Что нового в Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition? Обзор улучшений и контента

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition заслуживает своего подзаголовка. Игра выглядит круче, лучше управляется и имеет множество улучшений качества жизни. В ней также есть кое-что большее, более основательное, что, несомненно, окажет огромное влияние на возвращающихся игроков, а также придаст всему происходящему более, скажем так, определяющий вид как для ветеранов, так и для новичков.

Но что скрывается под капотом этого переиздания? Что делает Definitive Edition стоящим запрошенной цены и почему вам стоит потрудиться и приобрести ее на Switch, если вы уже исследовали Миру для BLADE на Wii U? Именно об этом и пойдет речь в этом списке.

Новый сюжетный контент

Xenoblade Chronicles X Epilogue

Давайте сначала уберем мамонта с дороги, ладно? Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition содержит совершенно новый сюжетный контент. Это особенно пронзительный материал, потому что оригинальная игра закончилась довольно неубедительно.

Очевидно, были идеи для продолжения неожиданной финальной сцены в Wii U версии X, но ни Xenoblade Chronicles 2, ни 3 не затронули свободные нити.

Глава после завершения игры завершает повествование Xenoblade Chronicles X, чего поклонники ждали почти десять лет. И все это стало возможным благодаря…

Совершенно новый регион

Swimming in Xenoblade Chronicles X Definitive Edition

Возможно, мы поторопились, назвав новую историю мамонтом. Все это происходит благодаря новому региону для исследования, и, как и другие регионы Xenoblade Chronicles X, он огромен и предлагает достаточное количество часов игрового процесса.

В оригинальной Xenoblade Chronicles X были представлены Primordia, Noctilum, Oblivia, Sylvalum и Cauldros. Новым в Definitive Edition является Volitaris, потрясающе красивый плавучий континент.

Новые персонажи

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition Review

Мы уже упоминали о большем количестве персонажей, но это действительно заслуживает отдельного раздела. В конце концов, в Definitive Edition в результате появилось несколько новых членов отряда. X уже могла похвастаться большим игровым составом — шестнадцатью, если быть точным, — но теперь их число выросло до двадцати.

Все новые члены отряда по-своему круты и прекрасно вписываются в существующую историю. Если вы новичок в мире Миры, вы можете даже не понять, что это новые дополнения.

Есть также два новых Skell. Skell, если вы новичок в этом районе, — это пилотируемые мехи в этой игре. Вы не сможете запрыгнуть в их кабины до определенного момента в истории, но благодаря Definitive Edition у вас будет пара новых на выбор до конца.

Affinity как два пальца об асфальт

Early in Xenoblade Chronicles X at the Alley

В Xenoblade Chronicles X одной из ваших побочных целей является зарабатывание очков Affinity по отношению к важным союзникам и побочным персонажам. В игре есть немало квестов Affinity, и многие из более поздних требуют установленных уровней Affinity для конкретных персонажей.

Дело в том, что повышение уровня Affinity в версии для Wii U могло быть довольно сложным. Система не была удалена (что было бы немного глупо, на самом деле), но она была улучшена благодаря простой, но желанной настройке: очки Affinity теперь зарабатываются быстрее.

Прощай, уровни BLADE

Approaching NLA at night in Xenoblade Chronicles X

Ветераны Xenoblade Chronicles X, несомненно, помнят уровни BLADE и связанные с ними уровни Field Skill. Повышение ранга с помощью этих уровней было обязательным для получения доступа ко многим сокровищам игры и многому другому. Это было целое дело.

В Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition этого целого дела больше нет. Уровни BLADE были удалены, и, хотя Field Skills остались и требуют разблокировки, они больше не включают в себя собственную систему повышения уровня. Это заметное снижение монотонности по всем направлениям.

Быстрая перезарядка

Near an enemy in Xenoblade Chronicles X Definitive Edition

Вот боевая механика, которой раньше не существовало. Встречайте, Quick Cooldown. Нажав кнопку «Y» над Arts, которые все еще находятся на перезарядке, вы можете, по сути, обойти эту перезарядку полностью.

Если это звучит как сломанная игра, не волнуйтесь — это не так. У панели Quick Cooldown очень ограниченное количество зарядов, поэтому вы не можете просто полагаться на нее как на правило на протяжении более длительных столкновений.

Вместо этого вам следует использовать Quick Cooldown для более быстрого прохождения легких боев или для ключевых моментов в крупных сражениях.

Время на вашей стороне

Looking up at the nighttime in Xenoblade X

В серии Xenoblade есть несколько основных элементов, включая систему дня и ночи. В X, если вы хотели достичь определенного времени суток, чтобы выполнить условие квеста, породить монстра или что-то в этом роде, вам нужно было либо потратить время естественным образом, либо найти место для отдыха и настроить его там.

Теперь достаточно просто получить доступ к главному меню, где вы можете вручную изменить время в любой момент. Честно говоря, нам больше нравится сохранять погружение с оригинальным подходом, но мы бы лгали, если бы сказали, что вообще этим не пользовались.

Если вам это нравится, обязательно воспользуйтесь этим преимуществом в квестах, которые требуют ожидания появления персонажей в определенных местах, переключив время в соответствии с вашими потребностями. В долгосрочной перспективе этот метод может сэкономить вам часы времени от финального времени игры, которое, достаточно сказать, довольно долго длится до 100 процентов.

Survey Rate, Shared EXP и многое другое

Segment Map in Xenoblade X

На этом большие изменения не заканчиваются. Каждые пять процентов каждой области, которую вы обследуете, приносят вам награды, тогда как до Definitive Edition Survey Rate практически не имел ощутимых стимулов. Помимо продвижения по предварительным требованиям основной истории, завершение региональных исследований было просто предметом гордости.

И помните, как мы упоминали, что число членов отряда было увеличено с шестнадцати до двадцати? Что ж, это много персонажей, которых нужно повышать в уровнях по отдельности, когда в вашем активном отряде может быть только четыре человека. Теперь очки опыта набираются всем отрядом, что избавляет нас от настоящей головной боли.

Кстати, о перестановке отряда: теперь вы можете менять свой активный отряд практически в любом месте. Раньше вам нужно было отправиться в конкретное место встреч каждого персонажа в Нью-Лос-Анджелесе, что могло действительно замедлить дело. В некоторых случаях это могло даже отбить у нас желание экспериментировать с большим количеством персонажей.

Вы можете сбросить очки Battle Points, легче находить цели миссий и предметы коллекционирования, есть функция автоматического сохранения, пользовательский интерфейс стал понятнее и, конечно же…

Великолепная графика и стабильная частота кадров

Lin's Skell fan fiction in Xenoblade X

Переносить игру с Wii U на Switch без каких-либо визуальных улучшений было бы странно, и, к счастью, Monolith Soft не пожалела средств. Xenoblade Chronicles X выглядит более четкой и детализированной, и, по большей части, актерский состав выглядит более отчетливым, более выразительным и, прямо скажем, лучше.

Производительность могла быть проблемой и на Wii U, что приводило к значительному падению частоты кадров в более оживленных областях. По большей части Definitive Edition работает со стабильной частотой 30 кадров в секунду. Конечно, это не совсем 60, но это плавно, и, насколько мы обеспокоены, это то, что имеет значение больше всего.

Автор: Гайды

Last modified: 24.03.2025