Как получить Облачные и Мерцающие Кристаллы в Monster Hunter Wilds: Полное руководство

Monster Hunter Wilds привносит множество изменений в привычную формулу серии Monster Hunter, включая взаимосвязанную карту и введение сезонности. Одним из самых интересных нововведений стали новые типы монстров — Стражи (Guardians). Эти существа не нуждаются в еде и сне, они просто сражаются до своей смерти. Стражи появляются только в Руинах Виверии и могут похвастаться уникальными материалами, многие из которых упомянуты в их дропах, однако некоторые из них, такие как Мерцающие и Облачные Кристаллы, являются довольно редкими. Для получения этих редких материалов нужно выполнить ряд специфических условий.

Как получить Облачные и Мерцающие Кристаллы

Прежде всего, важно понять, что из себя представляют Облачные и Мерцающие Кристаллы. Эти кристаллы, аналогичные более распространённому Раздробленному Кристаллу, имеют более строгие условия для дропа. Раздробленные Кристаллы можно получить от любого Стража или в окружающей среде.

Облачные и Мерцающие Кристаллы могут быть вырезаны только из Стражей, что означает, что они встречаются исключительно в Виверии. Однако есть два условия, которые необходимо выполнить: битва должна проходить во время непогоды Виверны (Wyvern’s Wakening Inclemency), и Страж должен умереть в Вилк-Убежище (Wylk Pool).

  • Как только значительная часть монстра касается Вилк-Убежища, у вас появится шанс получить Облачные и Мерцающие Кристаллы.
  • После победы над монстром в Вилк-Убежище необходимо подождать, пока он не разложится. Обычно это приводит к образованию Гнилой Туши, но в данной ситуации он станет Кристаллизованной Тушей.
  • После кристаллизации, вы сможете резать кристаллизованные останки даже если уже вырезали из свежепобеждённого монстра. Это относится не только к крупным Стражам, но и к Стражам Секрета (Guardian Seikrets).

Большинство Стражей убегают в Вилк-Убежища, когда почти побеждены, чтобы залечить свои раны, что является идеальным моментом для их удара. Вилк-Убежища достаточно большие, так что это не должно быть трудно осуществить. Однако из-за необходимости ожидания кристаллизации, это возможно только во время Полевых Исследований, а не в Опциональных Заданиях или Исследованиях.

Если вы побеждаете Стража во время Непогоды, но погода меняется на Солнечную, прежде чем он успевает кристализироваться, он сгниет как обычно. С другой стороны, если он кристаллизуется до изменения погоды, он останется кристаллизованным.

Несмотря на то, что Облачные и Мерцающие Кристаллы имеют одинаковую редкость, последние являются гораздо более редкими, и чаще всего дропаются крупными Стражами, нежели Стражами Секрета.

Ценность мерцающего кристалла при использовании в слиянии в Monster Hunter Wilds.

Применение Облачных и Мерцающих Кристаллов

Процесс получения этих кристаллов действительно сложен, но не займет у вас много времени после нескольких охот на Стражей. Эти кристаллы, подобно более распространенным Раздробленным Кристаллам, используются в Слиянии Вивернов. В частности, они необходимы для создания Реликвий, которые используются для изготовления Артянского оружия. Это вполне логично, поскольку Стражи были созданием Виверии.

К сожалению, это означает, что они не могут быть использованы для создания, казалось бы, более полезных Декораций.

Тип кристалла Медление очки
Раздробленный Кристалл 20
Облачный Кристалл 60
Мерцающий Кристалл 300

Несмотря на их труднодоступность, они имеют узкоспециализированное применение, и практически бесполезны, если вы не хотите заняться созданием Реликвий из Виверии.

Искусство создания оружия в мире игр

Во многих играх использование системы погоды играет важную роль в геймплейе и создании атмосферы. В частности, в некоторых проектах из серии Artian игроки могут принять решение не использовать уникальное оружие, зависящее от погодных условий. Это решение не только влияет на игровой процесс, но и глубже связывает с общей лором этой игровой вселенной.

Влияние системы погоды на геймплей

Система погоды в играх часто открывает новые возможности для игроков. Например, различные виды дождя, снегопада или солнечной погоды могут изменять характеристики персонажей или магии. В случае с Artian, каждая погода может быть использована для создания определенных видов оружия, что делает циклами дня и ночи уникальными для каждого игрока.

Тип погоды Эффекты на оружие
Солнечная погода Увеличение мощности огненных атак
Дождь Снижение воздействия электрических атак
Снегопад Увеличение защиты от физических атак

Выбор игрока: использовать или отказаться

Каждый игрок в Artian стоит перед выбором: использовать ли мощное оружие, созданное при помощи погодных условий, или отказаться от него. Это надёжно связывает игрового персонажа с миром, позволяя игрокам более осознанно подходить к своим стратегиям. Например, выбор не использовать Artian-оружие может добавить дополнительный уровень сложности и реализма в игру. Каждый выбор может привести к уникальному опыту, что в конечном итоге увеличивает реиграбельность.

Таким образом, система погоды в играх серии Artian не только расширяет возможности геймплея, но и служит важным элементом в развитии лора. Каждое принятое решение формирует уникальный путь игрока в этом захватывающем мире.

Автор: Гайды

Last modified: 18.03.2025