Исследуя опасные территории Atomfall, вы рано или поздно наткнетесь на любопытные свидетельства активности советских шпионов. Похоже, они пытаются выяснить, что именно британское правительство так тщательно скрывает в Карантинной Зоне. Вы обнаружите записки от некоего загадочного координатора по имени Агравейн, в которых он указывает своим агентам места встреч и схроны. Сами же агенты, как правило, остаются невидимыми. Расследование этой цепочки приведет вас не только к ценным припасам, но и, возможно, к той самой информации, которая поможет выбраться из Зоны.
Следы Агравейна: Путь советского агента
Первые зацепки: Крушение вертолета
Как только вы покинете Бункер L8 в самом начале приключения, сразу же обратите внимание на окрестности. Если от телефонной будки свернуть направо и двигаться на восток, вы наткнетесь на место крушения вертолета. Возле обломков лежит тело, а при нем — зашифрованное послание от самого Агравейна. В нем он дает указания агентам забрать экстренные припасы из расположенного неподалеку железнодорожного депо. Не забудьте обыскать тело: на нем вы найдете Ключ Агравейна. Этот ключ не только откроет запертый ящик со снаряжением, но и позволит использовать решетку канализации как альтернативный вход в Подземные тоннели, минуя главный вход, для которого нужен ключ Молли.
Железнодорожное депо: Тайник с припасами
Тот самый тайник, о котором говорится в кодированной записке Агравейна, находится в железнодорожном депо к северу от места падения вертолета. Прямого пути на север нет, так что вам придется выбирать: либо долгий обход по западной дороге, либо более рискованный маршрут через ближайшие Каменоломни Слейт-Майн и Лагерь Изгоев. Учтите, второй вариант на ранних этапах игры гораздо опаснее.
Добравшись до депо, ищите небольшое строение с координатами 28.7E, 77.5N. Главная дверь будет заперта, но задняя раздвижная дверь приоткрыта ровно настолько, чтобы можно было протиснуться под ней. Важно: эта территория патрулируется Изгоями, так что убедитесь, что путь свободен, прежде чем лезть внутрь!
Зайдя, подойдите к столу слева и откройте ящик. Внутри вы найдете не только координаты вашей следующей цели в лесах Кастерфелл, но и чертеж для изготовления Липких Бомб – очень полезной штуки в будущем.
Леса Кастерфелл: Схрон шпионов
Чтобы добраться до лесов Кастерфелл, не обязательно использовать туннельный маршрут, указанный в записке Агравейна. Вы можете пройти через Деревню Уиндхэм, и это даже выведет вас немного ближе к цели. Заветные координаты из письма – 27.0E, 90.6N – приведут вас к погребу под местным Садовым Центром. Будьте начеку: по мере приближения к входу вас могут ждать неприятные встречи с друидами и зараженными осиными гнездами.
Оказавшись внутри, ищите проход в правой стене, достаточно узкий, чтобы протиснуться сквозь него. Он выведет вас в укромную комнату шпионов. Изучите две записки слева, а затем проползите через вентиляцию в полу – она ведет прямо в комнату Сержанта Козлова. Там вы обнаружите записку, намекающую на его текущее местоположение, а также ценный ящик BARD, содержащий Тренировочный стимулятор, Яд и Патроны для ПП.
На карте Козлова обведено заброшенное поместье в Скетермуре – одной из самых опасных областей Зоны. Очевидно, это ваша следующая остановка.
Скетермур: Встреча с Козловым
Ближайший вход в Скетермур к поместью Бринсоп находится со стороны Деревни Уиндхэм, но будьте готовы к тому, что охранники не пропустят вас просто так. Если вы хотите попасть в Скетермур, избегая лишних конфликтов, безопаснее выбрать долгий маршрут через Каменоломни Слейт-Майн в Слэттен-Дейл. Только остерегайтесь роботов, пока продвигаетесь на север, и держитесь подальше от контрольных пунктов Протокола.
Поместье Бринсоп расположено по координатам 39.7E, 77.9N, но вход в погреб, который вам нужен, находится в живой изгороди особняка. К счастью, добраться до него довольно просто. Зайдите в главное здание и выберитесь через заднее окно левой комнаты, чтобы оказаться в саду. Держитесь левой стороны, двигаясь против часовой стрелки. По пути можете использовать Металлоискатель, чтобы обнаружить скрытый тайник. Этот маршрут приведет вас прямо к заветному погребу.
Оказавшись внутри, уберите оружие и направляйтесь в ярко освещенную комнату в глубине помещения. Козлов, как и положено агенту, будет настороженно относиться к незнакомцам. Однако если вы покажете ему найденные записки и упомянете Агравейна, он согласится работать с вами.
Ремонт радио и финал расследования
Козлов попросит вас принести 10 единиц Металлолома и 4 единицы Клея, чтобы починить свой передатчик. Ему нужно связаться с Агравейном и запросить эвакуацию. Как только соберете необходимые материалы, передайте их Козлову. В награду он выдаст вам гранату и пять патронов для пистолета.
Илья (да, именно так его зовут) попросит вас вернуться позже, когда радио будет готово. Когда вы в следующий раз посетите погреб, Козлова на месте уже не окажется. На столе будет лежать записка: он не смог пробиться сквозь поле помех и решил выбираться из Зоны самостоятельно. Заберите любые припасы, которые он оставил – расследование завершено, так что не стесняйтесь взять все, что может пригодиться!
Last modified: 09.08.2025