Мир игры Atelier Yumia: The Alchemist Of Memories & The Envisioned Land живет по своим правилам, одним из которых является полноценный цикл дня и ночи. Он состоит из четырехDistinct phases: утра, дня, вечера и ночи. И хотя в первую очередь эта система радует глаз своей красотой, она также привносит несколько интересных, хоть и не самых очевидных, элементов в геймплей.
Переключить время суток в открытом мире Atelier Yumia довольно просто: для этого достаточно отдохнуть на кровати или обустроиться на любом доступном походном лагере. Но для чего это нужно? Практика показывает, что глубина влияния этой механики не так велика, как можно было бы ожидать, однако несколько значимых нюансов все же имеются. Давайте разберем их по порядку.
Важные эффекты смены времени суток
Альберы и их дары
Вероятно, вы уже встречали этих милых существ в больших шляпах еще до того, как сюжет Atelier Yumia направит вас в их основное поселение, скрытое глубоко в регионе Лигнатус. Это Альберы – и они на редкость доброжелательны.
Альберы с разноцветными шляпами разбросаны по всему игровому миру. Самое любопытное, что подарки, которые они готовы преподнести вам просто за разговор, меняются в зависимости от текущего времени суток. Кстати, и их диалоги тоже адаптируются!
Мы сами обнаружили эту особенность путем проб и ошибок, и подтверждаем: результаты действительно отличаются. Не стесняйтесь возвращаться к ним в разное время дня, чтобы получить новые полезные предметы – не будьте незнакомцем!
Условия для случайных квестов
Небольшое количество случайных заданий (так называемых Random Quests) в игре имеют конкретные условия, привязанные к времени суток, которые должны быть выполнены для их завершения.
Первый раз мы столкнулись с подобной механикой в квесте под названием «Жуткий звук». Там испуганный исследователь поручил Юмии и ее спутникам проникнуть в здание, чтобы сразиться с Каменным Големом, который, как оказалось, появляется только ночью.
Это, конечно, не переворачивает игровой процесс с ног на голову, но все же придает системе дня и ночи определенный смысл!
Обыденные диалоги
Помимо всего вышеперечисленного, цикл дня и ночи в Atelier Yumia также служит триггером для множества мелких наблюдений и реплик от ваших постоянно болтливых спутников. Например, если приближается полдень, кто-то из них обязательно прокомментирует, что проголодался. Если же вы всю ночь напролет исследовали мир, Юмия может посетовать на свою усталость.
Важно отметить, что эти диалоги никак не влияют на геймплейные системы, будь то характеристики персонажей или прогресс. Они существуют исключительно для того, чтобы добавить приключению живости и сделать мир игры чуть более интерактивным.
Таким образом, если вы надеялись на чрезвычайно глубокую и многогранную систему, возможно, вас ждет небольшое разочарование. Однако, стоит признать, игра выглядит потрясающе, и динамичная смена утра на ночь прекрасно это демонстрирует.