры и те, кто немного отстает.

S-Тир: абсолютные лидеры

Здесь собраны пушки, которые стабильно показывают себя лучше других. Они идеальны для новичков и опытных игроков, предлагая высокий потенциал для доминирования на карте.

  • Fever
  • Resolver
  • Bad Moon-S
  • Vicious
  • Meat Maker
  • Mad Dog-S

Fever (Штурмовая винтовка)

Если вы ищете надежную штурмовую винтовку, Fever — ваш выбор. Она отлично наносит урон в голову, хоть и чуть слабее бьет по телу и конечностям. Это идеальное оружие, чтобы влиться в игру: стабильное, понятное и эффективное. По ощущениям, Fever чем-то напоминает легендарный AK из Counter-Strike — чуть медленнее, с ощутимой отдачей, но при этом с высоким уроном, особенно в голову. Конечно, выбор штурмовки — дело вкуса, но с Fever вы точно не прогадаете.

Урон и дальность 0-25м 25-40м 40-60м
Голова 91 83 75
Тело 35 32 29
Конечности 31 28 26

Автоматический режим огня с темпом 522 выстрела в минуту. Отлично показывает себя на разных дистанциях, универсальный ствол для большинства ситуаций в Fragpunk.

Fever Assault Rifle Fragpunk
Fever Sweet Trap Skin Fragpunk

Resolver (Снайперская винтовка)

Resolver — это настоящая тяжелая снайперка. Ее максимальный урон в голову и стабильные показатели на разных дистанциях делают ее грозным оружием. Да, скорострельность ниже, чем у Highlife, но если вы умеете попадать, Resolver вас не подведет. Она идеальна для того, чтобы контролировать длинные проходы и удерживать позиции, в то время как Highlife больше подходит для агрессивного, мобильного снайпинга.

Урон и дальность 0-17м 17-60м
Голова 300 260
Тело 150 130
Конечности 142 123

Скорострельность Resolver составляет 40 выстрелов в минуту, а время вхождения в прицел — 0.47 секунды. Это медленнее, чем у Highlife (0.25 с), но Resolver и создана не для быстрых прицеливаний, а для уверенного контроля ключевых точек.

Resolver Fragpunk Default Skin
Resolver Brass Legend Skin

Bad Moon-S (Марксманская винтовка)

Из двух марксманских винтовок Bad Moon-S уверенно выходит вперед. Ее главные козыри — более высокая скорострельность и быстрое прицеливание. Да, урон чуть меньше, чем у Bad Reputation, но в динамичном Fragpunk скорость решает. К тому же, у Bad Moon-S магазин на пять патронов больше. И приятный бонус: глушитель, который слегка снижает громкость выстрелов, позволяя действовать незаметнее.

Урон и дальность 0-15м 15-60м
Голова 154 132
Тело 70 60
Конечности 66 57

Скорострельность 300 выстрелов в минуту и скорость прицеливания 0.30 секунды. Эта полуавтоматическая винтовка отлично себя чувствует на средних и дальних дистанциях. Если вы устали от снайперок, но все еще любите точность, Bad Moon-S — ваш выбор.

Fragpunk Bad Moon-S Default Skin
Bad Moon-S Fragpunk Rosepink Skin

Vicious (Пистолет)

Пистолет Vicious — самый надежный вариант для второго слота. У него высокий урон, особенно в голову. Он менее “прощающий”, чем Cure-All или Cold Shoulder, но если вы умеете стрелять точно, то Vicious станет идеальным помощником в горячих перестрелках. Этот пистолет способен ваншотить врагов на ближней и даже средней дистанции. И самое главное — с ним просто приятно играть, как с Десерт Иглом из CS.

Урон и дальность 0-8м 8-25м 25-60м
Голова 150 143 133
Тело 73 70 65
Конечности 65 63 58

Скорострельность Vicious — 250 выстрелов в минуту, а время прицеливания — 0.18 секунды. Чувствуется мощнее, чем любой другой пистолет в игре.

Vicious Default Skin Fragpunk
Vicious X-Warrior Skin Fragpunk

Meat Maker (Дробовик)

Meat Maker — это просто мясник на ближней дистанции. Почти гарантированный ваншот в упор. Урон в голову колоссальный, а разлет дроби может случайно зацепить череп даже при не самом точном прицеливании. Часто позволяет отправить врага на респаун быстрее, чем он успеет среагировать, если, конечно, вы сможете подобраться достаточно близко.

Урон и дальность 0-10м 10-25м 25-60м
Голова 25 x 11 18 x 11 15 x 11
Тело 17 x 11 12 x 11 10 x 11
Конечности 17 x 11 12 x 11 10 x 11

Скорострельность Meat Maker — 100 выстрелов в минуту, время прицеливания — 0.20 секунды. Перезарядка медленнее, чем у Boom Broom, но невероятный урон Meat Maker все искупает. Идеален для ближнего боя, чтобы “влипнуть” в лицо противнику.

Meat Maker Shotgun Fragpunk
Meat Maker Shotgun Azure Blossom Skin Fragpunk

Mad Dog-S (Пистолет-пулемет)

Mad Dog-S — это тяжелый пистолет-пулемет, который выдает солидный урон и впечатляющую скорострельность. Это наш фаворит среди ПП, хотя разница между ним и Clampdown минимальна. Мы отдаем предпочтение Mad Dog-S за небольшой прирост урона, даже если его скорострельность чуть ниже. Он более эффективен на средних дистанциях, чем его собрат.

Урон и дальность 0-20м 20-35м 35-60м
Голова 39 36 33
Тело 26 24 22
Конечности 22 20 18

Скорострельность Mad Dog-S — 759 выстрелов в минуту, а время прицеливания — 0.23 секунды. Отличная пушка для тактики “беги и стреляй”, которая чуточку лучше проявляет себя на средних дистанциях по сравнению с Clampdown.

Mad Dog-S Submachine Gun Default Skin
Mad Dog-S Fragpunk Submachine Gun X-Warrior Skin

A-Тир: крепкие середняки

Fragpunk Aiming Down Sight With Vicious Pistol Looking At Sky

Оружие в Fragpunk в целом хорошо сбалансировано, у каждой пушки есть свои плюсы и минусы. Но эти экземпляры оказались в A-тире либо из-за чуть меньшего урона, либо потому, что не дотягивают до “фанового” использования лидеров. Для шутера, где удовольствие от стрельбы играет не последнюю роль, это вполне веский критерий, верно?

  • Bad Reputation
  • Highlife
  • Discipline
  • Ghost Pepper
  • My Way
  • Clampdown
  • Boom Broom

Bad Reputation (Марксманская винтовка)

Bad Reputation занимает немного странное положение. Она способна ваншотить в голову на средней дистанции, но имеет небольшой магазин и довольно “прыгучую” отдачу. Несмотря на это, играть с ней весело, и она ни в коем случае не слабая. Просто по сравнению с другими пушками, она ощущается как игрушечный пистолет. А когда все оружие сбалансировано, выбираешь то, что просто лучше чувствуется в руках.

Урон и дальность 0-15м 15-60м
Голова 154 132
Тело 70 60
Конечности 66 57

Скорострельность Bad Reputation — 300 выстрелов в минуту, а скорость прицеливания — 0.30 секунды.

Bad Reputation Marksman Rifle Default Skin Fragpunk
Bad Reputation Rosepink Skin Fragpunk

Highlife (Снайперская винтовка)

Highlife — это отличная легкая снайперка, созданная для быстрых и маневренных игроков. Если вы умеете стабильно ставить хедшоты, то эта винтовка позволит вам быстро вычищать врагов. Выбор между Resolver и Highlife — вопрос личных предпочтений и специфики карты. Highlife лучше подходит для активного перемещения и быстрых убийств, чем для удержания одной позиции.

Урон и дальность 0-8м 8-25м 25-60м
Голова 300 240 200
Тело 150 120 100
Конечности 135 108 90

Highlife имеет скорострельность 61 выстрел в минуту и скорость прицеливания 0.25 секунды. Она ощущается чуть быстрее в использовании, чем Resolver, хотя обе винтовки являются болтовками и требуют перезарядки после каждого выстрела.

Highlife Sniper Rifle Default Skin Fragpunk
Highlife Sniper Rifle Fragpunk Deep Sea Predator Skin

Discipline (Штурмовая винтовка)

Discipline — это более легкая и быстрая штурмовая винтовка по сравнению с Fever. У нее выше скорострельность, но в целом ниже урон. Особенно заметно снижение урона в голову, что и стало причиной ее более низкой позиции в тир-листе. Учитывая, сколько карт “Осколков” могут модифицировать урон в голову, этот показатель становится критически важным.

Урон и дальность 0-25м 25-40м 40-60м
Голова 91 83 75
Тело 35 32 29
Конечности 31 28 26

Скорострельность Discipline — 522 выстрела в минуту, а время прицеливания — 0.27 секунды.

Discipline Assault Rifle Default Skin
Discipline Assault Rifle Rosepink Fragpunk Skin

Ghost Pepper (Легкий пулемет)

Оба легких пулемета находятся в A-тире. Это очень эффективное оружие, хотя и более ситуативное, чем штурмовые винтовки. Они отлично подходят для стрельбы по нескольким целям одновременно и прощают промахи благодаря большому боезапасу. Ghost Pepper выделяется большим магазином и имеет задержку до выхода на максимальную скорострельность. Нам удавалось расправляться с двумя-тремя противниками за один магазин, но помните о долгой перезарядке!

Урон и дальность 0-35м 35-60м
Голова 98 87
Тело 28 25
Конечности 26 23

Скорострельность Ghost Pepper варьируется от 600 до 800 выстрелов в минуту, а время прицеливания — 0.29 секунды.

Ghost Pepper Light Machine Gun
Ghost Pepper Light Machine Gun Rosepink Skin Fragpunk

My Way (Легкий пулемет)

Найти существенные различия между двумя легкими пулеметами непросто, но My Way можно считать облегченной версией Ghost Pepper. У него ниже общая скорострельность и меньше магазин, но он начинает стрелять сразу на полной скорости. Это идеальное решение для внезапных стычек за углом. Урон у My Way чуть ниже, но разница настолько мала, что ею можно пренебречь.

Урон и дальность 0-35м 35-60м
Голова 87 80
Тело 25 23
Конечности 23 21

Скорострельность My Way — 652 выстрела в минуту, а время прицеливания — 0.28 секунды.

My Way Light Machine Gun
My Way Light Machine Gun Standouts Weapon Skin Fragpunk

Clampdown (Пистолет-пулемет)

Clampdown, конечно, неплохое оружие, но из-за маленького магазина и “прыгучей” отдачи он эффективен только в самых ближних стычках. Таких моментов в Fragpunk хватает, но универсальности для средних дистанций ему не хватает, поэтому он и не поднялся выше в нашем тир-листе. Но если вы стреляете первым в ближнем бою, Clampdown может быть очень полезен.

Урон и дальность 0-10м 10-20м 20-60м
Голова 33 28 22
Тело 22 19 15
Конечности 18 16 12

Скорострельность Clampdown — 1091 выстрел в минуту, а время прицеливания — 0.20 секунды. С некоторыми Лансерами или стилями игры, особенно теми, кто умеет быстро сокращать дистанцию, Clampdown приносит много удовольствия.

Clampdown Submachine Gun Fragpunk Default Skin
Clamdown Submachine Gun Deep Sea Predator Skin Fragpunk

Boom Broom (Дробовик)

Boom Broom — забавное оружие, но лично мы предпочитаем Meat Maker. Автоматический дробовик все равно выдает достойный урон, но вы не сможете ваншотить врагов так же стабильно, как с MM. Однако, он гораздо более “прощающий”: промахнулись одним выстрелом? Не беда, быстро сделайте еще один… и еще.

Урон и дальность 0-10м 10-25м 25-60м
Голова 22 x 8 18 x 8 15 x 8
Тело 15 x 8 12 x 8 10 x 8
Конечности 15 x 8 12 x 8 10 x 8

Скорострельность Boom Broom — 222 выстрела в минуту, а время прицеливания — 0.18 секунды. Это все еще эффективный дробовик, особенно в руках Лансеров, которые любят врываться в ближний бой, например, Corona или Zephyr.

Boom Broom Shotgun Fragpunk Default Skin
Boom Broom Rare Weapon Skin Testimony Fragpunk Shotgun

B-Тир: на любителя

Fragpunk Pistol

В B-тир попали два второстепенных оружия: Cold Shoulder и Cure All. Они ощущаются значительно слабее, чем Vicious. Даже если вам сложно попадать с Vicious, советуем дать ему шанс – те самые ваншоты в голову приносят невероятное удовлетворение.

  • Cold Shoulder
  • Cure All

Cold Shoulder (Второстепенное оружие)

Cold Shoulder — это автоматический пистолет, который занимает слот второстепенного оружия. У него небольшой магазин и низкий урон, но благодаря автоматическому режиму он более “прощающий”, чем Cure-All или Vicious.

Урон и дальность 0-20м 20-60м
Голова 46 40
Тело 23 20
Конечности 19 17

Скорострельность Cold Shoulder — 600 выстрелов в минуту, а время прицеливания — 0.19 секунды.

Cold Shoulder SEcondary Weapon Default Skin Fragpunk
Cold Shoulder Secondary Weapon Fragpunk Aesir Classic Skin

Cure All (Второстепенное оружие)

Сложно понять, зачем выбирать Cure All вместо Vicious в качестве второстепенного оружия. У него заметно ниже урон и он ощущается гораздо слабее мощного Vicious. Урон в голову на расстоянии до 20 метров составляет всего 70, что вдвое меньше, чем у Vicious. Конечно, большой магазин делает его более прощающим, но даже дополнительные патроны не компенсируют разницу в огневой мощи. Однако, у него есть одна интересная фишка: стрельба от бедра выпускает три пули. Но даже это не делает его ваншотным, как Vicious.

Урон и дальность 0-20м 20-60м
Голова 70 64
Тело 35 32
Конечности 29 27

Скорострельность Cure All — 333 выстрела в минуту, а время прицеливания — 0.15 секунды.

Cure All Secondary Weapon Default Skin
Cure All Secondary Weapon Fragpunk Brass Legend Skin

Оружие ближнего боя

Blitzer Knife

Посмотрим поближе на два доступных варианта оружия ближнего боя:

Blitzer

Урон и тип атаки Обычная Удар в спину Дальность атаки
Размах 50 100
Укол 75 100
Рывок 100-150 166-250 2.1м-3.7м

Blitzer Melee Weapon Fragpunk

Длина рывка: 1.6м-3.3м

Standard Striker

Урон и тип атаки Обычная Удар в спину Дальность атаки
Размах 60 120 2.25м
Укол 80 160 2.25м
Рывок 100-150 166-250 2.1м-3.7м

Standard Striker Fragpunk

Длина рывка: 1.6м-3.3м

Различия между Blitzer и Standard Striker в статистике минимальны. Главное, что стоит помнить: Standard Striker наносит больше урона, но бьет медленнее. В конечном итоге, выбор между ними — это вопрос личных предпочтений, поскольку ни один из них не является значительно лучше другого. Оба ножа гарантируют мгновенное убийство при ударе в спину противника.

Как работает система оружия в Fragpunk

Fragpunk Weapons (1)

Все оружие в Fragpunk доступно бесплатно, и вы можете выбрать любой ствол в начале матча. Однако есть нюанс: каждую пушку можно использовать только дважды. Это значит, что после двух смертей с одним и тем же оружием оно становится недоступным в меню выбора. Но не расстраивайтесь! Вы можете подбирать оружие с земли прямо во время раунда. Подобрали любимый ствол? Отлично, он сохранится у вас и на следующий раунд. Всегда держите глаза открытыми на поле боя!

Кастомизация оружия и прогрессия

Каждое оружие можно персонализировать уникальными скинами. Их можно получить как через косметические покупки, так и просто активно играя с конкретным оружием. У каждой пушки есть свой путь разблокировки из 12 уровней, последний из которых награждает вас престижным алмазным скином. Кроме того, в меню внешнего вида оружия доступны различные наклейки и брелоки, чтобы сделать ваш ствол по-настоящему уникальным.

Автор: Гайды

Last modified: 29.10.2025