FragPunk: Полный гайд по Шард-картам в рейтинговом режиме

В соревновательном режиме 5 на 5 в FragPunk на выбор доступны уникальные Шард-карты, а на ранге Diamond+ появляется возможность их банить. Этот гайд представляет собой тир-лист всех доступных Шард-карт для рейтинговых игр, оценивая их полезность как для атакующей, так и для защищающейся стороны, ведь каждая карта обладает своим специфическим потенциалом.

Некоторые карты требуют конкретных ситуаций, и всегда есть опция выбрать контр-карту или забанить карту противника. Стратегию выбора карт стоит менять прямо по ходу матча, реагируя на игровую ситуацию.

Изучение Шард-карт происходит по мере прохождения игры. Однако, если у союзников уже есть доступ к определенным картам, их можно использовать.

ShardCards

Ниже представлены наиболее эффективные Шард-карты для рейтинговых матчей в FragPunk. Хотя некоторые из них ситуативны, в целом мы постарались отобрать самые универсальные и сильные варианты, чтобы помочь Капитанам Карты в выборе и бане.

Вот полный список Шард-карт, доступных в рейтинговом режиме:

  • Offense Defense (Смена сторон)
  • Site Deletion (Удаление точки)
  • Explosive Shot (Взрывной выстрел)
  • Big Heads (Большие головы)
  • Infernal Hounds (Адские гончие)
  • Iron Head (Железная голова)
  • Return to Sender (Возврат отправителю)
  • Headshot Master (Мастер хедшотов)
  • Vampire Night (Вампирская ночь)
  • Extra Site (Дополнительная точка)
  • Small Heads (Маленькие головы)
  • Pull The Plug (Выдернуть вилку)
  • Barrier Destruction (Разрушение барьеров)
  • Reaper’s Scythe (Коса жнеца)
  • Life Saver (Спаситель жизней)
  • Itchy Triggers (Чешущиеся пальцы)
  • Homing Projectiles (Самонаводящиеся снаряды)
  • Dullahans (Дуллаханы)
  • Death’s Embrace (Объятия смерти)
  • Hard Rain (Сильный дождь)
  • Tick Tock (Тик-так)
  • Weapon Morph (Морфинг оружия)
  • Weapon Or Life (Оружие или жизнь)
  • Piercing Bullet (Пробивающая пуля)
  • Bad Knees (Больные колени)
  • Dimensional Travel (Межпространственное путешествие)

Лучшие Шард-карты в FragPunk

Offense Defense (Смена сторон)

Карта «Смена сторон» позволяет командам поменяться местами между атакой и защитой. Защита обычно предоставляет значительное преимущество, и хотя многое зависит от карты, шансы на победу часто выше именно в обороне. На некоторых картах, таких как Dongtian или Black Market, оборона крайне выгодна. В игре, где каждый раунд критически важен, дополнительный раунд в защите способен кардинально изменить ход матча в пользу вашей команды.

Стоимость: 4 очка Шардов

Offense Defense Shard Card

Site Deletion (Удаление точки)

«Удаление точки» — превосходная защитная Шард-карта. Она позволяет всей вашей команде сосредоточиться на одном бомбсайте, не беспокоясь о переброске на вторую точку. Конечно, всегда стоит быть начеку относительно фланговых атак или заходов со спины, но при правильной игре эта карта гарантирует победу.

Стоимость: 5 очков Шардов

Site Deletion Shard Card

Explosive Shot (Взрывной выстрел)

«Взрывной выстрел» одинаково хорош как в атаке, так и в обороне. Пули наносят дополнительный урон по площади, что идеально подходит для сгруппированных противников или для поражения целей за укрытиями. С этой картой стоит взять в руки пулемет и просто заливать огнем углы и преграды.

Стоимость: 4 очка Шардов

Explosive Shot Shard Card

Big Heads (Большие головы)

«Большие головы» — невероятно мощная карта, поскольку головы противников действительно значительно увеличиваются, что упрощает попадания в голову. Урон в голову в FragPunk колоссален, поэтому эту карту почти всегда необходимо выбирать (или банить). С этой картой отлично сочетается оружие вроде Fever, которое во многом полагается на хедшоты для перестрелки с оппонентами.

Стоимость: 5 очков Шардов

Big Heads Shard Card FragPunk

Infernal Hounds (Адские гончие)

«Адские гончие» — сильная карта, которая призывает гончую (она будет возрождаться), атакующую противников перед вами и взрывающуюся в огненной луже при уничтожении. Врагам придется сначала отстреливать гончую, а затем уже вас, и быстро двигаться, чтобы не сгореть – это дает прекрасную возможность для собственной атаки. Когда эта карта активна в атаке, можно быстро занимать позиции всей командой. Пять собак всяко лучше, чем одна.

Стоимость: 5 очков Шардов

Infernal Hounds Shard Card

Iron Head (Железная голова)

«Железная голова» служит прямым ответом на карты вроде «Больших голов», но также является отличным выбором для повышения выживаемости команды в целом. Сниженный урон от хедшотов означает, что у вас меньше шансов быть моментально убитым из Fever или Resolver. Эта карта значительно облегчает удержание специфических позиций на карте, а Агенты поддержки, как Nitro с ее стенами, могут использовать ее для необычного позиционирования.

Стоимость: 4 очка Шардов

Iron Head Shard Card

Return To Sender (Возврат отправителю)

«Возврат отправителю» — довольно необычная карта. В защите ее можно использовать для агрессивных пушей, поскольку при получении урона вы просто телепортируетесь на точку возрождения. В атаке она позволяет зачищать точки или быстро прорываться на респаун противника для легких убийств, когда их туда телепортирует.

Стоимость: 5 очков Шардов

Return To Sender Shard Card

Headshot Master (Мастер хедшотов)

Продолжая тему хедшотов, «Мастер хедшотов» — великолепная карта. Она значительно увеличивает урон в голову и практически является обязательным выбором, если появляется такая возможность.

Стоимость: Количество очков не указано

Headshot Master Shard Card

Vampire Night (Вампирская ночь)

«Вампирская ночь» дает вашей команде дополнительное здоровье и вампиризм после нанесения всего 200 единиц урона. Это одна из лучших карт, так как она по сути объединяет эффекты нескольких других Шард-карт в одну. Она поощряет слегка более осторожный стиль игры, ведь вы захотите активировать бонус до полноценного боя.

Стоимость: 5 очков Шардов

Vampire Night Shard Card

Extra Site (Дополнительная точка)

«Дополнительная точка» — отличная карта для атаки, так как она добавляет на карту новую точку для установки бомбы (C), обычно в центральной зоне. Это дает вашей команде еще один угол для атаки и позволяет совершать непредсказуемые действия. Часто эта дополнительная точка располагается прямо в центре карты, что позволяет быстро ее захватить и заминировать. Как только бомба установлена, атака превращается в защиту, и вы можете удерживать позиции, пока противники подходят с других сторон.

Стоимость: 3 очка Шардов

Extra Site Shard Card

Small Heads (Маленькие головы)

«Маленькие головы» — это прямая противоположность «Большим головам». Она служит отличным контр-пиком против любых карт, увеличивающих урон в голову, и в целом является сильной картой, поскольку меньшая голова означает, что вам сложнее нанести большой урон. Можно играть немного агрессивнее, когда эта карта активна.

Стоимость: 4 очка Шардов

Small Heads Shard Card

Pull The Plug (Выдернуть вилку)

«Выдернуть вилку» полностью убирает все Шард-карты из игры. Возможно, не самая захватывающая карта, но она хотя бы сохраняет простоту. Обычно с этой картой связана своего рода игра в «кошки-мышки» при выборе и бане. Если вы Капитан Карты, постарайтесь заставить команду противника потратить на нее свои очки, а не ваши.

Стоимость: 4 очка Шардов

Pull The Plug Shard Card

Barrier Destruction (Разрушение барьеров)

«Разрушение барьеров» открывает простор для действительно веселых тактик как в защите, так и в атаке. Выбирая ее в нападении, используйте для быстрого прорыва на одну из точек. В обороне можно получать лучшие углы обстрела по атакующим игрокам. Обязательно согласуйте с командой сторону для атаки. Потребуется совместный и быстрый огонь по барьеру для оптимизации скорости прорыва.

Стоимость: 4 очка Шардов

Barrier Destruction Shard Card

Reaper’s Scythe (Коса жнеца)

«Коса жнеца» — это просто жутко сломанная карта, и, скорее всего, ее немного понерфят в будущем патче. Она позволяет стрелять проникающими косами через всю карту. Справиться с этим крайне сложно как в атаке, так и в защите. Если все игроки возьмут косу в самом начале раунда, можно сразу начать истощать здоровье противников. Однако будьте осторожны с агрессивными игроками, ведь вас могут застать врасплох.

Стоимость: 4 очка Шардов

Reaper's Scythe Shard Card

Life Saver (Спаситель жизней)

Это еще одна невероятно сильная карта. «Спаситель жизней» позволяет полностью восстановить здоровье любому товарищу по команде. Это означает, что можно поднять союзников, когда они падают при раше на точку, или быстро перегруппироваться для новой попытки прорыва в другом месте. Обязательный выбор или бан. Эта карта способствует немного более размеренному стилю игры. Всегда старайтесь оживлять товарищей по команде, если есть такая возможность, так как это дает огромное преимущество над противником.

Стоимость: 4 очка Шардов

Life Saver Shard Card

Itchy Triggers (Чешущиеся пальцы)

Наряду с «Косой жнеца», «Чешущиеся пальцы» — вероятно, самая раздражающая карта в игре. Можно даже сказать, что это худшая карта, против которой приходится играть. Она делает любое скрытное перемещение практически невозможным, и вы будете тратить кучу боеприпасов, просто стреляя случайными выстрелами каждые несколько секунд. Это особенно плохо, если вы остались последним игроком в команде, так как карта будет срабатывать только на вас. Можно просто сдаться.

Стоимость: 4 очка Шардов

Itchy Triggers Shard Card

Homing Projectiles (Самонаводящиеся снаряды)

«Самонаводящиеся снаряды» делают все ваши брошенные гранаты и оружие вроде Blaster или Burner идеальными. Достаточно попасть даже рядом с противником, и снаряд сам прилепится к нему. Карта отлично работает в сочетании с другими картами, основанными на снарядах. С Blaster эта карта становится особенно эффективной. Используйте карту, чтобы видеть, куда приземлится ваш снаряд, и выстраивайте идеальный выстрел по сгруппированным врагам.

Стоимость: 3 очка Шардов

Homing Projectiles Shard Card

Dullahans (Дуллаханы)

«Дуллаханы» — одна из самых сильных карт в игре. Она делает вас полностью неуязвимым к урону в голову. Учитывая, насколько урон в голову важен в FragPunk, эта карта является обязательным выбором. Она позволяет играть очень агрессивно, пока карта активна. Используйте позиции, где видна только ваша голова. Стены Nitro могут значительно облегчить это как в защите, так и в атаке.

Стоимость: 5 очков Шардов

Dullahans Shard Card

Death’s Embrace (Объятия смерти)

«Объятия смерти» — отличная карта, поскольку, даже если противник готов увернуться от размахивающейся косы смерти, она часто все равно задевает игроков. Урон наносится всем врагам, попавшим в радиус действия, что делает ее идеальной для атаки на сгруппированных противников. Если карта выбрана против вас, используйте рывок заряженным ножом, чтобы быстро выбраться из радиуса косы.

Стоимость: 3 очка Шардов

Death's Embrace Shard Card

Hard Rain (Сильный дождь)

«Сильный дождь» — несколько более ситуативная карта, но тем не менее очень полезная, так как она дает щит на 25 единиц здоровья, который регенерирует, если вы находитесь под дождем. Очевидно, это не работает внутри зданий, но вы можете выходить и заходить, чтобы восстанавливать щит. Щит восстанавливается только вне боя. Полезность этой карты также сильно зависит от карты. Например, карта Black Market имеет много открытых пространств.

Стоимость: 5 очков Шардов

Hard Rain Shard Card

Tick Tock (Тик-так)

«Тик-так» — вероятно, лучшая защитная карта в игре. Она лишает противников возможности установить бомбу, что означает, что вы можете просто сидеть и ждать окончания раунда, или бегать по карте, гоняясь за противниками, пока время не выйдет. Вражеские команды также могут играть более безрассудно, пока эта карта активна, пытаясь установить бомбу до истечения таймера. Удерживайте позиции и постарайтесь не пушить, если играете в защите.

Стоимость: 5 очков Шардов

Tick Tock Shard Card

Weapon Morph (Морфинг оружия)

«Морфинг оружия» — отличная карта для игры в защите, но она может быть полезна и в атаке. В фазе защиты можно использовать магазин для размещения нескольких турелей вокруг бомбсайта, покупая и выбрасывая оружие. Турели наносят много урона и должны быть уничтожены атакующими игроками, что дает вам шанс застать их врасплох. Постарайтесь установить как можно больше оружия. Оружие можно подбирать с земли.

Стоимость: 5 очков Шардов

Weapon Morph Shard Card

Weapon Or Life (Оружие или жизнь)

Если вас убивают, вы роняете оружие и возрождаетесь с одним очком здоровья. «Оружие или жизнь» — фантастическая карта, но ее нужно использовать с умом. В идеале, у вас должен быть какой-то способ исцеления (другая карта для лечения или Pathojen), чтобы восстановить здоровье. Также можно уничтожать сокровища, чтобы получить аптечку. Оружие с земли тоже можно подбирать, чтобы вернуться в бой.

Стоимость: 5 очков Шардов

Weapon or Life Shard Card

Piercing Bullet (Пробивающая пуля)

«Пробивающая пуля» позволяет стрелять сквозь стены. Да, именно так. Это хорошая карта. Отличная как для защиты, так и для атаки, она позволяет делать скрытые выстрелы по прячущимся игрокам или использовать пули для определения их местоположения. С этой картой стоит взять пулемет, так как вы получите больше боеприпасов для прострела сквозь стены.

Стоимость: 4 очка Шардов

Piercing Bullet Shard Card

Bad Knees (Больные колени)

«Больные колени» могут показаться ситуативной картой, но когда вы осознаете, что противники получают урон от падения каждый раз, когда прыгают, становится ясно, насколько она полезна. Часто это означает, что у врага будет на несколько десятков HP меньше к моменту столкновения, чего зачастую достаточно, чтобы склонить бой в вашу пользу.

Стоимость: 4 очка Шардов

Bad Knees Shard Card

Dimensional Travel (Межпространственное путешествие)

«Межпространственное путешествие» — это абсолютно безумная карта. Возможность переключаться между двумя отдельными планами существования означает, что любой раунд с этой картой превращается в полный хаос. Она может быть очень полезной, если вы умеете ее использовать, но на самом деле это сложная карта для правильной реализации.

Стоимость: 4 очка Шардов

Dimensional Travel Shard Card

Выбор и бан карт

The profile screen for Hollowpoint in FragPunk.

В начале каждого матча ваша команда выбирает Капитана Карты. Этот игрок отвечает за выбор и бан карт, которые будут активны в текущем раунде. Это огромная ответственность, требующая глубокого понимания силы различных карт. Неудачный Капитан Карты способен значительно усложнить победу, поскольку некоторые карты действительно сильно влияют на ход игры.

По ходу матча команда накапливает Очки Шардов, совершая убийства, помогая союзникам, устанавливая и обезвреживая конвертер. Дополнительные Очки Шардов можно получить, разрушая “Сокровища” на карте, из которых иногда выпадают по одному Очку Шардов.

Важно помнить, что в раундах, когда команда не может лечиться из-за выбора карты противником, из “Сокровищ” будут выпадать только Очки Шардов. Старайтесь собрать их как можно больше, чтобы получить преимущество в последующих раундах.

Атакующая команда делает первый выбор карты, так как она находится в изначально менее выгодном положении при штурме. Учитывайте это, если играете Капитаном Карты за защищающуюся сторону. Каждая команда может выбрать до трех карт, но всегда будет ограничена доступным количеством Очков Шардов.

Очки Шардов сбрасываются при смене сторон (с атаки на защиту и наоборот), поэтому обязательно потратьте все очки до перехода, иначе они будут потеряны.

Иногда имеет смысл потратить всего одно очко на “N-очковую” карту, чтобы противник не смог ее взять. Старайтесь использовать Очки Шардов максимально эффективно.

Автор: Гайды

Last modified: 19.08.2025