В Civilization 7 разработчики предложили игрокам интригующую систему: теперь лидеры и цивилизации выбираются отдельно и могут комбинироваться. Забудьте о классическом Наполеоне, который всегда ассоциировался с Францией! Теперь у нас есть две версии этого великого полководца – Император и Революционер, и для каждого доступны десятки цивилизаций на выбор. Это открывает невероятный простор для экспериментов и уникальных путей к победе по мере прохождения эпох.
Революционный Наполеон: Обзор лидера
Чем Революционный Наполеон отличается от других?
Революционная версия Наполеона работает совсем иначе, чем его имперский двойник. Этот лидер больше ориентирован на создание тактических преимуществ в бою и активное производство культуры, которую можно гибко использовать для достижения своих целей. Он менее агрессивен по своей природе, чем Император, и благодаря этому может прийти к успеху совершенно разными путями.
Для Революционного Наполеона открыты два основных пути к триумфу в Civilization 7: военная мощь и культурное превосходство. Независимо от выбранной стратегии, его врожденные бонусы гарантируют, что вы будете активно использовать обе эти тактики для успеха, даже если в итоге сосредоточитесь на одном типе победы.

Уникальные способности Революционного Наполеона
Революционный Наполеон обладает следующими пассивными бонусами:
- Все сухопутные юниты под его контролем получают одно дополнительное очко движения.
- За победу над вражеским юнитом цивилизация получает культуру в размере 50% от его боевой мощи.
На практике это означает следующее: дополнительное движение юнитов позволяет вам создавать выигрышные боевые ситуации и легко маневрировать, а культура, полученная от поверженных врагов, помогает стремительно продвигаться по Древу Правительств (Civics tree).
То, как вы распорядитесь этой культурой, во многом определит ваш путь к победе. Если использовать её в связке с сильной обороной, можно заманивать врагов в ловушки и, по сути, «фармить» культуру, чтобы затем раньше других цивилизаций открывать Чудеса Света ещё в Эпохе Древности.
При агрессивном подходе, культура поможет быстро разблокировать важные государственные традиции, которые сделают вашу нацию более комфортной для ведения нескончаемых войн. А бонус к движению откроет атакующие возможности, недоступные другим цивилизациям, особенно если комбинировать его с аналогичными бонусами от выбранных народов.
Лучшие цивилизации для Революционного Наполеона

В каждой эпохе Civilization 7 найдётся немало цивилизаций, которые отлично сочетаются с Революционным Наполеоном. Выбор народа на каждом этапе игры во многом определит, какой стиль победы вы в конечном итоге будете преследовать.
Благодаря гибкой системе перехода между эпохами в Civilization 7, можно довольно плавно менять свою стратегию, особенно в начале новой эры. Если вы значительно отстали в одном направлении, всегда есть возможность либо удвоить усилия, либо переключиться на другой путь, где шансы на успех покажутся более реальными.
Персия (Эпоха Древности)

Персия доступна с самого начала игры и представляет собой крайне агрессивный выбор. Среди её ключевых бонусов:
- Бонус к боевой мощи для атакующих пехотных юнитов.
- Уникальный пехотный юнит, который восстанавливает 15 очков здоровья за победу над врагом.
- Улучшение «Паридэза», дающее бонусы к культуре и золоту.
- Открытие Монгольской цивилизации в Эпохе Исследований.
Персия идеально подходит для цивилизации завоевателей. Они получают бонусы за атаки и уничтожение вражеских юнитов. В сочетании с дополнительным движением и культурным бонусом Наполеона за победы в бою, эта связка заточена под максимально агрессивную военную стратегию.
В Эпохе Древности военный фокус часто сводится к завоеванию вражеских поселений на вашем континенте. Именно здесь бонусы к боевой силе и восстановлению здоровья за атаки и победы становятся особенно ценными, позволяя постоянно давить на противника.
Рим (Эпоха Древности)

Римская цивилизация не столь агрессивна, как Персия, но предлагает надёжную основу для развития в самых разных направлениях. Её наиболее значимые бонусы включают:
- Дополнительная культура за ход в районах и городских центрах (в столицах и городах соответственно).
- Увеличенное производство для строительства Колизея.
- Пехотный юнит с дополнительной боевой мощью за каждую уникальную традицию в вашем правительстве.
- Район «Форум», дающий дополнительную культуру и золото за каждую уникальную традицию.
- Храм Юпитера, дающий счастье и культуру, с бонусом за размещение рядом с другими зданиями счастья или Чудесами Света.
- Открытие Норманнской, Испанской, Американской, Французской Империи и Прусской цивилизаций в последующих эпохах.
Примечательно, что Рим идеально подходит для создания огромного пассивного прироста ресурсов, особенно культуры и золота. Это можно комбинировать с постройкой Чудес Света для ещё больших бонусов или использовать для поддержки военного вектора развития.
В Эпохе Древности культура в основном используется для строительства Чудес Света. Направляйте генерацию культуры на открытие как можно большего числа Чудес в Древе Правительств, давая себе шанс начать их возведение раньше других. Чтобы помочь в этом, есть смысл превратить хотя бы один из ваших Городов в Столицу, чтобы иметь возможность строить два Чуда одновременно.
Монголия (Эпоха Исследований)

Монгольская цивилизация может быть выбрана как продолжение Персидской или Ханьской, либо в начале игры с Эпохи Исследований. Её самые выгодные бонусы для Революционного Наполеона:
- Получение одного очка Наследия «Недостаточно мира» за каждое контролируемое поселение (в родных землях) и завоеванное поселение (в дальних землях) соответственно.
- Уникальный юнит, обладающий одним дополнительным очком движения (поверх бонуса Наполеона) и восстанавливающий 15 здоровья за победу над врагом.
- Уникальный полководец, дающий кавалерийским юнитам в радиусе командования 50% бонус к атаке с фланга.
- Захват поселений даёт один юнит сильнейшей кавалерии, которую вы можете тренировать в данный момент.
- Открытие Цинской и Российской цивилизаций в Современной Эпохе.
Монголы идеально заточены под завоевание других цивилизаций. Они получают бонусы за это и справляются с этой задачей легче, чем большинство других народов в игре. Это отличный выбор в качестве продолжения Персии из Эпохи Древности.
Однако стоит отметить, что у них не так много бонусов к культуре. Если вы планируете включить культурный аспект в свои планы, Монголия может оказаться не лучшим выбором.
Военное дело в Эпохе Исследований очень похоже на Эпоху Древности, за исключением того, что ваша цель теперь — распространиться на другие земли и завоевывать поселения далеко от дома.
Норманны (Эпоха Исследований)

Норманны могут стать продолжением Греции или Рима. Бонусы, которые особенно хорошо сочетаются с Революционным Наполеоном:
- Дополнительная боевая мощь для сухопутных юнитов, находящихся рядом с побережьем.
- Дополнительная скорость движения для сухопутных юнитов, находящихся на воде (на кораблях).
- Бонус к производству при строительстве Белой Башни.
- Уникальный юнит, получающий боевую мощь при сражении с более медленными юнитами.
- Уникальный район, который при создании даёт уникальный боевой юнит.
- Балей: обеспечивает значительный бонус к культуре, особенно при размещении рядом с Чудесами Света и/или средневековыми стенами.
- Мотт: обеспечивает значительный бонус к счастью.
- Открытие Американской и Французской Империи в Современной Эпохе.
Норманны выполняют схожую с Римом функцию, предоставляя хорошую основу для развития в любом направлении. Они способны поддерживать высокий уровень Счастья, даже активно участвуя в войнах, и имеют хороший баланс между военными возможностями и генерацией культуры.
Культура в Эпохе Исследований в основном будет направлена на распространение вашей религии среди других цивилизаций. Это включает основание собственной системы верований и использование миссионеров для её распространения в самом сердце вражеских территорий.
Французская Империя (Современная Эпоха)

Французская Империя — естественный выбор для Революционного Наполеона в Современной Эпохе, хотя и не единственный полезный. Лучшие бонусы здесь:
- Бонус к производству Эйфелевой башни.
- Уникальный пехотный юнит, способный к дальнобойной атаке и получающий бонус к боевой мощи рядом с дружественным полководцем.
- Уникальный район, который даёт бонус к счастью за каждый район в городе.
- Два уникальных здания, которые дают бонус к культуре и счастью.
- Уникальный район, объединяющий два уникальных здания, что ещё больше увеличивает генерацию счастья.
Французская Империя способна поддерживать впечатляющий уровень счастья даже в условиях почти бесконечных войн. Это даёт вам огромную свободу в выборе частоты военных конфликтов, позволяя постоянно давить на других лидеров, которые просто не смогут выдержать такого натиска. Кроме того, она способна генерировать огромное количество культуры, позволяя использовать её и получаемые государственные традиции в любом направлении, которое вы выберете.
Пруссия (Современная Эпоха)

Пруссия использует накопленное вами недоброжелательство других лидеров на протяжении всей игры, превращая его в мощную боевую силу. Её важнейшие бонусы включают:
- Бонус к боевой мощи за каждого другого лидера, который относится к вам недружелюбно или хуже.
- Бонус к производству Бранденбургских ворот.
- Уникальный юнит с ещё большим бонусом к движению и дополнительной боевой мощью за каждое неиспользованное очко движения.
- Уникальный наземный атакующий юнит, который имеет дополнительную силу при атаке сухопутных юнитов.
- Уникальная железная дорога, которая даёт бонус к золоту и производству.
Пруссия — фантастический выбор для агрессивной игры в позднем этапе. Ваша плохая репутация принесёт вам награду тогда, когда это нужнее всего — в бою, а дополнительное производство поможет построить те самые финальные строения раньше, чем это успеют сделать другие.
Last modified: 22.10.2025