Оптимизация Сувенирного Магазина в Two Point Museum: Подробный Гайд

Если вы только начинаете осваивать просторы Two Point Museum, одним из первых помещений, которые вам непременно захочется добавить в свой музейный комплекс, будет сувенирный магазин. Это настоящая золотая жила для вашей казны, причем на любом этапе развития вашего музея. Особенно магазин выручает на сложных картах кампании, да и посетители будут в восторге от возможности прикупить памятный сувенир.

Конечно, можно просто поставить самый минимум оборудования и одного ассистента, и какой-то доход это принесет. Но очень быстро вы заметите, как гости начинают требовать больше товаров и простора для шопинга. Игнорировать это — значит упускать огромную прибыль и замедлять рост рейтинга музея. Давайте разберемся, как превратить ваш скромный уголок продаж в сияющий, полный товаров бутик.

Сувенирные магазины: что это и зачем они нужны

Сувенирный магазин — это одно из ключевых помещений, которое должно быть в любом музее. Он обеспечивает стабильный и весьма значительный приток средств, особенно на ранних этапах локации, пока донации и толпы посетителей еще не стали нормой. Кроме того, этот магазин активно способствует повышению общего рейтинга вашего музея и, конечно же, счастья гостей.

В этом помещении ваши посетители могут приобрести один из шести типов товаров по ценам, которые вы устанавливаете сами. В ассортименте представлены Брелоки, Плюшевые игрушки, Плакаты, Комбинезоны, Книги и Игрушки. Каждый тип товара связан со своим собственным предметом в игре, и что самое интересное, вы можете выбрать тему для каждого из них, совпадающую с одной из шести тем ваших основных выставок.

Long shaped gift shop on the Pebberly Heights map with two checkouts and one professor in Two Point Museum.

Основы постройки и работы

Сувенирные магазины обслуживаются исключительно Ассистентами. Для минимального функционирования магазина требуется всего ничего, но для эффективной работы вам потребуется значительно больше:

  • Как минимум один вход.
  • Одна касса (Checkout Counter).
  • Один стенд с брелоками (Trinket Stand).

Минимальный размер помещения для сувенирного магазина составляет всего 4 на 3 клетки. Создание такого магазина обойдется вам как минимум в 7500 наличных, куда входит стоимость строительства комнаты и трех базовых предметов.

Интересный факт: посетители крайне редко мусорят в сувенирных магазинах. Однако, если внутри не будет мусорной корзины, вам могут быть начислены штрафные очки. Поэтому, несмотря на чистоплотность покупателей, корзина — обязательный элемент.

Empty Gift Shop room showing the assistant needed symbol above it and an open menu in Two Point Museum.

Для ассистентов, работающих в сувенирном магазине, наиболее ценными будут три навыка: Обслуживание клиентов (Customer Service), Счастье гостей (Guest Happiness) и Аэродинамика (Aerodynamics). Все они приносят существенную пользу при обслуживании покупателей и пополнении полок товарами.

Чтобы угодить максимально широкому кругу посетителей, постарайтесь заполнить свой магазин разнообразными товарами. И не забывайте: ассортимент должен соответствовать темам выставок, которые вы демонстрируете в музее.

Как сделать сувенирный магазин по-настоящему крутым

Существует несколько проверенных способов значительно улучшить ваш сувенирный магазин, как в плане прибыли, так и в плане общей привлекательности. Большая часть этих методов связана с ассортиментом товаров и размером помещения, но не стоит забывать и о других факторах, например, о декорациях.

Вы также можете полностью преобразить внешний вид магазина, меняя напольное покрытие и стены. Для этого достаточно выбрать кнопку “Настройка комнаты” в информационном меню конкретного магазина.

Player character adding Marine themed decorations to a gift shop in Passwater Cover in Two Point Museum.

Как и любая другая комната, сувенирный магазин имеет рейтинг от одной до пяти звезд. Его можно повысить, добавляя новые виды товаров, расставляя мусорные баки и, конечно же, используя разнообразные декорации. Особенно хорошо работают тематические украшения, соответствующие направленности вашего музея.

Увеличение вместимости магазина

Один из простейших и наиболее эффективных способов улучшить ваш сувенирный магазин — это увеличить его вместимость. Чем меньше магазин, тем меньше покупателей могут одновременно находиться в нем и быть обслуженными. Эту проблему легко решить: просто выберите “Изменить комнату” в информационном меню и расширьте доступное пространство.

Player creating a large seven-by-six gift shop with a capacity of 14 people in Two Point Museum.

Вы всегда можете узнать текущую максимальную вместимость помещения, взглянув на число “Вместимость комнаты” в его информационном меню. Если комната переполнена, над ней появится красный восклицательный знак, сигнализирующий о проблеме.

Каждые две добавленные к комнате клетки увеличивают ее вместимость на одного человека. Хотя нет строгих ограничений по размеру, для большого музея оптимальным считается диапазон от 16 до 25 единиц вместимости. Такой большой магазин позволит вместить больше гостей, а также назначить больше ассистентов. Правда, каждому ассистенту для продажи товаров потребуется своя собственная касса.

Large decorated gift shop showing the menu panel with assistants to be added and the room capacity number in Two Point Museum.

Важно понимать: число “Вместимость комнаты” относится исключительно к количеству посетителей, которые могут одновременно находиться в помещении. Ассистенты в это число не входят. Единственный способ увеличить их количество — добавить больше касс.

Тем не менее, вы можете назначить ассистентов в сувенирный магазин даже без кассового аппарата. В этом случае они будут сосредоточены на пополнении стендов с товарами, что тоже крайне полезно, особенно если ваш магазин пользуется популярностью.

Тонкая настройка ассортимента

Еще один путь к процветанию сувенирного магазина — это грамотная корректировка ассортимента товаров и их тематики. Практически каждый гость что-нибудь да купит, но у каждого типа посетителей есть свои предпочтения. Например, Профессора с большой вероятностью выберут книжные шкафы и стенды с плакатами, игнорируя другие товары.

Guest tab focusing on the Space Gibbon information and showing their Gift Shop preferences in Two Point Museum.

Вы можете узнать, какой товар предпочитает каждый тип гостей, перейдя на вкладку “Гости” в “Книге наклеек” (Sticker Book) и просмотрев профиль нужного типа посетителей.

Поскольку каждая локация в кампании имеет свою общую тематику, вы можете максимально увеличить прибыль от сувенирного магазина. Для этого определите, какие типы гостей ваш музей привлекает больше всего, а затем заполните магазин товарами, которые они предпочитают.

Гость Предпочтительный товар
Стандартный Гость Стенд с игрушками, Книжный шкаф, Стенд с плакатами
Поклонник Сверхъестественного Стенд с брелоками, Книжный шкаф
Поклонник Науки Стенд с игрушками
Гот Стенд с игрушками, Книжный шкаф, Стенд с плакатами
Лягушачий житель Стенд с игрушками, Книжный шкаф, Стенд с плакатами
Сыровар Стенд с игрушками, Книжный шкаф, Стенд с плакатами
Поклонник Космоса Стенд с игрушками, Книжный шкаф, Стенд с плакатами
Космический гиббон Стенд с игрушками, Стенд с плюшевыми игрушками, Стенд с комбинезонами
Поклонник Морской Жизни Стенд с плакатами, Стенд с плюшевыми игрушками
Поклонник Ботаники Стенд с плакатами
Ветлантеанец Стенд с игрушками, Книжный шкаф, Стенд с плакатами
Йети Стенд с плакатами
Профессор Книжный шкаф, Стенд с плакатами
Турист Стенд с брелоками, Книжный шкаф
Дети Стенд с комбинезонами, Стенд с игрушками
Клоун Стенд с плакатами, Стенд с плюшевыми игрушками
Пещерный человек Стенд с плакатами, Стенд с плюшевыми игрушками
Вампир Стенд с плакатами, Стенд с плюшевыми игрушками

Строим мультитематический магазин: хитрости и советы

В зависимости от текущего уровня кампании, размера вашего музея и количества представленных в нем тем, вам, возможно, не стоит ограничиваться лишь одной тематикой товаров в сувенирном магазине. Например, если у вас есть выставки как по Доисторическому периоду, так и по Морской тематике, продажа сувениров только одной из этих категорий заметно снизит прибыль, ведь вы не сможете удовлетворить запросы разнообразной публики.

Как только в вашем музее появятся хотя бы две выставочные темы, постарайтесь расширить сувенирный магазин (если это возможно). Затем выясните, какие типы гостей чаще всего посещают ваш музей, исходя из этих тем. Загляните в “Книгу наклеек” на вкладку “Гости”, чтобы узнать их предпочтения в товарах, и начинайте соответствующим образом корректировать ассортимент вашего магазина.

Placing a Botany Plushie Stand down in a Gift Shop with other themes in it in Two Point Museum.

Если вы размещаете конкретные тематики выставок в отдельных зонах, вы также можете создать несколько сувенирных магазинов, каждый со своей собственной темой и назначенными ассистентами, вместо одного огромного универсального магазина.

Adding Science Bookshelf to gift shop with botany and Science items in Bungle Wasteland in Two Point Museum.

Например, на уровне кампании Bungle Wasteland вам придется временно или постоянно объединить выставки по Ботанике и Науке. В этом случае вы будете привлекать множество Поклонников Науки, Профессоров и Поклонников Ботаники. Все эти типы гостей предпочитают Книжные шкафы, Стенды с игрушками и Стенды с плакатами. Поэтому разумно будет сосредоточиться на одном стенде с игрушками и нескольких книжных шкафах и стендах с плакатами, при этом убедившись, что у вас есть по одному для каждой из тематик.

Количество стендов с товарами, которые вы можете разместить в комнате, ограничивается только физическим пространством. Каждый стенд требует минимального количества места, включающего сам стенд и зону для подхода гостей. Так что, при желании, вы можете сделать комнату достаточно большой, чтобы вместить предпочтительный тип товара для каждого типа гостей!

Автор: Гайды

Last modified: 22.10.2025