Mudborne: Все, что нужно знать о мире лягушек и загадок

Mudborne, на первый взгляд, кажется милой пиксельной игрой о приключениях и разведении очаровательных лягушек. Вы исследуете опустевшие локации, собираете ресурсы и расширяете свою коллекцию земноводных друзей. Но стоит только появиться в пруду, как становится ясно – здесь что-то не так. Гнетущая пустота навевает мысли о давно забытых временах. По мере того как вы будете возрождать экосистему, выращивать новые виды грибов и пополнять лягушачье царство, перед вами раскроется тайна Прудовой Матери и загадочного массового оцепенения. Мы расскажем вам, что необходимо знать, чтобы успешно освоиться в мире Mudborne.

Где находится ваш дом?

Ваше приключение в Mudborne начинается в локации “Пруд размножения”, но настоящим пристанищем для вас станет мастерская Хоперта. Этот плотник-лягушка — ваш главный поставщик инструментов, различной лягушачьей мебели и чертежей, которые вы найдете, открывая запертые строения по всему миру. У Хоперта есть кровать и для вас, она доступна и в мире сновидений.

Однако, в каталоге грибов вы заметите, что для некоторых спор требуются определенные уровни температуры и влажности в вашем доме. Хотя часть спор действительно можно вырастить в Мастерской плотника в мире снов, речь идет о другом здании — вашем личном доме в Нексусе Врат.

В самом начале исследования этой оранжевой зоны, которая служит связующим звеном между мирами бодрствования и снов, вы обнаружите лодж к востоку от портала из Мастерской плотника. Это и есть ваше жилище, удобно расположенное рядом с несколькими мировыми порталами. Как только разблокируете его, смело переезжайте из Пруда размножения.

Inside of your house in the gateway nexus in Mudborne.

Можно ли быстро перемещаться?

В начале Mudborne вам придется много ходить. Карта огромна и будет только расширяться по мере открытия новых локаций, поиска нужных лягушек для Озер Отражения и дальнейших исследований. Довольно скоро вам понадобится способ быстро перемещаться.

Здесь на помощь приходит Нексус Врат. Когда вы впервые активируете портал на вершине Мастерской плотника в Пруду размножения, там, по сути, ничего нет, кроме неактивных альтернативных порталов и упомянутого пустого дома. Активируя другие порталы на различных картах, вы создадите сеть удобных ярлыков через Нексус Врат, которые позволят быстро путешествовать.

Если вам нужно срочно вернуться к месту последнего появления — будь то кровать или одно из Озер Отражения, — удерживайте кнопку R. Через несколько секунд ваша лягушка мгновенно проснется там, где она в последний раз вошла в мир бодрствования или снов.

A frog on the central dock in the Gateway Nexus in Mudborne.

Будет ли Mudborne на консолях или с мультиплеером?

На момент релиза планов по портированию Mudborne на консоли нет. Игра доступна через Steam с нативной поддержкой Steam Deck, а также в Steam Deck и на itch.io (последний вариант не предлагает встроенной поддержки портативных устройств). Она поддерживает множество языков, чтобы наилучшим образом передать свою историю.

Что касается игры с другими игроками, то в Mudborne вы будете заводить множество лягушачьих друзей на различных картах, и именно они составят вашу компанию на протяжении всей истории. Хотя, конечно, было бы здорово бегать по пруду с друзьями в облике очаровательных лягушек, но, к сожалению, планов по реализации локального или онлайн-кооператива также нет.

The dream frog saying you're close to them in Mudborne.

Кто такие другие лягушки?

Каждой областью на карте Mudborne управляет одна-единственная лягушка, которую вы встретите по прибытии. По мере изучения этих зон и прохождения соответствующих глав в Компаньоне, вы будете сильно на них полагаться. Они просыпаются в 5 утра и ложатся спать в 9 вечера.

Знакомство с ключевыми NPC

  • Хоперт: Первого, кого вы встретите в Пруду размножения. Он плотник по профессии, и является вашим источником всего, что связано с деревообработкой, инструментами и чертежами машин, которые вы найдете по всему пруду.
  • Дендро: Вы также встретите Дендро в Пруду размножения, но вскоре он переберется в Центральный Узел. Поговорите с ним там об истории, если у вас возникнут вопросы о дальнейших действиях.

От Центрального Узла отходят еще три карты:

  • В Детском саду поговорите с Риббертом, лягушкой-грибником. У него вы сможете обменивать все, что связано с ботаникой, например, рецепты компоста и грибную мебель.
  • На севере, в Климат-контроле, вы встретите Аннуру после того, как разморозите ее. После этого она будет продавать вам всевозможные приспособления для контроля погоды и лягушачью мебель в обмен на цветы.
  • Наконец, Кроака — инженер, который живет в Жилом районе. У него вы найдете множество новых инструментов для обмена.

Ribbert telling you about other frogs in Mudborne.

Где взять соль?

Если вы всерьез занялись размещением культиваторов на различных картах, чтобы экспериментировать и выяснять, какие грибы можно вырастить в какой среде (не забывайте про погодные условия и местоположение культиватора!), вам понадобится приличное количество компоста. Один из самых полезных рецептов для масштабных проектов — это Плотный компост, который остается в культиваторе дольше, чем любой другой вид компоста, прежде чем его потребуется пополнить.

Один из критически важных компонентов рецепта Плотного компоста — это Соль, которая указывается в компостере наряду с Водонепроницаемым покрытием и Гелем Памяти как вариант для среднего слота при создании рецепта компоста. Если Водонепроницаемое покрытие добывается с помощью сачка с кувшинок, а Гель Памяти — из медуз в мире снов, то Соль найти может быть немного сложнее.

Деревья, растущие в воде, обозначаются как Соляные рощи. Срубая их, вы получаете различные ресурсы, и не в последнюю очередь — необходимую для компостирования Соль. Также из них выпадают Желуди, Ветки и Бревна Соляной рощи.

Harvesting saltgrove trees in Mudborne to get salt.

Как попасть в мир снов?

Ваше первое погружение в мир снов в Mudborne произойдет в Центральном Пруду локации “Пруд размножения”. Именно там Компаньон направит вас и научит разводить определенных лягушек, чтобы разблокировать Озера Отражения. Каждое разблокированное озеро предоставляет постоянный доступ в мир снов, изобилующий собственными ресурсами, локациями и секретами.

Однако крайне важно отметить, что вам нужно активировать Озеро Отражения на каждой карте, чтобы получить доступ к соответствующему варианту мира снов для этой карты. В вашем Атласе, прямо под картой мира бодрствования, будут перечислены эти варианты. Например, Озера Отражения в Пруду размножения ведут только в Дальние Пруды, которые являются их сновидческим аналогом.

Entering the dream world in the Distant Pools in Mudborne.

Почему моя лягушка не ест водоросли?

Первое цветение водорослей вы обнаружите в южной части карты “Пруд размножения”, оно будет блокировать путь к Лаборатории Дюмериля. При осмотре водорослей вам сообщат, что для их очистки нужна лягушка с большим аппетитом. Однако простое размещение лягушки на водорослях, как это делается с тяжелыми лягушками для активации нажимных плит, здесь не сработает – вам понадобится специальное оборудование.

Как только вы доберетесь до карты “Детский сад” и начнете продвигаться по сюжету там, вы узнаете все о Фильтрах – инструменте, который продает Рибберт в своем магазине. Именно этот голодный фильтр вам и нужно будет использовать, чтобы убедить лягушку съесть водоросли, преграждающие путь.

Several frogs in algae in Mudborne.

Как работают модификаторы?

О создании различных видов волшебной грязи можно узнать гораздо больше, чем просто из обучающего руководства в Компаньоне! Основная идея заключается в смешивании трех видов грибного порошка в пасту, которая используется для выращивания головастиков. Это изменяет их характеристики A.N.O.U.R.E.S. благодаря особому воздействию этой грязи.

Когда вы находите грибы, они обладают как минимум одним модификатором, который добавляется при использовании в рецепте волшебной грязи. Самый простой тип модификатора — это прямое добавление или вычитание значений характеристик из одной или двух конкретных статистик. Он позволяет добавлять столько слотов с этим видом грибного порошка, сколько вам нужно для достижения желаемого эффекта, без каких-либо дополнительных манипуляций, помимо использования самой грязи.

Но вы также встретите умножающие модификаторы. Их необходимо использовать в сочетании с грибным порошком, который естественным образом дает изменение этой характеристики. Например, если вы добавите гриб, который увеличивает параметр Амплитуда на единицу, а также гриб с модификатором Амплитуда х2, то в итоге получите грязь, которая увеличит параметр Амплитуда у получившейся лягушки на две единицы.

Наконец, модификатор подавления может быть немного сложнее в использовании. Если у вас есть характеристика, которую вы не хотите изменять, вы можете использовать подавляющий модификатор, чтобы сохранить это значение неизменным, несмотря на другие внесенные изменения.

Making magic mud that adds nobility and suppresses odour in Mudborne.

Автор: Гайды

Last modified: 14.08.2025