Революционный Наполеон в Civilization 7: Гайд по развитию и выбору цивилизаций

В Civilization 7 разработчики предложили игрокам интригующую систему: теперь лидеры и цивилизации выбираются отдельно и могут комбинироваться. Забудьте о классическом Наполеоне, который всегда ассоциировался с Францией! Теперь у нас есть две версии этого великого полководца – Император и Революционер, и для каждого доступны десятки цивилизаций на выбор. Это открывает невероятный простор для экспериментов и уникальных путей к победе по мере прохождения эпох.

Революционный Наполеон: Обзор лидера

Чем Революционный Наполеон отличается от других?

Революционная версия Наполеона работает совсем иначе, чем его имперский двойник. Этот лидер больше ориентирован на создание тактических преимуществ в бою и активное производство культуры, которую можно гибко использовать для достижения своих целей. Он менее агрессивен по своей природе, чем Император, и благодаря этому может прийти к успеху совершенно разными путями.

Для Революционного Наполеона открыты два основных пути к триумфу в Civilization 7: военная мощь и культурное превосходство. Независимо от выбранной стратегии, его врожденные бонусы гарантируют, что вы будете активно использовать обе эти тактики для успеха, даже если в итоге сосредоточитесь на одном типе победы.

Napoleon smiles at us in Civilization 7.

Уникальные способности Революционного Наполеона

Революционный Наполеон обладает следующими пассивными бонусами:

  • Все сухопутные юниты под его контролем получают одно дополнительное очко движения.
  • За победу над вражеским юнитом цивилизация получает культуру в размере 50% от его боевой мощи.

На практике это означает следующее: дополнительное движение юнитов позволяет вам создавать выигрышные боевые ситуации и легко маневрировать, а культура, полученная от поверженных врагов, помогает стремительно продвигаться по Древу Правительств (Civics tree).

То, как вы распорядитесь этой культурой, во многом определит ваш путь к победе. Если использовать её в связке с сильной обороной, можно заманивать врагов в ловушки и, по сути, «фармить» культуру, чтобы затем раньше других цивилизаций открывать Чудеса Света ещё в Эпохе Древности.

При агрессивном подходе, культура поможет быстро разблокировать важные государственные традиции, которые сделают вашу нацию более комфортной для ведения нескончаемых войн. А бонус к движению откроет атакующие возможности, недоступные другим цивилизациям, особенно если комбинировать его с аналогичными бонусами от выбранных народов.

Лучшие цивилизации для Революционного Наполеона

Napoleon considers the civilization options in the Antiquity Age in Civilization 7.

В каждой эпохе Civilization 7 найдётся немало цивилизаций, которые отлично сочетаются с Революционным Наполеоном. Выбор народа на каждом этапе игры во многом определит, какой стиль победы вы в конечном итоге будете преследовать.

Благодаря гибкой системе перехода между эпохами в Civilization 7, можно довольно плавно менять свою стратегию, особенно в начале новой эры. Если вы значительно отстали в одном направлении, всегда есть возможность либо удвоить усилия, либо переключиться на другой путь, где шансы на успех покажутся более реальными.

Персия (Эпоха Древности)

The Persia civilization in Civilization 7.

Персия доступна с самого начала игры и представляет собой крайне агрессивный выбор. Среди её ключевых бонусов:

  • Бонус к боевой мощи для атакующих пехотных юнитов.
  • Уникальный пехотный юнит, который восстанавливает 15 очков здоровья за победу над врагом.
  • Улучшение «Паридэза», дающее бонусы к культуре и золоту.
  • Открытие Монгольской цивилизации в Эпохе Исследований.

Персия идеально подходит для цивилизации завоевателей. Они получают бонусы за атаки и уничтожение вражеских юнитов. В сочетании с дополнительным движением и культурным бонусом Наполеона за победы в бою, эта связка заточена под максимально агрессивную военную стратегию.

В Эпохе Древности военный фокус часто сводится к завоеванию вражеских поселений на вашем континенте. Именно здесь бонусы к боевой силе и восстановлению здоровья за атаки и победы становятся особенно ценными, позволяя постоянно давить на противника.

Рим (Эпоха Древности)

The Rome civilization in Civilization 7.

Римская цивилизация не столь агрессивна, как Персия, но предлагает надёжную основу для развития в самых разных направлениях. Её наиболее значимые бонусы включают:

  • Дополнительная культура за ход в районах и городских центрах (в столицах и городах соответственно).
  • Увеличенное производство для строительства Колизея.
  • Пехотный юнит с дополнительной боевой мощью за каждую уникальную традицию в вашем правительстве.
  • Район «Форум», дающий дополнительную культуру и золото за каждую уникальную традицию.
  • Храм Юпитера, дающий счастье и культуру, с бонусом за размещение рядом с другими зданиями счастья или Чудесами Света.
  • Открытие Норманнской, Испанской, Американской, Французской Империи и Прусской цивилизаций в последующих эпохах.

Примечательно, что Рим идеально подходит для создания огромного пассивного прироста ресурсов, особенно культуры и золота. Это можно комбинировать с постройкой Чудес Света для ещё больших бонусов или использовать для поддержки военного вектора развития.

В Эпохе Древности культура в основном используется для строительства Чудес Света. Направляйте генерацию культуры на открытие как можно большего числа Чудес в Древе Правительств, давая себе шанс начать их возведение раньше других. Чтобы помочь в этом, есть смысл превратить хотя бы один из ваших Городов в Столицу, чтобы иметь возможность строить два Чуда одновременно.

Монголия (Эпоха Исследований)

The Mongolia civilization in Civilization 7.

Монгольская цивилизация может быть выбрана как продолжение Персидской или Ханьской, либо в начале игры с Эпохи Исследований. Её самые выгодные бонусы для Революционного Наполеона:

  • Получение одного очка Наследия «Недостаточно мира» за каждое контролируемое поселение (в родных землях) и завоеванное поселение (в дальних землях) соответственно.
  • Уникальный юнит, обладающий одним дополнительным очком движения (поверх бонуса Наполеона) и восстанавливающий 15 здоровья за победу над врагом.
  • Уникальный полководец, дающий кавалерийским юнитам в радиусе командования 50% бонус к атаке с фланга.
  • Захват поселений даёт один юнит сильнейшей кавалерии, которую вы можете тренировать в данный момент.
  • Открытие Цинской и Российской цивилизаций в Современной Эпохе.

Монголы идеально заточены под завоевание других цивилизаций. Они получают бонусы за это и справляются с этой задачей легче, чем большинство других народов в игре. Это отличный выбор в качестве продолжения Персии из Эпохи Древности.

Однако стоит отметить, что у них не так много бонусов к культуре. Если вы планируете включить культурный аспект в свои планы, Монголия может оказаться не лучшим выбором.

Военное дело в Эпохе Исследований очень похоже на Эпоху Древности, за исключением того, что ваша цель теперь — распространиться на другие земли и завоевывать поселения далеко от дома.

Норманны (Эпоха Исследований)

The Norman civilization in Civilization 7.

Норманны могут стать продолжением Греции или Рима. Бонусы, которые особенно хорошо сочетаются с Революционным Наполеоном:

  • Дополнительная боевая мощь для сухопутных юнитов, находящихся рядом с побережьем.
  • Дополнительная скорость движения для сухопутных юнитов, находящихся на воде (на кораблях).
  • Бонус к производству при строительстве Белой Башни.
  • Уникальный юнит, получающий боевую мощь при сражении с более медленными юнитами.
  • Уникальный район, который при создании даёт уникальный боевой юнит.
  • Балей: обеспечивает значительный бонус к культуре, особенно при размещении рядом с Чудесами Света и/или средневековыми стенами.
  • Мотт: обеспечивает значительный бонус к счастью.
  • Открытие Американской и Французской Империи в Современной Эпохе.

Норманны выполняют схожую с Римом функцию, предоставляя хорошую основу для развития в любом направлении. Они способны поддерживать высокий уровень Счастья, даже активно участвуя в войнах, и имеют хороший баланс между военными возможностями и генерацией культуры.

Культура в Эпохе Исследований в основном будет направлена на распространение вашей религии среди других цивилизаций. Это включает основание собственной системы верований и использование миссионеров для её распространения в самом сердце вражеских территорий.

Французская Империя (Современная Эпоха)

The French Empire civilization in Civilization 7.

Французская Империя — естественный выбор для Революционного Наполеона в Современной Эпохе, хотя и не единственный полезный. Лучшие бонусы здесь:

  • Бонус к производству Эйфелевой башни.
  • Уникальный пехотный юнит, способный к дальнобойной атаке и получающий бонус к боевой мощи рядом с дружественным полководцем.
  • Уникальный район, который даёт бонус к счастью за каждый район в городе.
  • Два уникальных здания, которые дают бонус к культуре и счастью.
  • Уникальный район, объединяющий два уникальных здания, что ещё больше увеличивает генерацию счастья.

Французская Империя способна поддерживать впечатляющий уровень счастья даже в условиях почти бесконечных войн. Это даёт вам огромную свободу в выборе частоты военных конфликтов, позволяя постоянно давить на других лидеров, которые просто не смогут выдержать такого натиска. Кроме того, она способна генерировать огромное количество культуры, позволяя использовать её и получаемые государственные традиции в любом направлении, которое вы выберете.

Пруссия (Современная Эпоха)

The Prussia civilization in Civilization 7.

Пруссия использует накопленное вами недоброжелательство других лидеров на протяжении всей игры, превращая его в мощную боевую силу. Её важнейшие бонусы включают:

  • Бонус к боевой мощи за каждого другого лидера, который относится к вам недружелюбно или хуже.
  • Бонус к производству Бранденбургских ворот.
  • Уникальный юнит с ещё большим бонусом к движению и дополнительной боевой мощью за каждое неиспользованное очко движения.
  • Уникальный наземный атакующий юнит, который имеет дополнительную силу при атаке сухопутных юнитов.
  • Уникальная железная дорога, которая даёт бонус к золоту и производству.

Пруссия — фантастический выбор для агрессивной игры в позднем этапе. Ваша плохая репутация принесёт вам награду тогда, когда это нужнее всего — в бою, а дополнительное производство поможет построить те самые финальные строения раньше, чем это успеют сделать другие.

Автор: Гайды

Last modified: 22.10.2025