Atomfall: Полный гайд по следам советских шпионов

Исследуя опасные территории Atomfall, вы рано или поздно наткнетесь на любопытные свидетельства активности советских шпионов. Похоже, они пытаются выяснить, что именно британское правительство так тщательно скрывает в Карантинной Зоне. Вы обнаружите записки от некоего загадочного координатора по имени Агравейн, в которых он указывает своим агентам места встреч и схроны. Сами же агенты, как правило, остаются невидимыми. Расследование этой цепочки приведет вас не только к ценным припасам, но и, возможно, к той самой информации, которая поможет выбраться из Зоны.

Следы Агравейна: Путь советского агента

Первые зацепки: Крушение вертолета

Как только вы покинете Бункер L8 в самом начале приключения, сразу же обратите внимание на окрестности. Если от телефонной будки свернуть направо и двигаться на восток, вы наткнетесь на место крушения вертолета. Возле обломков лежит тело, а при нем — зашифрованное послание от самого Агравейна. В нем он дает указания агентам забрать экстренные припасы из расположенного неподалеку железнодорожного депо. Не забудьте обыскать тело: на нем вы найдете Ключ Агравейна. Этот ключ не только откроет запертый ящик со снаряжением, но и позволит использовать решетку канализации как альтернативный вход в Подземные тоннели, минуя главный вход, для которого нужен ключ Молли.

Железнодорожное депо: Тайник с припасами

Тот самый тайник, о котором говорится в кодированной записке Агравейна, находится в железнодорожном депо к северу от места падения вертолета. Прямого пути на север нет, так что вам придется выбирать: либо долгий обход по западной дороге, либо более рискованный маршрут через ближайшие Каменоломни Слейт-Майн и Лагерь Изгоев. Учтите, второй вариант на ранних этапах игры гораздо опаснее.

Добравшись до депо, ищите небольшое строение с координатами 28.7E, 77.5N. Главная дверь будет заперта, но задняя раздвижная дверь приоткрыта ровно настолько, чтобы можно было протиснуться под ней. Важно: эта территория патрулируется Изгоями, так что убедитесь, что путь свободен, прежде чем лезть внутрь!

Зайдя, подойдите к столу слева и откройте ящик. Внутри вы найдете не только координаты вашей следующей цели в лесах Кастерфелл, но и чертеж для изготовления Липких Бомб – очень полезной штуки в будущем.

Леса Кастерфелл: Схрон шпионов

Чтобы добраться до лесов Кастерфелл, не обязательно использовать туннельный маршрут, указанный в записке Агравейна. Вы можете пройти через Деревню Уиндхэм, и это даже выведет вас немного ближе к цели. Заветные координаты из письма – 27.0E, 90.6N – приведут вас к погребу под местным Садовым Центром. Будьте начеку: по мере приближения к входу вас могут ждать неприятные встречи с друидами и зараженными осиными гнездами.

Оказавшись внутри, ищите проход в правой стене, достаточно узкий, чтобы протиснуться сквозь него. Он выведет вас в укромную комнату шпионов. Изучите две записки слева, а затем проползите через вентиляцию в полу – она ведет прямо в комнату Сержанта Козлова. Там вы обнаружите записку, намекающую на его текущее местоположение, а также ценный ящик BARD, содержащий Тренировочный стимулятор, Яд и Патроны для ПП.

На карте Козлова обведено заброшенное поместье в Скетермуре – одной из самых опасных областей Зоны. Очевидно, это ваша следующая остановка.

Скетермур: Встреча с Козловым

Ближайший вход в Скетермур к поместью Бринсоп находится со стороны Деревни Уиндхэм, но будьте готовы к тому, что охранники не пропустят вас просто так. Если вы хотите попасть в Скетермур, избегая лишних конфликтов, безопаснее выбрать долгий маршрут через Каменоломни Слейт-Майн в Слэттен-Дейл. Только остерегайтесь роботов, пока продвигаетесь на север, и держитесь подальше от контрольных пунктов Протокола.

Поместье Бринсоп расположено по координатам 39.7E, 77.9N, но вход в погреб, который вам нужен, находится в живой изгороди особняка. К счастью, добраться до него довольно просто. Зайдите в главное здание и выберитесь через заднее окно левой комнаты, чтобы оказаться в саду. Держитесь левой стороны, двигаясь против часовой стрелки. По пути можете использовать Металлоискатель, чтобы обнаружить скрытый тайник. Этот маршрут приведет вас прямо к заветному погребу.

Оказавшись внутри, уберите оружие и направляйтесь в ярко освещенную комнату в глубине помещения. Козлов, как и положено агенту, будет настороженно относиться к незнакомцам. Однако если вы покажете ему найденные записки и упомянете Агравейна, он согласится работать с вами.

Ремонт радио и финал расследования

Козлов попросит вас принести 10 единиц Металлолома и 4 единицы Клея, чтобы починить свой передатчик. Ему нужно связаться с Агравейном и запросить эвакуацию. Как только соберете необходимые материалы, передайте их Козлову. В награду он выдаст вам гранату и пять патронов для пистолета.

Илья (да, именно так его зовут) попросит вас вернуться позже, когда радио будет готово. Когда вы в следующий раз посетите погреб, Козлова на месте уже не окажется. На столе будет лежать записка: он не смог пробиться сквозь поле помех и решил выбираться из Зоны самостоятельно. Заберите любые припасы, которые он оставил – расследование завершено, так что не стесняйтесь взять все, что может пригодиться!

Автор: Гайды

Last modified: 09.08.2025