Открытый мир Assassin’s Creed Shadows огромен, но при этом наполнен интересным контентом. Здесь есть много привычных элементов, но и встречаются уникальные особенности, например, различные тропы с испытаниями паркура, за прохождение которых можно получить ценные награды.
Где найти «Путь храбрых»
«Путь храбрых» находится в регионе Ямасиро, к югу от метки «Орлиное гнездо» на карте, и к западу от Сёрюдзи и Ямадзаки.
Если вы поднимаетесь по тропе вверх, справа от нее, будут торчать из земли палки с привязанными к ним желтыми лентами. Двигайтесь в направлении этих палок, и вы найдете начало «Пути храбрых».
Как пройти «Путь храбрых»
Главное, помните, что это не гонка на время. Важно не то, как быстро вы пройдете путь, а то, чтобы добраться до конца. Не торопитесь и убедитесь, что точно знаете, куда идти, иначе можете сорваться и вернуться в начало.
Сундук в конце пути можно открыть, даже не проходя его полностью. Но прохождение тропы значительно упрощает поиск сундука.
Начало пути — искривленное дерево. Заберитесь по нему до развилки, находящейся на уровне земли, и дойдите до конца дерева.
Отсюда вам нужно использовать крюк-кошку, чтобы перелететь с висящего над вами дерева на край скалы. Важно сохранить импульс при прыжке, иначе не хватит расстояния.
Двигайтесь вперед, по бревну, перекинутому через пропасть. С бревна нужно перепрыгнуть на ветку на другой стороне.
Следующий шаг похож на предыдущий, но вам нужно будет пройти по веревке, привязанной к ветке дерева над пропастью.
Перепрыгните с этой ветки на следующую, поменьше, а затем используйте крюк-кошку, чтобы перелететь на небольшую платформу впереди. Прыжок выглядит сложнее, чем есть на самом деле.
На следующем этапе есть наклон. Вам нужно съехать вниз, прыгнув в нужный момент, чтобы зацепиться за ветку внизу. Прыгать стоит примерно на две трети пути вниз по склону.
Если вы пропустите этот момент, то можете просто забраться по стене рядом. Но это научит вас механике скольжения, которая пригодится в дальнейшем.
Заберитесь по стене перед веткой и приготовьтесь повторить скольжение. На этот раз, если вы упадете, то окажетесь в воде, и вам придется проходить часть пути заново. Прыгайте со склона на ветку в конце.
С этой ветки следуйте по камням к стене впереди и заберитесь на нее.
На краю этого участка, слева от пропасти будет водопад. Перепрыгните пропасть на ветку на другом конце и поднимитесь по стене на вершину.
В конце этого обрыва, в каменной стене будет небольшая щель. Вам нужно лечь, чтобы проползти через нее.
И наконец, двойной перелет на крюке-кошке. Вам нужно использовать крюк-кошку, чтобы перелететь с одной ветки, прыгнуть, и сразу же использовать крюк-кошку снова на следующей ветке, чтобы оказаться на скале на другом конце.
Даже если вы не справитесь с этим участком, то ничего страшного не произойдет, так как вы можете просто залезть на скалу. Но гораздо круче сделать все правильно.
Этот участок может дать вам трофей «Зацепил, поймал и полетел», если вы еще не получили его, который дается за перелет с одной точки крюка-кошки на другую.
Пройдите вниз и вправо, и вы найдете треснувший сферический камень с сундуком рядом, и прекрасным видом.
Награда за прохождение «Пути храбрых»
В сундуке в конце «Пути храбрых» вы получите экипировку Хибики для Наоэ — предмет легкой брони, который восстанавливает ее здоровье при критическом ударе. Вы также можете выгравировать на нем еще один перк, если у вас есть улучшенная кузница в убежище.
Last modified: 24.03.2025