Некрос – это настоящий повелитель мертвых, некромант, который заставляет павших врагов служить Тенно. Однако для большинства игроков он в первую очередь ценен за свою уникальную способность осквернять трупы, чтобы получать дополнительный лут. В Warframe, где сбор ресурсов играет ключевую роль, любой варфрейм, способный увеличивать количество выпадающих предметов, становится крайне востребованным, независимо от его остальных умений.
К счастью, Некрос сам по себе является крепким варфреймом. Он способен выдерживать невероятное количество урона благодаря продуманным билдам и специальным аугмент-модам. Сегодня мы подробно разберем, как работает Некрос, изучим его способности и аугменты, а затем покажем несколько лучших сборок для этого варфрейма.
Как получить Некроса
Части Некроса выпадают с босса Лефантис на Деймосе. Важно отметить, что это не бой с Фаната Залотоида, которого вы встретите позднее на Деймосе. Лефантис – это двухфазный противник, где предстоит уничтожать его мутировавшие головы. У босса есть механика снижения урона, так что возьмите с собой оружие с высокой скорострельностью или большим количеством снарядов, чтобы расправиться с Лефантисом как можно быстрее.
Основной чертеж Некроса можно приобрести на внутриигровом рынке за 25 000 кредитов.
Чертеж Некроса
Получение | Внутриигровой рынок (25 000 кредитов) |
---|---|
Стоимость создания |
|
Время создания | 72 часа |
Нейрооптика Некроса
Получение | Магнацидиум, Деймос (шанс 33.33%) |
---|---|
Стоимость создания |
|
Время создания | 12 часов |
Каркас Некроса
Получение | Магнацидиум, Деймос (шанс 33.33%) |
---|---|
Стоимость создания |
|
Время создания | 12 часов |
Системы Некроса
Получение | Магнацидиум, Деймос (шанс 33.33%) |
---|---|
Стоимость создания |
|
Время создания | 12 часов |
Как получить Некроса Прайм
Как и все Прайм варфреймы, Некрос Прайм добывается из Реликвий Бездны. Это расходуемые предметы, которые часто выпадают в качестве награды за завершение миссий. Вы можете брать их в Разломы Бездны по всей Звездной Карте, чтобы “вскрыть” и получить Прайм часть или чертеж Формы.
Компоненты Некроса Прайм находятся в определенных Реликвиях Бездны, хотя точный список Реликвий часто меняется. Если вы не можете получить нужную часть, всегда есть возможность обменять чертежи Некроса Прайм с другими игроками через торговую систему Warframe. Помните: собранные компоненты обмену не подлежат.
Чертеж Некроса Прайм
Получение | Реликвии Бездны (Необычные или Редкие) |
---|---|
Стоимость создания |
|
Время создания | 72 часа |
Нейрооптика Некроса Прайм
Получение | Реликвии Бездны (Необычные) |
---|---|
Стоимость создания |
|
Время создания | 12 часов |
Каркас Некроса Прайм
Получение | Реликвии Бездны (Обычные) |
---|---|
Стоимость создания |
|
Время создания | 12 часов |
Системы Некроса Прайм
Получение | Реликвии Бездны (Редкие) |
---|---|
Стоимость создания |
|
Время создания | 12 часов |
Способности Некроса
Характеристики
Некрос | Некрос Прайм |
---|---|
|
|
Пассивная способность
Восстанавливает 5 единиц здоровья при каждой смерти врага в радиусе 10 метров. В описании не указано, но эта пассивная способность также лечит вашего компаньона при каждом срабатывании. При этом не важно, кто именно убил врага, эффект распространяется на любые смерти в радиусе. Обратите внимание, что призываемые Тенью Мертвых существа не считаются компаньонами и не получают лечение от этой пассивки.
Удар Души (Soul Punch)
Мощный удар, который превращает душу врага в смертоносный снаряд, наносящий урон всем на своем пути. Враги, пережившие удар, получают метку “Отмечен для Жатвы” и становятся Тенями Мертвых Некроса, если погибают под действием этой метки.
Характеристики Удара Души | |||
---|---|---|---|
Затраты | 25 энергии | ||
Радиус действия | 50 метров | ||
Урон | 500 ударного урона | ||
Влияние модов | |||
Длительность | Радиус | Эффективность | Сила |
Н/Д | Влияет на дальность применения | Влияет на затраты энергии | Влияет на наносимый урон |
Основное применение Удара Души – это выбор конкретных целей для призыва с помощью Тени Мертвых. Враги, помеченные этой способностью, присоединятся к армии теней Некроса при следующем применении его ультимативной способности. Это может быть невероятно полезно, если вы хотите призвать определенного юнита-Эксимуса или врага с полезными поддерживающими способностями. Как навык нанесения урона, он в лучшем случае жалок.
Если нет интереса использовать Удар Души для призыва конкретных юнитов, рекомендуется заменить его на другую способность через систему Гельминта.
Устрашение (Terrify)
Нагоняет ужас на ближайших врагов, заставляя их в панике бежать.
Эту способность можно заменить через систему Гельминта.
Характеристики Устрашения | |||
---|---|---|---|
Затраты | 75 энергии | ||
Радиус | 15 метров | ||
Длительность | 25 секунд | ||
Затронутые враги | 20 целей | ||
Снижение брони | 60% | ||
Влияние модов | |||
Длительность | Радиус | Эффективность | Сила |
Влияет на длительность дебаффа | Влияет на радиус действия | Влияет на затраты энергии | Влияет на снятие брони и лимит целей |
Некрос поднимает руки и выпускает волну пугающей энергии, заставляя определенное количество ближайших целей бежать в страхе. Враги, затронутые “Устрашением”, теряют часть своей брони и убегают от Некроса, что снижает вероятность их нападения. Помните, что “Устрашение” — одна из немногих способностей с ограничением по количеству целей. По умолчанию это 20 целей, но вы можете увеличить это число, повышая Силу Способностей.
В целом, стоит наращивать Силу Способностей, чтобы “Устрашение” полностью снимало броню. Это снятие брони длится только заявленное время, так что рассмотрите возможность увеличения Длительности Способностей, чтобы эффект длился дольше.
Осквернение (Desecrate)
Заставляет павших врагов вокруг вас сбрасывать дополнительную добычу.
Характеристики Осквернения | |||
---|---|---|---|
Затраты | Применение: 10 энергии | ||
Поддержание: 10 энергии за оскверненный труп | |||
Радиус | 25 метров | ||
Дополнительный лут | Шанс 54% | ||
Влияние модов | |||
Длительность | Радиус | Эффективность | Сила |
Н/Д | Влияет на радиус лута | Влияет на стоимость применения и поддержания | Н/Д |
Осквернение действует как аура, следующая за Некросом. Все трупы врагов, попадающие в эту ауру, будут осквернены через короткое время, выпуская облачко дыма, которое приносит дополнительную добычу. Это может быть боеприпасы, Сферы Здоровья, Сферы Энергии или ресурсы, характерные для данной локации. Вы даже можете получить Эндо или моды с оскверненных целей, включая редкие предметы, которые обычно выпадают только с конкретных врагов.
Само собой разумеется, “Осквернение” – одна из мощнейших способностей для фарма в Warframe. Она пассивная, с умеренным шансом выпадения дополнительных предметов и может давать почти все планетарные ресурсы и моды противников в игре. Сочетайте ее с аугментом “Оскверняющий Задушающий Купол” Коры, и вы получите настоящий дождь из предметов.
Тени Мертвых (Shadows Of The Dead)
Призывает теневые версии побежденных врагов, которые сражаются на вашей стороне в течение короткого времени.
Характеристики Теней Мертвых | |||
---|---|---|---|
Затраты | 100 энергии | ||
Максимальное количество призывов | 7 Теней | ||
Множитель урона | 2.5x | ||
Множитель Здоровья/Щитов | 2x | ||
Убыль Здоровья | 3% в секунду | ||
Влияние модов | |||
Длительность | Радиус | Эффективность | Сила |
Влияет на скорость убыли здоровья | Н/Д | Влияет на стоимость применения | Влияет на урон и выживаемость теней |
Некрос призывает семь теневых фигур, которые служат ему личными телохранителями. Каждая призванная тень – это ранее убитый вами враг, причем предпочтение отдается юнитам Эксимуса и более крепким противникам. Тени от этого навыка получают усиленный урон и повышенную выживаемость, которые можно увеличить за счет Силы Способностей.
Тени не считаются компаньонами. Также вы не можете реанимировать боссов с помощью этой способности.
Хотя тени Некроса довольно сильны, их жизненная энергия мимолетна. Ваши миньоны постоянно теряют здоровье, пока живы. Вы можете полностью восстановить их здоровье, повторно применив “Тени Мертвых”, что также телепортирует их к Некросу. Если вы хотите лечить их более пассивно, придется полагаться на особенности оружия или способности Гельминта. Вы можете замедлить убыль здоровья с помощью Длительности Способностей.
Аугменты Некроса
Для Некроса доступно пять аугментов, четыре из которых привязаны к синдикатам Стальной Меридиан и Красная Вуаль. Каждый аугмент, полученный от этих синдикатов, стоит 25 000 репутации и может быть приобретен только после достижения пятого ранга. Их также можно купить у других игроков через систему торговли. Пятый аугмент Некроса, “Разрядный Удар”, получается в Конклаве или Ночной Волне и может использоваться только в PvP.
Уцелевшая Душа (Soul Survivor)
Аугмент для Удара Души: Используйте на поверженном союзнике, чтобы возродить его с 30% здоровья.
Тут особо нечего объяснять. Применение Удара Души на поверженном Тенно или компаньоне мгновенно возрождает их. Вы можете увеличить Силу Способностей, чтобы восстановить больше здоровья, но обычно рекомендуется использовать школу Фокуса Вазарин: она делает то же самое, но со 100% восстановлением здоровья и подходит любому варфрейму.
Разрядный Удар (Discharge Strike)
Аугмент для Удара Души: Вытягивает до 25 энергии из цели.
Враги в PvE не имеют энергии, поэтому этот аугмент абсолютно бесполезен для подавляющего большинства контента. Пропустите его.
Ползучее Устрашение (Creeping Terrify)
Аугмент для Устрашения: Затронутые враги имеют на 60% сниженную скорость передвижения.
Теперь все враги, затронутые “Устрашением”, будут также замедлены. По умолчанию это 60%, но вы можете увеличить этот показатель до 80% с помощью модов на Силу Способностей. Этот эффект умножается с другими источниками замедления, позволяя фактически замораживать цели на месте, если вы сочетаете его с другим замедляющим эффектом.
Осквернение За Тело (Despoil)
Аугмент для Осквернения: Больше не расходует энергию, но расходует 10 здоровья за каждый труп.
“Осквернение” теперь расходует здоровье вместо энергии при луте трупов. Поскольку Сферы Здоровья встречаются значительно чаще, чем Сферы Энергии, это, по сути, является преимуществом. Вы почти всегда будете получать Сферу Здоровья с помощью этой способности, которая компенсирует потерянное здоровье. Другими словами, эта способность становится практически бесплатной, если вы постоянно оскверняете цели.
Щит Теней (Shield Of Shadows)
Аугмент для Теней Мертвых: Каждая тень в радиусе 50 м поглощает 6% урона, нанесенного Некросу, вместо него.
“Щит Теней” работает очень похоже на способность “Связь” Тринити. Находясь рядом с вашими тенями, весь получаемый вами урон будет перенаправляться на ваших миньонов. Вы можете увеличить перенаправление урона, повышая Силу Способностей, хотя снижение урона, обеспечиваемое этим аугментом, не может превышать 90 процентов.
В описании аугмента не указано, но “Щит Теней” также перенаправляет эффекты статуса и опрокидывания. Пока вы находитесь рядом с тенью, вы не будете страдать от статусов или быть опрокинутыми.
Билды Некроса
Сегодня мы рассмотрим два билда для Некроса: один ориентирован на фарм, а другой – на роль некроманта, использующего рукопашный бой. Поскольку Некрос может создавать дополнительные Сферы Здоровья и Энергии через “Осквернение”, он идеально подходит для мода “Равновесие” и конверсионных модов Симариса – “Конверсия Здоровья” и “Конверсия Энергии” соответственно. Для выживаемости мы рекомендуем щитование для билдов на “Осквернение” и танкование здоровьем для билдов на призыв.
Фарм через Осквернение
Форма | 1 (Д, только если используется “Усиленная Переадресация”) |
---|---|
Опции Гельминта | Н/Д |
Осколки Архонта | Нет |
Это довольно стандартный билд на “Осквернение”, ориентированный на сбор максимального количества добычи. Здесь важна только характеристика “Радиус Способностей”, поэтому мы максимально увеличиваем радиус ауры “Осквернения”, используя “Перенаправленный”, “Растяжение” и “Увеличение Охотника”, чтобы получить как можно больший радиус. Если вы готовы потратить еще две Формы, можно использовать “Хитрое Смещение” в слоте Экзилуса.
Других особых требований к этому билду нет, поэтому мы сосредоточимся на выживаемости. “Усиленная Переадресация” и “Живучесть” обеспечивают приличный запас здоровья и щитов для большинства контента, хотя вы можете заменить “Переадресацию” на “Конверсию Здоровья”, если планируете танковать исключительно здоровьем. “Осквернение За Тело” превращает ваше здоровье в аналог шкалы энергии, а “Равновесие” гарантирует, что каждый подобранный шар восстановит оба ресурса. Последний слот может быть любым модом по вашему выбору; мы выбрали “Усиленную Переадресацию” (если вы не использовали её ранее). “Усиленное Твердое Заземление” также хороший вариант.
Что касается Аркан, мы сосредоточимся на повышении выживаемости. “Аркана Благословения” – очевидный выбор, дающий +1200 здоровья за сбор Сфер Здоровья. Второй слот гораздо более гибок. Мы выбрали “Аркану Извержения” для бесплатного контроля толпы, хотя “Аркана Стража” также отлично подойдет, если вы не используете “Конверсию Здоровья” или другую форму увеличения брони.
Билд на Тени Мертвых
Via: Overframe
Форма | 4 (V [Аура], Умбра, –, двойной дэш) |
---|---|
Опции Гельминта | Охота Ликата (Воруна), Боевой Клич (Валькирия), Кровавый Алтарь (Гаруда) |
Осколки Архонта | Нет |
Этот билд невероятно затратен, но он предлагает забавный способ превратить Некроса в танка с помощью его аугмента “Щит Теней”. Мы используем этот аугмент и высокую характеристику Силы Способностей – достигаемую с помощью “Слепой Ярости”, “Умбрального Усиления” и “Растущей Силы” – чтобы получить дополнительное 90%-ное снижение урона, пока тени находятся рядом.
Такой подход сопровождается значительным штрафом к эффективности, который необходимо компенсировать. “Осквернение За Тело” — здесь беспроигрышный вариант, так как оно расходует наше здоровье для создания Сфер Здоровья и Энергии. “Равновесие” затем обеспечит оба ресурса с любого типа сфер. “Умбральная Живучесть” и “Аркана Благословения” агрессивно увеличивают ваше здоровье, “Аркана Стража” дает снижение урона через броню, а “Адаптация” обеспечивает дополнительное снижение урона при получении урона. В совокупности вы получаете отличную платформу для билда, ориентированного на рукопашный бой, или для расслабленной игры танком.
У вас есть несколько вариантов для замены способностей через Гельминта, если вы хотите адаптировать этот билд под свой стиль игры:
- Охота Ликата (Воруна): Создает Сферы Здоровья при убийствах в ближнем бою, идеально подходит для наращивания “Арканы Благословения”.
- Боевой Клич (Валькирия): Дает значительный бафф скорости атаки для оружия ближнего боя.
- Кровавый Алтарь (Гаруда): Лечит миньонов “Теней Мертвых”, находящихся в радиусе действия.