Когда ваш город в Kaiserpunk превращается в настоящую индустриальную цитадель, следующим логичным шагом будет расширение влияния на мировую арену. Поскольку планета испещрена водными просторами, а ваша стартовая локация вполне может оказаться островом, то без морских десантных операций вам, скорее всего, не обойтись.
Третья глава обучения, конечно, поверхностно знакомит с основами переброски войск по морю, но оставляет за кадром несколько критически важных деталей. Эти нюансы способны подложить свинью в реальной кампании. Прежде чем вы начнете планировать масштабные высадки на побережье, запомните следующие моменты.
Как добавить десантные корабли и авианосцы во флот
Каждый флот, который вы выводите на глобальную карту, можно усилить либо десантными кораблями для сухопутных армий, либо авианосцами для воздушных эскадрилий. Важно: поставить и то, и другое на один флот невозможно. Это значит, что для пересечения океана с авиационной поддержкой пехоты и танков вам потребуется как минимум два флота, а то и больше, если планы амбициозны.
Механика добавления десантных кораблей и авианосцев во флот аналогична другим улучшениям юнитов. Выберите нужный флот на карте мира, затем кликните по иконке в виде ромба с плюсом в верхнем правом углу его информационной панели. После этого останется лишь выбрать желаемое улучшение, при условии, что у вас достаточно необходимых ресурсов.
Затраты на модернизацию флота
Подобные улучшения для флотов – удовольствие не из дешевых. Вам понадобится масса ресурсов, чтобы снарядить даже одну эскадру:
- Десантные корабли требуют 100 пулеметов и 100 бомб, а их постройка занимает 15 дней.
- Авианосцы обойдутся дороже: 200 пулеметов и 200 бомб, и их создание продлится 25 дней.
Бомбы обычно становятся доступны на ранних этапах игры и производятся на военных заводах. А вот пулеметы – совсем другое дело. Их невозможно производить на ваших фабриках до достижения 13-го ранга военного развития, что может занять очень много времени. Поскольку пулеметы относятся к ресурсам 4-го уровня, торговать ими тоже будет непросто, если только у вас нет огромных запасов других военных товаров, которые можно предложить взамен, и надежных торговых путей, чтобы груз не был потерян в пути.
Если вы начинаете игру в сильно ограниченной водой местности, например, на Британских островах, в Японии или Австралии, максимально быстро используйте Рынок для налаживания контактов с другими нациями. Агрессивно торгуйте ради очков Военного Развития, чтобы как можно скорее добраться до производства пулеметов. Иначе ваши войска так и останутся запертыми на родном острове.
Погрузка и выгрузка войск на транспортные корабли
Как только флот оснащен соответствующим транспортным модулем, погрузить армию или эскадрилью элементарно просто: достаточно переместить их на локацию флота из прилегающего сухопутного региона. Воздушные эскадрильи обладают радиусом действия в две области от своего домашнего аэродрома, что дает им немного больше гибкости для этих целей.
После погрузки армии или эскадрильи вы можете выбрать их название в нижней части экрана, чтобы подсветить юниты в текущей позиции флота. Эта функция позволяет модернизировать или пополнять их, а также возвращать на сушу, когда придет время для высадки.
Как правило, перед тем как ваши собственные войска начнут высадку, разумно сначала атаковать любые обороняющиеся сухопутные армии силами самого флота, чтобы ослабить их сопротивление.
Last modified: 11.08.2025