Квест «Несвоевременный конец» в Assassin’s Creed Shadows: пошаговое руководство

Квест «Несвоевременный конец» начинается после завершения задания «Послание издалека» и прибытия в Парадиз. Главного героя поражает неизвестная стрела, и он теряет сознание. Затем персонаж оказывается в астральном плане, где появляется Голос, сообщающий о смерти героя и предлагающий вернуть его обратно в обмен на услугу.

После возвращения в сознание, вы оказываетесь рядом с Каем и Ливианой. Ливиана предлагает обратиться к Смотрящему, что и запускает квест «Несвоевременный конец».

Доклад Послу

В начале квеста есть два варианта: можно сразу отправиться к Смотрящему или сначала доложить Послу. Порядок не важен, но разговор с Послом позволит открыть нового компаньона.

Посол находится в посольстве Эадиры, к северо-западу от клиники Ливианы. Выйдите из клиники, поднимитесь по лестнице слева и войдите в Административный район. Затем идите на запад к небольшим воротам, охраняемым двумя солдатами. Внутри вы найдете Посла и Гаррика.

Сообщив Послу об инциденте, он согласится найти и наказать убийцу. Он также упоминает, что Кай может обратиться за помощью к гному Мариусу, эксперту по слежке. Следующий шаг – посетить таверну «Ухмыляющийся Баларок».

Наём Мариуса

Чтобы быстро добраться туда, вернитесь к клинике Ливианы и поднимитесь по лестнице справа. Впереди вы увидите вывеску в форме дракона, где дорога разделяется. Спуститесь по левой лестнице и войдите в здание с вывеской – это «Ухмыляющийся Баларок».

Внутри вы встретите Мариуса, который станет вашим компаньоном. После этого задача обновится и предложит исследовать место преступления – вернуться туда, где вы были атакованы.

Расследование на месте преступления

Направляйтесь к главным воротам в южной части Административного района. Откройте командное меню и выберите способность Мариуса «Чувство охотника». Используйте её на пятне крови перед воротами. Это ваша кровь, и после осмотра Каем вам нужно будет забраться на крышу посольства Эадиры.

Встаньте у южного входа в здание посольства и повернитесь на запад. Заберитесь на балкон здания, увитый плющом, затем используйте деревянные платформы, чтобы добраться до крыши посольства. Наконец, используйте еще больше деревянных платформ, чтобы подняться на башнеобразную структуру на крыше.

На балконе башни вы найдете рюкзак с уникальным аксессуаром – перчатками «Чёрное крыло», увеличивающими шанс критического удара.

The player finds a flask of poison on the Embassy building's roof in Avowed.

Там же вы найдете флакон с ядом. Осмотрев место, Мариус предположит, что нужно собрать больше информации в лавке аптекаря, поговорив с ним.

Разговор с аптекарем

Отправляйтесь в юго-восточный Парадиз. От маяка восточных ворот Парадиза поднимитесь по лестнице на север, чтобы попасть в Жемчужный район. Следуйте по главной дороге и поднимитесь по северной лестнице.

Добравшись до района, украшенного красным цветом в восточноазиатском стиле, поверните налево, чтобы найти лавку аптекаря. Но там вы столкнетесь с проблемой – Ветену и его люди угрожают аптекарю. Независимо от того, что вы скажете, они нападут.

Если ваше снаряжение недостаточно хорошее, улучшите его перед боем, так как вам предстоит сразиться с Тхаллой надсмотрщицей, боссом.

The player is speaking with Apothecarist Grysca in Avowed

Победив Ветену и его людей, а также прибывшую Тхаллу надсмотрщицу, поговорите с аптекарем Гриской. В разговоре откроются подробности об убийце, но их будет недостаточно. Теперь нужно исследовать одно из двух мест:

  • Храм Ондры
  • Поместье Клавигера

Стратегически лучше сначала посетить поместье Клавигера, так как вам в любом случае придется посетить Храм.

Если вы планируете покинуть Жемчужный район пешком, будьте готовы к дополнительному бою – Соколы будут в ярости из-за поражения Тхаллы и не дадут вам уйти.

Осмотр поместья Клавигера

Рекомендуется сначала посетить поместье Клавигера, чтобы собрать ценную добычу и получить ключ от цистерны.

Быстро переместитесь к маяку Административного района. Будьте осторожны – некоторые повстанцы здесь не прочь напасть. Парадиз становится все более опасным! Поднимитесь по лестнице над маяком, откройте северные ворота и направляйтесь в Верхний город Парадиза.

От маяка Верхнего рынка идите по северо-западной улице. В конце улицы поверните на восток. В конце этого пути поднимитесь по северной лестнице, чтобы попасть в поместье Клавигера Эамунда.

Исследование поместья

Во дворе, к северу от фонтана, вы найдете узкий проход, ведущий за двор. Там вы обнаружите сундук и парадизанскую лестницу.

Вернитесь к фонтану и откройте большие западные ворота. Внутри вас ждет группа бандитов. Разобравшись с ними, поверните направо на первом этаже и войдите в комнату, похожую на кухню. За ящиками и бочками вы найдете еще один сундук.

An orange arrow shows the location of the Claviger's Estate's balcony in Avowed

Лестница справа ведет на второй этаж, но там, кроме книг, ничего нет, так как дверь заперта. Вы можете использовать отмычку или найти ключ от поместья Клавигера, чтобы открыть её. Не тратьте отмычку, так как вскоре вы попадете сюда без неё.

Другая лестница на противоположной стороне этого этажа ведет наружу. Поднимитесь по лестнице и идите вперед, чтобы найти стойку с оружием в башне. Затем повернитесь спиной к стойке с оружием и войдите на балкон впереди.

The player finds the secret page of the Claviger's journal in Avowed

Внутри, возле двери, вы найдете ключ от поместья Клавигера – хотя, возможно, он вам уже не понадобится. Потратив здесь немного времени, Кай обнаружит секретную страницу из дневника Клавигера. Это обновит вашу следующую задачу: отправиться в храм Ондры.

На верхнем этаже комнаты, где вы нашли секретную страницу из дневника, есть сундук с уникальным амулетом – камеей «Белый ключ».

Вход в цистерну под храмом Ондры

The player is standing in front of the Temple Ondra's gate in Avowed

Храм Ондры находится к востоку от здания, в котором вы сейчас находитесь. Встаньте перед большой центральной статуей и поверните налево. Пройдите мимо уличных торговцев, поднимитесь по каменной лестнице и откройте большую деревянную дверь. Внутри вы встретите Элоу. Если у вас еще нет ключа от цистерны, есть несколько способов получить его от неё:

  • Используйте подсказки, найденные в поместье Клавигера, чтобы убедить её.
  • Если ваша Решительность равна пяти, вы можете запугать её.
  • Подкупите её 1500 монетами, чтобы она заговорила.
  • Если вы выполнили задания «Леди никогда не рассказывает» или «План побега», вы можете упомянуть, что пришли помочь, и она поверит вам.

The player is speaking with Elowe in Avowed

После разговора вам предстоит решить судьбу Элоу:

  • Если у вас есть прошлое Рейнджера и четыре Силы, вы можете завербовать её в качестве шпиона, что пригодится позже.
  • Вы можете позволить ей сбежать.
  • Вы можете убить её, вернуть деньги за взятку и получить ключ от цистерны (если вы еще этого не сделали).

Выследить убийцу

The player is looking at the grated passage inside the sewers in Avowed

Используйте ключ от цистерны, чтобы открыть дверь слева внутри храма, спуститесь по лестнице и откройте дверь, ведущую в цистерну. Спустившись, вы попадете в канализацию – поверните налево. Вы столкнетесь с повстанцами, и они недружелюбны.

Разобравшись с ними, сломайте деревянные доски, преграждающие решетчатый проход, и пригнитесь, чтобы пройти. В комнате, в которую вы попадете, есть нажимные плиты, при нажатии на которые из стен вылетают дротики.

Встаньте рядом с трупом, похожим на паука, в комнате – это слепая зона, куда дротики не попадают. Затем двигайтесь по диагонали через комнату и взаимодействуйте с переключателем на стене, чтобы деактивировать ловушки. Идите дальше и сожгите паутину; в следующей комнате вас ждут пауки.

Уничтожив их, сожгите паутину, закрывающую отверстие в углу комнаты, и двигайтесь дальше. В этой области тоже будут пауки – позаботьтесь о них.

Прежде чем проходить через зарешеченные ворота, проверьте другую сторону комнаты на наличие разрушаемой стены. Разрушьте её, чтобы найти парадизанскую лестницу. Кроме того, за паутиной есть сундук, который можно открыть отмычкой.

Вернитесь в комнату, где вы сражались с пауками, и пройдите через зарешеченные ворота. Поскольку пол покрыт водой, вам нужно перебраться на другую сторону. Либо используйте Глаз Рымрганда на стене, либо примените любое ледяное заклинание на воду, чтобы создать платформу и перебраться.

Вы попадете в большую комнату с глубоким бассейном воды в одной части. Снова используйте ледяное заклинание или собранный Глаз Рымрганда, чтобы заморозить воду. Заберитесь на камень выше и найдите ключ от нижней цистерны рядом с трупом.

Продолжайте карабкаться по камням, проползите через каменный туннель и используйте новообретенный ключ на двери впереди. В этой квадратной комнате затопленный центр – используйте Глаза Рымрганда со стены, чтобы заморозить воду и перебраться. Затем используйте лед, чтобы разбить круглые железные решетки на стене и двигайтесь вперед.

Спрыгните с освещенного выступа к жаровням внизу и используйте ключ от нижней цистерны, чтобы открыть двойные двери. Вы войдете в коридор, полный ловушек, где вам придется пройти, не попав под гильотинные ловушки. Используйте рычаг рядом со лучником, чтобы отключить ловушки, затем пройдите через дверь, чтобы столкнуться с новыми повстанцами.

Сначала убейте целителя, затем разберитесь с остальными. В этой комнате вы найдете сундук с отмычкой на нижнем уровне и еще один сундук на деревянной платформе наверху. Откройте следующую дверь, чтобы войти в еще одну большую комнату, где вас ждет больше повстанцев.

Разберитесь с ними, затем поднимитесь по лестнице и следуйте по деревянным платформам в колонную область, где находятся еще два повстанца. Расправившись с ними, не забудьте забрать добычу из сундука здесь. Следуйте по деревянной платформе, и вы доберетесь до коридора. Поднимитесь по лестнице, откройте деревянную дверь, и вы, наконец, встретитесь со своим убийцей, Игвульфом.

The player is deciding Ygwulf's fate in Avowed

Пощадить Игвульфа

У этого варианта есть два подварианта:

  • Если вы сдадите его Стальной Гарроте и их Инквизитору, они будут к вам благосклонны, но повстанцы останутся враждебными.
  • Если вы позволите ему сбежать, Эадирцы и Инквизитор отреагируют не очень хорошо. Однако он наградит вас 625 золотыми монетами и Адрой, а повстанцы будут по-разному реагировать в будущих столкновениях.

Убить Игвульфа

The player is fighting against Ygwulf in Avowed

Если вы решите убить его, вы сможете забрать доспех «Чёрное крыло» с его трупа. Однако это ухудшит ваши отношения с повстанцами Парадиза, и они будут угрожать вам позже. Если вы решите сразиться с ним, Игвульф вместе с другими повстанцами в комнате нападет на вас, и это будет нелегкий бой.

Его способность становиться невидимым и быстро наносить удары сделает бой сложным, поэтому сосредоточьтесь сначала на уничтожении других повстанцев. Яд, кровотечение и эффекты горения помогут вам быстрее закончить бой. Кроме того, использование способности Мариуса из командного меню для его обездвиживания облегчит бой.

The player loots Ygwulf's dead body in Avowed

Когда его здоровье достигнет половины, в комнату войдут новые повстанцы – убедитесь, что вы разобрались с ними в первую очередь. Кроме того, когда его здоровье будет на низком уровне, он использует зелье, чтобы полностью исцелить себя.

Независимо от того, убьете вы Игвульфа или пощадите, вы получите ключ Игвульфа. После битвы вы найдете сундук с отмычкой в верхней части лестницы в комнате. Как только бой закончится, останется только одна задача – найти Смотрящего. Используйте ключ Игвульфа, чтобы открыть дверь и покинуть канализацию.

Найти Смотрящего

Чтобы найти Смотрящего, отправляйтесь в самую северо-восточную часть Рассветного берега. Там вы найдете дом Рунида. Если вы уже обнаружили лагерь «Вечеринка на подъеме» поблизости, отправляйтесь на северо-восток оттуда, где вы наткнетесь на сломанный мост. Используйте ледяное заклинание или Глаз Рымрганда, чтобы заморозить озеро и перебраться на другую сторону.

Следуйте по тропинке, и вы придете к дому Рунида – войдите внутрь. Поговорив со Смотрящим и позволив ей осмотреть вашу душу, эта задача будет завершена. Прежде чем покинуть её дом, откройте запертый ящик на втором этаже, чтобы получить Адру.

Кроме того, если вы поговорите с обеспокоенным посетителем, сидящим перед домом, он даст вам монету и попросит бросить её в озеро за домом Смотрящего на удачу. Вы можете либо бросить монету, либо собрать монеты из озера – но не ждите, что разбогатеете… Вы просто разрушите чужие желания.

Inquisitor Lodwyn enters the Ambassador's chamber in Avowed

Последнее, что нужно сделать, это вернуться к Послу. Он сообщит вам, что отправляет вас в Фиор мез Иверно, где у анимансеров могут быть методы борьбы с Моровой грезой. После окончательной встречи с Инквизитором Лодвин лицом к лицу ваш основной квест завершится, и придет время покинуть Рассветный берег.

Автор: Гайды

Last modified: 20.03.2025