Как и в других играх на выживание, таких как Terraria и State of Decay, во время исследования подземного мира Core Keeper вы можете встретить несколько полезных NPC. Конечно, можно оставить их на произвол судьбы в дикой местности, но в таком случае они могут погибнуть, или вам придется каждый раз обыскивать окрестности, чтобы что-то у них купить.
Гораздо удобнее для вас — и намного безопаснее для них — разместить NPC в локации рядом с вашей базой или прямо на ней. Однако, чтобы они заселились, придется немного потрудиться.
Как разместить NPC
NPC обычно разблокируются после победы над определенными боссами или выполнения специфического задания. Они либо освобождаются из плена после победы над врагом, либо вы получаете специальный предмет мебели, необходимый для их заселения.
Важно: Враги, такие как Быки (Cattle), могут атаковать и убивать NPC. Поэтому, как только вы разблокируете NPC, переместите его в безопасное место как можно скорее, чтобы не пришлось ждать его возрождения.
Вот список NPC, их предметы мебели и способы их получения:
NPC | Предмет мебели | Источник получения |
---|---|---|
Бородатый Торговец (Bearded Merchant) | Идол Слизистого Масла (Slime Oil Idol) | Глёрч, Мерзкая Масса (Glurch the Abominous Mass) |
Торговец в Плаще (Cloaked Merchant) | Загадочный Идол (Mysterious Idol) | Горм Пожиратель (Ghorm the Devourer) |
Сезонный Торговец (Seasonal Merchant) | Сезонный Календарь (Seasonal Calendar) | Н/Д Сезонный Календарь создается на Столярном Станке (Carpenter’s Table). |
Торговец-Рыбак (Fishing Merchant) | Идол Кучи Приманки (Pile of Chum Idol) | Азеос, Небесный Титан (Azeos the Sky Titan) |
Храбрый Торговец (Brave Merchant) | Идол Ядерной Батареи (Nuclear Battery Idol) | Н/Д Получается при завершении Арены Испытаний (Challenge Arena) в локации Лаборатория Инопланетных Технологий (Alien Tech Lab) в биоме Мерцающее Пограничье (Shimmering Frontier). |
Чтобы NPC не бродили где попало и не погибали, их нужно поселить в безопасной комнате. Однако такая комната должна соответствовать нескольким требованиям, чтобы считаться подходящим жильем:
- Внутри огороженных стен должен быть размещен предмет мебели конкретного NPC.
- Комната должна быть полностью огорожена созданными блоками, например, Деревянными Стенами (Wooden Walls), и иметь хотя бы одну дверь.
- Размер комнаты должен быть не менее 2 тайлов в высоту и 4 тайлов в ширину, но не более 9×9 тайлов.
- В комнате должна быть хотя бы одна кровать.
- В комнате должно быть не менее 4 тайлов свободного пространства.
Как только все эти требования будут выполнены, NPC немедленно заселится в построенную для него комнату и будет перемещаться в ее пределах.
Примечание: Торговца-Рыбака и Торговца в Плаще можно найти и до победы над соответствующими боссами, обнаружив их особые локации. Локация Торговца-Рыбака появляется на расстоянии 500 тайлов от Ядра в биоме Дикие Земли Азеоса (Azeos’ Wilderness), а локация Торговца в Плаще – на расстоянии 200 тайлов от Ядра в биоме Забытые Руины (Forgotten Ruins).
NPC могут выйти наружу, если оставить дверь открытой. Чтобы вернуть их внутрь, можно сломать и снова поставить их предмет мебели (NPC возродится внутри) или сломать предмет мебели и взять его в руки, чтобы повести NPC за собой.
Last modified: 26.03.2025